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viernes, 30 de septiembre de 2022

[Soter] Escalada: septiembre 2022

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este mes de septiembre hace unos veinte años que conocí a los miembros del Troglablog (salvo a Clavy, a quien por mis pecados conozco desde que nací). También hace veinte años de que empecé a jugar mis primeras partidas a Warhammer Fantasy. Todavía recuerdo al primer héroe que vi en una mesa, un arcabucero imperial que, tras haber perdido a toda su unidad, superó el chequeo de pánico y mató a un fanático goblin nocturno de un certero tiro entre ceja y ceja. Desde entonces han pasado muchas cosas y no soy ni por asomo la misma persona que entonces, aunque siga haciendo algunas de las cosas que hacía, como jugar partidas de Fantasy y mudarme de Almería a Madrid una y otra vez. Siempre pienso que algún día conseguiré huir de la capital del Reino, y nunca lo consigo. Al fin y al cabo, ¿Cómo puedo huir de la ciudad en que jugué mis primeras partidas de Warhammer?

En fin. Una de las muchas cosas en que he cambiado respecto a hace veinte años es en que ahora me preocupo por pintar las cosas, y que queden aceptables. Lo segundo no lo consigo tan fácilmente pero bueno, la intención es lo que cuenta. Y este mes ha sido "el mejor" en cuanto a cantidad de miniaturas pintadas, pero el entrecomillado se debe a que, como vais a ver, tiene mucha trampa.

martes, 27 de septiembre de 2022

Murcia is a lie: automated salvage

Saludos a todos, damas y caballeros.

Gaslands se está convirtiendo en el juego preferido para acompañar los cumpleaños, pues no hay mejor juego para echar un buen día con los colegas y para celebrar el haber sobrevivido un año más que uno en que la tasa de supervivencia es escasa y se recompensan la brutalidad y el salvajismo sin límites. Como la vida misma vaya.

En este caso, continuando con la campaña Murcia is a lie Refuelled, no jugamos una partida de campeonato sino de escaramuza, de la que solo habíamos echado una anteriormente, ésta. La diferencia es que en las primeras se pueden ganar puntos para ganar la campaña, pero no latas para construir el equipo y comprar mejoras, mientras que en las segundas se ganan latas pero no puntos de campaña. Además, para esta partida nos acompañó un colega del cumpleañero Clavy, Salmy, quien participó con un equipo de Order of the Inferno que, como veréis, fue sencillamente maravilloso.

viernes, 23 de septiembre de 2022

Proyecto Imperio: milicianos (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como comenté en una entrada anterior, la desaparición de la caja de la milicia imperial es uno de los golpes más duros que ha tenido que sufrir cualquier aficionado a esto del Fantasy, especialmente si colecciona Imperio. No obstante, representa también una oportunidad de hacer algo especial y de crear unidades con todavía más personalidad de la que tenían los milicianos originales, si es que eso es posible.

Siempre en nuestros corazones

Inspirado por la solución que había encontrado Chernov para sus duelistas en su ejército mercenario, decidí seguir sus pasos y construir unidades de milicianos a partir de miniaturas sacadas un poco de aquí y allá, sobre todo de Mordheim, una gama maravillosa. Para ello, planifiqué dos unidades de diez miniaturas, cada una de las cuales debería tener una cierta estética común. Hoy traigo la primera.

martes, 20 de septiembre de 2022

Explorando el terreno

Saludos a todos, damas y caballeros.

Os traemos un nuevo proyecto Troglablog, tal como los definió Fornidson, lo cual consiste en que los cinco tres integrantes del blog (lo sé, no puedo dejar pasar la oportunidad de hacer esa broma) pintamos algo con una temática común. La primera vez que hicimos esto fue en Halloween del año 2020 y nos gustó mucho, motivo por el que hacemos esto dos o tres veces al año, las que toquen.

Uno de los mejores libros de todos los tiempos

Para esta ocasión, Fornidson propuso hacer algo de escenografía, cosa que a los tres nos pareció genial. Una buena mesa es un elemento necesario para echar buenas partidas, tal como estoy intentando demostrar a través de mi particular Proyecto Mesa, y además es, como dice Fornidson, muy agradable de pintar. De hecho, él ya había pintado un elemento para este proyecto y la verdad es que al principio le hicimos poco caso y decidió publicarlo por libre, motivo por el que ahora viene con otro que también es muy sensual.

