Saludos a todos, damas y caballeros.
En economía existe un concepto que es el del agente representativo, esto es, aquel cuya toma de decisiones y hábitos sirve para representar al de la sociedad en su conjunto. Como casi todo en la economía ortodoxa, es una gilipollez pensada únicamente para que los modelos sean matemáticamente más sólidos, no necesariamente para entender el funcionamiento de la economía ni mucho menos para servir de guía para la toma de decisiones.
Os dejo con sus reflexiones. Espero que os guste.
O "La razón de la sinrazón que a mi razón se hace, de tal manera mi razón enflaquece, que con razón me quejo de la vuestra fermosura, Games Workshop.".
Una miradita a la vista IA de Google nos cuenta que la intrahistoria se define como un “concepto acuñado por el escritor español Miguel de Unamuno que define la vida tradicional, silenciosa y cotidiana de los pueblos, la cual sirve de fondo permanente a la historia cambiante y visible de los grandes acontecimientos.” y que en la actualidad “se refiere a menudo a la historia de la vida cotidiana, las anécdotas o lo que ocurre a la sombra de los grandes hitos históricos.
Así que, tras el rimbombante título del artículo y la debida explicación, lo que voy a compartir con vosotros son algunos momentos de mi pequeña vida de friki que lógicamente transcurrieron paralelos a las líneas trazadas con sus productos por nuestra amada/odiada Games Workshop, más bien de cuando flipaba pepinillos incondicionalmente con el tema, como Don Quijote con Dulcinea. (Aunque el mayor sabio que ha tratado nunca sobre el amor, todos los que vivimos los 90 sabemos que es Raphael de la Ghetto):
COSITAS PREVIAS QUE NOS PREPARARON PARA FLIPAR CON WARHAMMER
Bueno, yo recuerdo que cuando era niño le dábamos a tope a las figuras de acción, que no eran miniaturas, pero que seguro que nos roturaron el cerebro para amar a los pequeños muñequitos de la compañía de Albión.
Entre todos recuerdo con especial cariño la franquicia de He-Man y los Masters del Universo.
Además, el tema fantasioso de los Masters me atrevería a decir que se vería reflejado un poco, una pila de años después, en los primeros compases de Age of Sigmar, antes de que se volviera más y más grimdark con el paso de las ediciones.
Como los niños somos muy de probar cualquier cosa a nuestro alcance de una tienda de todo a 100, recuerdo las batallitas de los horrendamente esculpidos (para nuestros exquisitos estándares actuales) indios y vaqueros de plástico, o los soldaditos de la 2ª Guerra Mundial.
Bueno, aunque creo que otra cosa que nos preparó para el concepto de figuras desplegadas con escenografía, ya estuvo desde el momento 0 en nuestras vidas y desde mucho antes que nosotros, me estoy refiriendo nada más y nada menos que al Belén.
Finalmente, por la época en que yo me inicié en esto estaban revoloteando por ahí los típicos juegos de rol y algunos juegos de tablero derivados, sobre todo de la franquicia de Dungeons and Dragons, como el Dragon Strike.
La verdad es que ahí tenías casi de todo lo que hace Warhammer a Warhammer, excepto que no era un juego de batallas (lo que no es cosa menor).
(Nota de Soter: dicho de otra forma, es cosa mayor)
ENCUENTROS EN LA TERCERA FASE CON EL HOBBY
Recuerdo que estábamos de niños que si una partida de rol al Señor de los Anillos por aquí, algún juego de tablero por allí, las máquinas de echar 5 duros para jugar arcades por otro, y una Navidad de 1996 (creo) me encuentro con la 5ª edición de Warhammer en una tienda friki.
- La
evolución de algunos kits de miniaturas como los orkoz multicomponente, en
megaarmadura o los gélidos de los elfos oscuros de 7ª, todas auténticas
maravillas técnicas en su momento que entraban por los ojos que era una
barbaridad:
- El
quizás no tan molón, pero sí descollante y relativamente tardío, advenimiento
de las macrominiaturas gargantuescas como el Caballero Espectral de los Eldars:
DESPEDIDA Y CIERRE
Tras aquellos años y primeros disfrutes en muchos de nosotros se produjo un efecto “GW tu antes molabas”, que creo que acabó dando lugar a “un yo me lo guiso, yo me lo como”. O, dicho de otra forma, que pasamos bastante de GW y su línea principal y solo la usamos como un recurso más para el disfrute del hobby.
En fin, para lo que hemos quedado.
Un
saludo y hasta la próxima.
Estoy prácticamente de acuerdo en todo, salvo porque yo empecé muchos años antes, y a pesar de estar ya muy metido en el juego, cuando salió la caja de 4a edición, y en Español nada menos, flipé en colores. Yo indios y vaqueros, y soldados de la 2a guerra mundial de esos de plastiquete tenía muchísimos en casa de mi abuela. Y a lo mejor te sorprende saber que es un mundillo que sigue teniendo muchísimos adeptos a día de hoy (sobre todo en USA) y que sigue habiendo bastabtes marcas que los comercializan. Pero si, a oesar de que ahora las miniaturas sean mucho mejores tecnicamente y estén muy guapas, y es lo mismo. GW tu antes molabas.
ResponderEliminarPD. Soter, menudo fallo. Puebla habla de la caja de 5a, y tu has puesto la foto de la caja de 4a.
Vergüenza Soter, el amado líder te ha pillado en un renuncio!! No os metáis con gw que tengo media acción suya, sus jugadas comerciales ya no me molestan tanto. Xd
ResponderEliminarLa.foto que hay es de la caja de 5a, no se si lo has editado o yo la he visto mal antes
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