Mostrando entradas con la etiqueta Regiones Devastadas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Regiones Devastadas. Mostrar todas las entradas

miércoles, 19 de agosto de 2026

La isla de los susurros

Saludos a todos, damas y caballeros.

Interrumpimos brevemente las entradas sobre la campaña del Dracula´s America para dar cabida a otro proyecto que suele aparecer por aquí cuando estoy en Almería, y que se trata nada menos que de las Regiones Devastadas, ese espacio narrativo propio que hicimos unos colegas hace unos años y que tantas buenas tardes nos ha dado. La última gran campaña que hicimos fue hace tiempo, y aunque desde entonces ha habido algunas partidas sueltas, no hemos podido juntarnos a hacer otro avance de Trasfondo desde entonces.

Imagen de Lim Philippe

Este verano hemos sacado rato por fin, y aunque sea para poca cosa (una campaña triangular rapidilla), nos ha servido de mucho volver a ponernos al frente de nuestros ejércitos y seguir contando historias. Además, tenemos un personaje nuevo, el señor de Nurgle Gravulus el Podrido, por cortesía de Toni. Un tipo cuya presencia me hace mucha ilusión porque siempre me ha gustado la idea de las flotas de plaga, y, aunque todavía su Trasfondo no está del todo definido, sabemos perfectamente que se trata de eso.

viernes, 6 de septiembre de 2024

[Informe de batalla] La batalla del festín

 Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como dije hace unos días en esta entrada que servía de prólogo, mi intención era traer el informe de una partida que echamos entre el Clan Rikkens (con reglas de Eshin) de Helios, los pielesverdes de Toni y los ogros también de Toni pero usados por el que abajo suscribe, narrativamente al servicio del Imperio. O al de la familia Wallenstein, pero viene a ser lo mismo.

La partida fue a 3000 puntos y la echamos en War Lotus, tienda de Granada en la que yo nunca había estado pero que al parecer es uno de los sitios destacados del frikismo en la ciudad. Y no me extraña que así sea, viendo lo que vi, me pareció un sitio muy molón. El caso es que al jugar en tienda teníamos una lógica limitación de horario y, viendo que la partida era grande, optamos por la clásica batalla campal, metiendo los maravillosos objetivos aleatorios que tradujo en su día (y dio a conocer, al menos a mí) el archivero de GW. Creo que no he vuelto a jugar una batalla campal a secas desde que los conocí.

domingo, 1 de septiembre de 2024

La batalla del festín: prólogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año no están apareciendo por aquí muchas cosas de las Regiones Devastadas, aunque no se debe a que no estemos jugando, sino a que no he tenido mucho tiempo para subirlas. Sí que pude presentar un (en mi opinión) maravilloso informe de batalla entre el Imperio y la Grey Infernal que sirvió para concluir una campaña que llevábamos operativa desde el año pasado, La Sombra y la Llama. Y ha habido algunas otras cosas que quizá aparecerán por aquí antes de que termine el año. Pero de momento, lo que voy a mostrar en breve es otro informe de batalla bastante molón.

Con un duelo de gigantes

Este informe de batalla se corresponde con una partida que echamos ayer mismo en Granada, en la tienda War Lotus, con nuestro colega Toni, que hace unos años se mudó allí desde Almería. Como no se fue muy lejos, nos ha venido a visitar más de una vez y tocaba que Helios y yo le devolviéramos el favor. Me vino bien porque sirvió, no solo para pasar por la ciudad más bonita de España, sino para jugar yo con los ogros que Toni amablemente me prestó. Nunca había jugado con ellos ni con ningún ejército parecido, y la verdad es que llevarlos en combate contra la coalición de pielesverdes y skaven de Toni y Helios fue divertido.

