martes, 23 de abril de 2024

La sombra y la llama: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tengo el blog más abandonado de lo que querría. Mi cruzada en favor de la productividad sigue dando unos resultados aceptables en otros ámbitos, frikis y no frikis, pero no está llegando al blog como quisiera. Y no es por falta de contenido, que la verdad es que tengo mucho, es que no saco tiempo para ponerlo. El 1 de julio, fecha en que tengo que entregar un importante proyecto, se va acercando, y eso está coincidiendo con un pequeño pico de curro y con el resto de labores propias del buen padre de familia, tal como lo entiende el Código Civil.

Un buen padre de familia buscando poner pan en la mesa de sus hijos

Cuánto odiaba Derecho Civil en la carrera. En fin. Lloros aparte, lo que traigo es el relato de cierre de la campaña de "La Sombra y la Llama", siguiendo bien la tradición de terminar las campañas como Dios manda, esto es, con un relato. Además, como veréis por la temática, es muy apropiado para la festividad de San Jorge. Lo voy a centrar más sobre la batalla en sí que sobre la influencia en las Regiones Devastadas, porque de eso ya habló Helios en este relato que hacía un repaso de cuál es la situación en esta zona dejada de la mano de los dioses en el Viejo Mundo. Por supuesto, están más cosas por venir, que se verán en cuanto pueda poner orden en esto.

Por de pronto, como digo, el relato. Espero que os guste.

lunes, 15 de abril de 2024

[Informe de batalla] El Imperio de fuego

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos terminando campañas que quedaban pendientes desde hace algún tiempo. Si hace poco le tocó el turno a Infinity, y dentro de poco aparecerán por aquí las campañas al Silver Bayonet y, quién sabe, Mordheim, por de pronto finalizamos otra campaña de Fantasy que comenzamos el año pasado y no habíamos terminado, "La Sombra y la Llama"

Imagen de Chris Scalf

La razón por la que no habíamos jugado la última partida era porque estaba protagonizada por Arardogat, el dragón carmín de Fornidson, el cual no estaba pintado. Decidimos que echaríamos la partida cuando estuviera pintado, pero como Fornidson últimamente está haciendo de todo menos pintar, le dije de echarla de todas formas y así nos la quitábamos de encima. Total, era evidente que el dragón iba a morir independientemente de si estaba pintado o no, no hacía falta que siguiera con ese cargo sobre su conciencia.

martes, 9 de abril de 2024

[Informe de batalla] Una historia de violencia

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este pasado fin de semana Chernov me devolvió la visita que hice a principios de año, y echamos algunas partidillas, que es de lo que se trataba. Entre esas partidas, jugamos una a las Tierras del Sur, y después Chernov y Sedeño echaron otra, donde los elfos se mostraron, una vez más, intratables (aunque en este caso tuvieron que sudar quizá más de lo previsto).

El caso es que Chernov es un tío inquieto en esto de las facciones que juega, y ya me he acostumbrado en que cada viaje que hace a Madrid lo hace con un ejército distinto. En este caso le tocó a los orcos salvajes, con los que ya jugó en la primera campaña de las Tierras del Sur (y también con Ostermark) porque son, según él, los auténticos nativos de esos lares. En algún momento tendrán que debatirlo con los eslizones de Malvador, pero por de pronto se pegaron con mis tarados de la Fortaleza de los Condenados en lo que iba a ser, a todas luces, una historia de violencia. De muchísima violencia.

jueves, 4 de abril de 2024

Así en la tierra como en el cielo

Saludos a todos, damas y caballeros.

En la tradición de culminar las campañas con un relato adecuado, traigo hoy el epílogo de la campaña de Infinity "Los Mercaderes y el Templo", cuya batalla final publiqué hace unos días y cuyo resultado fue muy satisfactorio para los intereses del NeoVaticano, con lo que tengo motivo doble para escribir el relato.

Como hemos comentado en más de una ocasión, creo que lo mejor del Trasfondo de Infinity es que presenta un futuro luminoso y optimista, además de racional, sin magia ni cosas raras. La gente viaja a través de agujeros de gusano, no a través del puto infierno, y los ejércitos son ejércitos profesionales, no hordas de dementes a cada cual más perjudicado. También es un Trasfondo que va evolucionando, aunque yo me he perdido los últimos libros en ese sentido, el de Raveneye y el de Endsong. Tendré que corregir ese fallo, porque si me metí en esto (y en cualquier otro juego) es por el Trasfondo, que es maravilloso.