Os dejo con lo que hemos hecho cada uno. Espero que os gusten.

sábado, 17 de septiembre de 2022

Proyecto Mesa (VI): Tierras del Sur, tapetes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Una de las cosas que dejé un poco abandonadas cuando me fui a vivir a mi tierra almeriense hace dos años fue el Proyecto Mesa. No es que lo dejara abandonado como tal, pues he seguido pintando muchas cosas, pero esto era algo que necesitaba para Madrid y no tanto para Almería, ya que allí tenía el magnífico Club Antebellum y, en él, todas las mesas y la escenografía que pudiera necesitar. Ahora que he vuelto a Madrid, una de las cosas a las que puedo prestar más atención es a la mesa y a la escenografía, que por su tamaño no iba a pintar en Almería para no tener que moverla entre ciudades.

En la última entrada que hice sobre el Proyecto Mesa, allá por febrero, decía que lo que quería hacer eran cuatro cosas: terminar las casas que compré de Kromlech, introducir más elementos naturales en la mesa, adaptarla a las Tierras del Sur y pensar en comprar unos tapetes. A lo largo de estos meses he hecho tres de esas cuatro cosas, así que, pese a todo, el tema ha progresado adecuadamente, como los niños en el cole.

miércoles, 14 de septiembre de 2022

"¡Ey Jim, esto es Blood Bowl!"

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como comentamos en esta entrada anterior, Pueblic y yo mantuvimos una bonita, sangrienta y brutal enemistad en los despiadados terrenos de juego del Blood Bowl, entre sus Northern Wastes Cobras y mis Zorn Uzkul Raiders. Estos partidos se jugaron online, concretamente a través del Blood Bowl Chaos Edition, el cual tiene la doble ventaja de, en palabras de Pueblic, poder jugarse en una tostadora, y de tener el excelso sabor de lo añejo. Y, como bien sabe nuestro amigo común Elrudok, lo viejuno es mejor.

Imagen de Misha Savier

Lo que os traemos hoy son los relatos que describen el último partido entre estos dos archienemigos… un partido que no se llegó a terminar, en buena medida como consecuencia de los misterios de la tecnología, que son aun más insondables que los de Nuffle. Esto viene reflejado en los propios relatos, que están escritos el primero a medias entrambos y el último, el epílogo, por Pueblic. Espero que os gusten.

lunes, 12 de septiembre de 2022

Fin de Temporada

Saludos a todos, damas y caballeros.

Creo que uno de los grandes puntos fuertes de Blood Bowl, que ya tiene tantos que de hecho lo considero el mejor juego de GW, es la posibilidad de que aparezcan rivalidades entre equipos que vayan más allá de lo normal. Teniendo en cuenta que la normalidad en Blood Bowl incorpora la posibilidad de salir a jugar con una motosierra, tiene que ser una rivalidad muy enconada. Una bella historia de enemistad como la que se da de verdad en los deportes, como el Inter vs Milán, Celtic vs Rangers, por supuesto Real Madrid vs Barcelona… supongo que el fútbol americano tendrá también sus grandes rivalidades históricas, pero no lo sigo así que ni idea.

Imagen de Claudio Casini

El caso. Durante una temporada, el colega Pueblic y yo hemos podido desarrollar esa enemistad entre dos equipos, sus Northern Wastes Cobras (Caos) y mis Zorn Uzkul Raiders (Enanos del Caos). La idea inicial era hacer una especie de liga o competición, pero como suele suceder, hubo pocos participantes y muchos se fueron yendo, con lo que el tema no salió adelante. Eso no impidió que nosotros nos pegáramos con una cierta frecuencia, naciendo con ello una bonita rivalidad.

viernes, 9 de septiembre de 2022

La Orden de los Pilares

Saludos a todos, damas y caballeros.

Dentro del Proyecto Imperio, estoy preparando el batallón estaliano del que hablé en esta entrada, que incorporará una unidad de caballería. Uno de los muchos fetichismos que me permite satisfacer el Imperio es el de las cargas de caballería estilo Sobieski en Viena, y la personalidad de las diferentes órdenes militares que se pueden encontrar añaden un toque de molonidad adicional, tanto en reglas como en narrativa y pintado. Por el momento, la única unidad de caballería de la que dispongo es de la Orden del Oso Negro, la cual fue creada por GW y que no solo tiene la ventaja de ser de Averland sino que son una panda de borrachos acosadores de halflings, lo cual es maravilloso.

Para esta segunda unidad, y dado que van a pertenecer al destacamento estaliano, podría haber tirado de caballeros del Sol Llameante, que son la orden por excelencia de Myrmidia, o alguna otra que también adore a esta diosa y sea estaliana, como la Orden de la Lanza Justiciera. No obstante, he preferido inventarme una orden: la Orden de los Pilares.

miércoles, 7 de septiembre de 2022

Los Mercaderes y el Templo

Saludos a todos.

Hace ya algunos meses Soter y yo terminamos nuestra última campaña de Infinity, El Jardinero Fiel. Y ya iba siendo hora de ir preparando la siguiente, si bien es probable que tardemos un poco en poder empezar a jugarla. Pero bueno, dejarla por escrito ya nos anima.