Eso os lo mostraré en breve. De momento, os dejo con los relatos previos a la partida que escribimos, yo el primero, y Helios el segundo. El nombre obedece a que, como dijo Helios, el destino de quien perdiera iba a estar bastante claro teniendo en cuenta los contendientes. Espero que os gusten.

martes, 23 de abril de 2024

La sombra y la llama: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tengo el blog más abandonado de lo que querría. Mi cruzada en favor de la productividad sigue dando unos resultados aceptables en otros ámbitos, frikis y no frikis, pero no está llegando al blog como quisiera. Y no es por falta de contenido, que la verdad es que tengo mucho, es que no saco tiempo para ponerlo. El 1 de julio, fecha en que tengo que entregar un importante proyecto, se va acercando, y eso está coincidiendo con un pequeño pico de curro y con el resto de labores propias del buen padre de familia, tal como lo entiende el Código Civil.

Un buen padre de familia buscando poner pan en la mesa de sus hijos

Cuánto odiaba Derecho Civil en la carrera. En fin. Lloros aparte, lo que traigo es el relato de cierre de la campaña de "La Sombra y la Llama", siguiendo bien la tradición de terminar las campañas como Dios manda, esto es, con un relato. Además, como veréis por la temática, es muy apropiado para la festividad de San Jorge. Lo voy a centrar más sobre la batalla en sí que sobre la influencia en las Regiones Devastadas, porque de eso ya habló Helios en este relato que hacía un repaso de cuál es la situación en esta zona dejada de la mano de los dioses en el Viejo Mundo. Por supuesto, están más cosas por venir, que se verán en cuanto pueda poner orden en esto.

Por de pronto, como digo, el relato. Espero que os guste.

lunes, 15 de abril de 2024

[Informe de batalla] El Imperio de fuego

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos terminando campañas que quedaban pendientes desde hace algún tiempo. Si hace poco le tocó el turno a Infinity, y dentro de poco aparecerán por aquí las campañas al Silver Bayonet y, quién sabe, Mordheim, por de pronto finalizamos otra campaña de Fantasy que comenzamos el año pasado y no habíamos terminado, "La Sombra y la Llama"

Imagen de Chris Scalf

La razón por la que no habíamos jugado la última partida era porque estaba protagonizada por Arardogat, el dragón carmín de Fornidson, el cual no estaba pintado. Decidimos que echaríamos la partida cuando estuviera pintado, pero como Fornidson últimamente está haciendo de todo menos pintar, le dije de echarla de todas formas y así nos la quitábamos de encima. Total, era evidente que el dragón iba a morir independientemente de si estaba pintado o no, no hacía falta que siguiera con ese cargo sobre su conciencia.

sábado, 10 de febrero de 2024

[Helios] Estado de las Regiones Devastadas en el 2024 CI

Saludos a todos, damas y caballeros.

2023 fue un año en que las Regiones Devastadas experimentaron un cierto movimiento, especialmente en la primera mitad del año, con campañas como "La pesadilla de una noche de invierno" o "La sombra y la llama", esta última pendiente de terminar. También aparecieron nuevas facciones, como el Clan Rikkens de Helios, el clan Escudoinquebrantable de los enanos de Dani o mi Tribu de la Pezuña Ensangrentada, que ya había dado guerra por Almería unos años atrás.

Uno de los muchos enfrentamientos en las Regiones Devastadas

Desafortunadamente, mi bajada de ritmo de publicación en la segunda mitad del año hizo que algunas de estas cosas se me hayan quedado en el tintero, pero ha venido Helios en mi auxilio para hacer un relato que sirva como estado de situación de las Regiones Devastadas a medida que afronta su cuarto año de existencia. Es, como diría Galadriel, una relación de las cosas que fueron, las que son, y algunas que serán. Espero que os guste.

miércoles, 26 de julio de 2023

[Informe de batalla] La Colina de las Setas

Saludos a todos, damas y caballeros.

En la entrada en que presenté la campaña "La Sombra y la Llama" ya dije que no haría informes de batalla de todas las partidas, pues eran muchas y, como se puede ver por el ritmo de publicaciones decreciente, no tengo demasiado tiempo últimamente. En su lugar, hice un reportaje más o menos somero de las partidas que habíamos jugado hasta entonces y que publiqué en esta entrada.

Pero sí que hubo una partida que cumplió todos los requisitos para formar parte de un informe de batalla, a saber: todas las tropas adecuadamente representadas y pintadas, un escenario molón, un desenlace particularmente sexy y narrativo y dos de los ejércitos más sensuales del juego, por no decir los dos más sensuales: orcos e Imperio. Con estos mimbres es fácil hacer un buen informe de batalla, y espero que así sea.

domingo, 23 de julio de 2023

[Helios] La fuerza de los hombres

Saludos a todos, damas y caballeros.

Retornamos la "programación habitual" volviendo a las cuestiones relacionadas con la campaña de las Regiones Devastadas, "La Sombra y la Llama". Una de las características de esta campaña es que Helios participa con dos facciones, por un lado los skaven del Clan Rikkens y por otro sus famosos bretonianos, que en tantas otras campañas han combatido. Esto se debe a una razón de conveniencia narrativa para equilibrar entre facciones buenas y malas en la campaña, pero también a que a Helios le gustan mucho sus bretonianos... y, reconozcámoslo, molan un cojón, especialmente con el pintado tan bonico que tienen.

Imagen de morkarr

El relato que os traigo precisamente viene a servir de introducción al papel de los bretonianos en la campaña, y ha sido escrito por Helios. También sirve como presentación de un personaje nuevo dentro de su familia bretoniana de la zona, y que en este caso se trata de Sir Bastian Devance "La Tempestad". Espero que os guste.

sábado, 15 de julio de 2023

Batallas en el Pantano de las Sombras

Saludos a todos, damas y caballeros.

Cuando publiqué, hace unos días, la entrada de la campaña "La sombra y la llama" que estamos jugando a medio camino (literalmente) entre Almería y Madrid, dije que buena parte de las partidas ya se habían jugado. De hecho, solo quedan tres de las ocho que tiene en total, aunque puede que estas tres se retrasen algo más. También dije que no traería informes de batalla de todas ellas, sino solo de algunas... concretamente las que jugara yo, y ni siquiera de esas haría informes en todos los casos.

Eso no quita para que traiga referencias de esas batallas, a los habituales efectos de archivo y narrativos. De hecho, lo que haré será una especie de mini-informes en forma de relato epistolar, que es una buena forma que quizá podrían haber usado los maestros de las WD de antaño. Las buenas de verdad. Espero que os guste.

miércoles, 12 de julio de 2023

El durmiente

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos días os presenté una nueva campaña que íbamos a jugar en el entorno de las Regiones Devastadas, "La sombra y la llama". Como expliqué en esa entrada, la campaña bebe de varias otras que hemos jugado anteriormente, que es una de las grandes ventajas de tener un entorno narrativo estable: llegado a cierta masa crítica, las batallas y campañas empiezan a enlazarse unas con otras de una manera bastante natural, quedando un Trasfondo mucho más redondo e integrado, lo que siempre es de agradecer.

Imagen de Ciruelo Cabral

El relato que os traigo hoy pretende servir de introducción y armazón de esta campaña, uniendo todos los elementos de los que bebe... aunque sea de forma limitada, pues es desde la perspectiva de mis imperiales, que no lo pueden saber todo. Ni siquiera Merlín lo podía saber todo, pues no sabía quién vendría a tomar el té. En todo caso, os dejo con el relato, que espero que os guste.

lunes, 10 de julio de 2023

La sombra y la llama

Saludos a todos, damas y caballeros.

Las Regiones Devastadas están mucho más movidas este año, tras un 2022 en el que las cosas estuvieron mucho más tranquilas como consecuencia de varios cambios en lo profesional de los que formamos parte del asunto. Tras estabilizar un poco nuestras vidas, hicimos una primera campaña de lo que podemos considerar la tercera temporada, "La Pesadilla de una Noche de Invierno", que podéis ver aquí. Tras eso, jugamos una batalla multitudinaria que sirvió para introducir un nuevo jugador en el complejo entramado de alianzas y facciones de la región, los enanos del Clan Escudoinquebrantable. Eventualmente habrá una introducción detallada de su Trasfondo, pero de momento lo que os traigo es una nueva campaña.