Hasta ahora yo había jugado a Infinity con Haqqislam en muchas variantes: genérico, Hassassin Bahram, Ramah Taskforce, e incluso la compañía mercenaria Dahshat, que tiene un amplio núcleo haqqislamita. Pero todavía no había probado Qapu Khalqi, y es algo que me propongo corregir ahora. Es cierto que quizás sea el sectorial de Haqqislam que menos atención ha recibido en los últimos años, pero sigue ofreciendo opciones muy interesantes, o al menos lo suficiente como para querer jugarlo. Además en el cambio a N4 actualizaron varios de los perfiles y les dieron algunas chucherías jugosas (sí Azra'il con ametralladora de fuego, te estoy mirando a ti), lo cual hace que tenga todavía más ganas por jugarlos.

Frente a ellos se van a encontrar las Órdenes Militares de Soter, así que mis musulmanes van a tener un enemigo muy digno (y temible) delante. Y como Soter diseñó El Jardinero Fiel de tal manera que varios de los escenarios daban cierta ventaja a la Ramah Taskforce (o al menos en apariencia), para esta campaña he intentado hacer lo propio con sus caballeros y que no sean misiones muy de tocar botones sino más de matar (salvando quizás la última, pero ésa es que me apetecía probarla porque parece compleja).

Sin más, os dejo con las reglas de la campaña, que espero que os gusten. Como siempre, según vayamos jugando escenarios o escribiendo relatos iremos actualizando esta entrada.

domingo, 4 de septiembre de 2022

[Fornidson] Escalada: agosto 2022

Muy buenas a todos.

Este año está siendo bastante escaso en cuanto a pintura se refiere. Es lo que tiene la vida real. De hecho como habréis podido observar ha habido ya algunos meses en que no he publicado escalada. Eso no quiere decir necesariamente que no haya pintado nada de nada, aunque generalmente se trata de cosas que he empezado pero no terminado (tengo más de una miniatura en esa situación ahora mismo) o de algún elemento de escenografía que he estado decorando pero cuyo trabajo realmente ha sido poco y no me parecía que se mereciera una entrada (por ejemplo dedicarme a decorar con arena y césped los márgenes de un río que ya venía pintado no me parece algo de lo que estar muy orgulloso).

Hasta hace unos pocos días lo único que tenía pintado este mes era una quimera de Reaper. Pero de repente me dio el hype con Stargrave y saqué de la caja de cosas por pintar un puñado de robots que tenía guardados para cuando jugáramos la campaña. Total, los robots tienen lo bueno de que son rápidos de pintar. O bueno, puedes dedicarles el tiempo que quieras, claro, pero lo que es seguro es que puedes dedicarles relativamente poco y que aun así te queden chulos. Y eso es lo que estuve haciendo estos últimos días, dedicarme a dar pinceles secos y algún lavado a bichos de metal (trasfóndicamente hablando, porque casi todos son de la gama de plástico de Reaper).

Una buena panda de amigos

Como cosa anecdótica (y algo que suele ser raro en mí) no he terminado la peana de ninguna miniatura este mes, así que técnicamente no están completas. Pero preferí aprovechar que estaba en marcha pintando sin parar estos días y ya dedicarme más adelante a completar las tareas menos gratas. En cualquier caso es algo que corregiré a lo largo de esta semana que viene.

Salvando ese detalle, ha sido un mes bastante más prolífico de lo que se auguraba al comienzo.

jueves, 1 de septiembre de 2022

[Soter] Escalada: agosto 2022

Saludos a todos, damas y caballeros.

La feria de Almería termina el último sábado de agosto, el día de la Virgen del Mar, y como bien dice el cómico local Pepe Céspedes, a partir de ese día comienza el invierno. Esto no es cierto desde un punto de vista cronológico ni climático, pero sí es cierto que, mentalmente, el fin del agosto (o de la feria) y del verano suelen ser todo uno. Este año es especialmente cierto para mí, pues si bien los años anteriores he podido estirar el verano unas cuantas semanas más gracias a vivir en Almería (donde te puedes bañar en la playa en octubre), ahora me toca volver a Madrid.

Almería al terminar la feria

Han sido unos buenos dos años en mi tierra natal, y volveré por ella todo lo que pueda. Pero dentro del año de Tzeentch que para mí está siendo 2022, uno de los cambios importantes es volver a la capital del Reino, algo que no me gusta demasiado, pero es lo que toca. Como me conozco y no puedo vivir lejos del Mediterráneo durante demasiado tiempo, lo mismo le pido a mis jefes que me manden a servir a la patria en Beirut. Ya se verá. En cualquier caso, de momento entre cambio y cambio sigo pintando, porque también tiene que haber algo que permanezca constante.