Imagen de Daniel Lee

La campaña en cuestión sigue la estela narrativa tanto de la que jugamos en invierno como de esta otra, que jugamos hace un par de años. Gira en torno al eventual despertar del dragón Arardogat, que quedó malherido por el héroe bretoniano Sir Milten, y la aparición de los skaven del Clan Rikkens, con su oscura afinidad por el viento de Ulgu, en las Regiones Devastadas. Con todo ello y con otros elementos hemos construido una campaña que posiblemente sea la más ambiciosa hasta la fecha, por lo menos en lo que se refiere al número de facciones involucradas y al número de partidas.

Como podéis ver, en la campaña participamos los pielesverdes de Toni, los enanos de Dani, los monstruos abominables de Fornidson, mis imperiales y Helios, quien juega tanto con su Clan Rikkens como con los bretonianos. Todo ello a lo largo de ocho partidas que culminarán con un duelo épico entre un dragón y un caballero de resplandeciente armadura una buena batería de artillería. En el momento en que escribo esto se han jugado ya las cinco primeras, de las cuales daremos cuenta (aunque no habrá informe de batalla de todas). También hemos replicado la costumbre de esa campaña de jugar con reglas especiales que representan el terreno, en este caso el Pantano de las Sombras, que puede o no tener algo que ver con otro famoso pantano.

Os dejo pues con la campaña, que iremos completando con más relatos e informes de batalla, como debe ser. Espero que os guste.

martes, 21 de febrero de 2023

[Informe de batalla] Por los caminos embrujados

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos con la campaña "La pesadilla de una noche de invierno", concretamente con la segunda partida, que se jugó entre los ogros de Toni y el Clan Eshin (Rikkens, narrativamente) de Helios. Tras una primera partida en que los ogros habían conseguido salvar un empate in extremis contra mis imperiales, les tocó adentrarse aún más en la Hondonada de los Sueños, confiando en que los espectros estarían un poco más tranquilos en esa ocasión.

La batalla que ambas fuerzas debían librar era "La Batalla de Bogwurst", del reglamento de sexta edición... una clásica batalla de ocupar un elemento central con la particularidad de tener duración variable. Aviso que Helios está retomando su ejército skaven y en consecuencia hay más de un proxy y alguna miniatura no pintada, pero bueno, se lo perdonaremos por el momento... aunque solo sea porque le ha permitido abandonar sus malditos bretonianos, que estaban muy bien pintados, pero que eran insufribles en combinación con su buena mano para las tiradas de salvación especiales. Además, veréis por los nombres que el Clan Rikkens tiene un Trasfondo de piratas wako que la verdad es que queda muy sexy (piratas skaven... adorable)

domingo, 19 de febrero de 2023

[Helios] Por los caminos embrujados (relato)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Helios se ha animado a escribir relatos para la campaña "La pesadilla de una noche de invierno", lo cual es bastante natural si tenemos en cuenta que está participando con los skaven del Clan Rikkens (usando en reglas el Clan Eshin), cosa siempre molona y carismática.

Así, tras este primer relato que hacía de introducción general de su facción en el microuniverso de las Regiones Devastadas, lo que trae hoy es la introducción de la partida que libró, en esa campaña, contra los ogros de Toni. De hecho, como podréis comprobar la primera parte del relato hace referencia precisamente a esos ogros. Pronto os traeremos el informe de batalla de la partida, pero mientras eso llega os dejamos con este preámbulo. Espero que os guste.

miércoles, 15 de febrero de 2023

Personajes de la Fortaleza de la Luz Perpetua

Saludos a todos, damas y caballeros.

Siempre he dicho que el Imperio es mi ejército preferido, lo cual, dado que soy un gran amante del Trasfondo, significa que me lo paso especialmente bien haciendo relatos y semblanzas de personajes de estos individuos. Hace unos meses publiqué esta entrada hablando de las distintas ramas familiares de los Wallenstein, la familia en la que he centrado el Trasfondo de mis imperiales al estilo de las antiguas familias nobiliarias del Renacimiento, cuya semejanza con el Imperio de Warhammer es una de las razones por las que me gusta tanto esta facción (me encanta el Renacimiento como época histórica).

La entrada de hoy implica enfocar en una rama concreta de la familia, la tileana, en una época concreta, los comienzos del siglo XXI, en una zona concreta, las Regiones Devastadas. Ya los he usado en batallas como ésta y campañas como ésta, y ahora que parece que el proyecto se reanima tras un 2022 un poco más parado creo que es buena oportunidad para describir a todos los personajes que componen la guarnición de la Fortaleza de la Luz Perpetua. Espero que os guste.

domingo, 12 de febrero de 2023

[Informe de batalla] La marcha sangrienta

Saludos a todos, damas y caballeros.

Os presento el primer informe de batalla de la campaña "La pesadilla de una noche de invierno", la primera de la tercera temporada en las Regiones Devastadas. En esta primera partida se enfrentaron mis imperiales con los ogros de Toni, siendo la misión la de "Sangre y Gloria", del suplemento de escenarios y campañas de Warhammer Reforged (creo que su primera formulación es de octava edición). En esencia, se trata de una ligera variación de una batalla campal normal, en que es posible ganar la batalla si se lleva a un ejército por debajo de su punto de ruptura, para lo que hay que acabar con general, porta de batalla, estandartes...

También hay que tener en cuenta que, para toda la campaña, usamos la regla especial para representar que nos encontrábamos en el terreno encantado de la Hondonada de los Sueños, pudiendo aparecer fantasmas y sufriendo otros efectos desagradables. Como veréis, la regla fue bastante determinante en la partida.

jueves, 9 de febrero de 2023

La pesadilla de una noche de invierno

Saludos a todos, damas y caballeros.

Nuevos años traen nuevas campañas, y después de que Helios introdujera la tercera temporada de las Regiones Devastadas con este relato, pudimos juntarnos para echar una nueva campaña estilo El santo, la bestia y el condenado: esto es, un triangular clásico sin complicarnos demasiado la vida con el objetivo de que se puedan jugar las tres partidas en el día en que coincidimos en Almería Helios, Toni y yo, que venimos de fuera.

Pese a que, como veréis, la campaña es sencilla, hay dos razones por las que me alegra particularmente jugarla: en primer lugar, porque Helios ya por fin deja de lado a sus insufribles bretonianos y nos ameniza con algo también bastante carismático, como son sus skaven del Clan Rikkens (quienes usarán la lista del Clan Eshin). No es la primera vez que el Clan Eshin aparece por este blog, ya lo hizo en una campaña que jugamos Chernov y yo hace un año, pero en aquel caso era la lista de sexta edición, mientras que en este caso es la de Reforged... que es un asunto bastante diferente.

En segundo lugar, hemos decidido situar el escenario de la minicampaña en la Hondonada de los Sueños (que, efectivamente, es un homenaje a Sleepy Hollow), lo que nos permitirá añadir algunas reglas especiales para representar la magia y los fantasmas del lugar. Ambos elementos suponen, por tanto, avanzar aunque sea ligeramente en la narrativa de las Regiones Devastadas, introduciendo una nueva facción y dando relieve a una localización cuyas características dan reglas propias a las batallas que se libren en ella. Esto abre la puerta a hacerlo con otros territorios en el futuro, sitios como el Pantano de las Sombras o las Llanuras de la Fertilidad quizá podrían tener algunas reglas especiales que permitan ambientar las partidas que se libren en ellos.

Ya se verá. En todo caso, lo que de momento traigo es esta campaña breve de a tres. Espero que os guste. 

martes, 7 de febrero de 2023

[Helios] La llegada de la oscuridad

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he mencionado en alguna entrada reciente, 2022 ha sido un año con pocos movimientos en las Regiones Devastadas, dado que ha sido un año de muchos cambios para todos los implicados en el proyecto. Con la vida un poco más asentada, parece, en 2023, se abren oportunidades para nuevas campañas, nuevas historias, nuevos enemigos, nuevas victorias y nuevas muertes.

De esta forma damos por concluida la "temporada 2" y comienza la que sería la temporada 3. Así como la anterior estuvo precedida de este relato, anticipando ligeramente los cambios que se iban a vivir, este inicio de temporada tiene también un relato introductorio, que en este caso ha sido escrito por Helios y que sirve como tarjeta de presentación de los nuevos muchachos que van a aparecer por la zona bajo su mando. Por fin se acabaron los insufribles bretonianos: su lugar va a ser ocupado por... lo que aparece al final del relato.

Os dejo con el mismo. Espero que os guste.

martes, 22 de marzo de 2022

[Pueblic] Puesto de avanzada de Karak-Hirn: notas de diseño

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace cosa de un mes y medio publicamos esta entrada, en la que se mostraba el maravilloso ejército enano de Pueblic, uno de los que participan de la narrativa de las Regiones Devastadas. En los comentarios de este artículo, Pueblic señaló que el Trasfondo del mismo (que podéis encontrar en la entrada y, sobre todo, en el documento adjunto a la misma) contenía muchos guiños y referencias o, por decirlo en términos ingleses, Easter eggs. 

Yo le dije que, efectivamente, sería interesante conocerlos, pues esas cosas siempre aportan personalidad a un ejército. Lo que os traigo hoy es precisamente todos esos guiños, descritos por Pueblic. Espero que os guste, a mí desde luego me han parecido muy interesantes y me han arrancado alguna que otra carcajada, que siempre viene bien.

domingo, 6 de marzo de 2022

[Informe de batalla] Monstruos en el camino (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar la primera parte del informe de batalla el otro día, continuamos con la segunda parte. Veréis que la batalla llega hasta el turno cuatro, en parte porque llegado un momento y al ser la partida en domingo los que tenemos hijos tuvimos que recogernos para prepararlos para el cole al día siguiente, pero también en parte porque, en realidad, la batalla estaba bastante decantada en ese momento. 

En ese sentido querría partir una lanza en favor de Reforged. Sé que hubo, y no sé si seguirá habiendo, debates intensos entre defensores de distintas ediciones, oficiales o fanmade. Son debates que me parecen estériles porque en realidad jugar una partida a una edición no impide jugar luego otra partida a otra edición, pero al mismo tiempo nunca he ocultado mi preferencia por Reforged (con muchas salvedades, a veces se les va la olla), y en este caso debo decir que la considero una edición muy buena para batallas grandes.

Dicho esto, seguimos con el informe de batalla.

viernes, 4 de marzo de 2022

[Informe de batalla] Monstruos en el camino (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hacía tiempo que teníamos pendiente echar una macrobatalla en las Regiones Devastadas, una en la que los humanos (bretonianos e imperiales) se unieran para hacer frente a las hordas monstruosas de ogros y trolls. La verdad es que el tema es visualmente poderoso, sobre todo teniendo en cuenta las maravillas de ejércitos que se ven por la región y teniendo acceso a escenografía del Club Antebellum... y finalmente, un finde que Fornidson bajó a Almería, echamos una pedazo de partida de 6000 puntos por bando con el sistema de Warhammer Reforged.

El escenario que jugamos fue propuesto por el propio Fornidson, y salió del Manual de Campo para Generales, una auténtica joya que también tiene muchos escenarios y reglas interesantes para batallas como las que íbamos a jugar. Concretamente en este caso jugamos "Ruptura de Comunicaciones", que es una batalla campal prácticamente normal pero en la que los ejércitos aliados despliegan separados (luego os pongo el mapa) y en la que solo se pueden comunicar durante tres "tiempos muertos" de tres minutos cada uno para planificar la estrategia. La verdad es que es algo que narrativamente molaba, al fin y al cabo bretonianos e imperiales probablemente decidirían hacer cada uno la guerra por su cuenta y que ogros y trolls se comuniquen pues... más allá de un debate sobre si cocinar a los humanos o comérselos crudos, no les veo mucha mayor complejidad táctica, la verdad.