Dicho lo cual, pasamos de lo general a lo particular y os dejo con el relato de nuestra campaña. Espero que os guste.

domingo, 31 de marzo de 2024

Escalada: marzo 2024

Saludos a todos, damas y caballeros.

Marzo ha sido un mes raro de cohone. Comenzó con una nevada, que me pilló en casa de Malvador jugando la partida final de la campaña de Gaslands, y cuando fui a coger mi coche (el de verdad, no el del lanzallamas que usé en la partida, lamentablemente) me lo encontré cubierto de nieve. Después bajé a Almería para la Semana Santa, y al llegar me encontré con unos maravillosos 25 grados que me hicieron el hombre más feliz del mundo... hasta que, dos días después, el viento cambió, las temperaturas bajaron diez grados de golpe, se puso a llover, entró un vendaval del carajo y pinché la rueda del coche volviendo a Madrid. Genial.

Podría decir que esa es la razón por la que he pintado "menos", pero no es cierto, porque iba a haber pintado menos de todos modos dado que no me bajé las pinturas a Almería. Entrecomillo lo de "menos" porque realmente he pintado 20 miniaturas, y pinté justo hasta el día 20 de marzo, lo que hace que salga una al día que es más o menos el ritmo que he ido llevando hasta ahora.

miércoles, 27 de marzo de 2024

[Informe de batalla] La eliminación

Saludos a todos, damas y caballeros.

2024 es un año que está comenzando muy bien en el frente friki, tal como atestiguan mis escaladas, la participación en el bingo más grande del Universo o las nuevas campañas que surgen con mucha molonidad. También es un año en que se están terminando campañas que quedaban pendientes desde hace tiempo, como la de Gaslands... y "Los Mercaderes y el Templo", probablemente la campaña de Infinity que más nos ha costado terminar, pero que llega felizmente a su fin mediante el informe de batalla que os traigo.

Esto me hace una especial ilusión porque ya no es solo terminar una campaña. En marzo me he vuelto a meter de lleno en Infinity, pues me he apuntado a una liga en Goblintrader (a la que también se ha apuntado Fornidson) y entre esa liga y esta campaña he jugado un total de tres partidas en el mes, que no está nada mal. Los dos rivales a los que he tenido el gusto de enfrentarme han sido personas maravillosas, y estoy disfrutando enormemente de este juego una vez más. Seguiré participando en todas las ligas que se hagan y quizá me anime a ir a algún torneo, Infinity y Blood Bowl son mi excepción a la regla de no ir a torneos y aunque son muy intensivos en gasto de family points no descarto hacerlo. Solo me falta picar a Chernov para que saque sus Shasvastii de nuevo, a ver si lo consigo.

En cualquier caso, todo esto son planes a futuro, que ya se irán viendo. De momento, os traigo la partida en sí misma contra los corsarios de la Qapu Khalqi de Fornidson.

sábado, 23 de marzo de 2024

Murcia is a lie: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como es justo y necesario, me he propuesto escribir un relato que cierre adecuadamente la campaña de Gaslands Murcia is a Lie Refuelled, cuya última partida, que tenéis aquí, fue un auténtico pepino. No obstante, a medida que iba pensando en el relato me he dado cuenta de que me llamaba más la atención hacerlo, no tanto sobre lo que ya ha sucedido (aunque desde luego habrá de eso) sino sobre lo que está por venir.

No sabemos cuándo comenzaremos esa siguiente campaña. Ya tenemos pensado el nombre, que guarda relación geográfica con el Murcia is a lie, y que me parece una auténtica genialidad como todo lo que sale de la cabeza de Malvador. Y tenemos también definidas algunas de las facciones, particularmente las que usaremos Fornidson y yo, y que tiene la gracia de que va a llevar a enfrentarse a los dos personajes multiverso por excelencia de este blog. Uno es Godred Crovan, quien ha sido blitzer norse en Blood Bowl, caudillo de una enfervorizada banda de nórdicos, explorador de mazmorras en plena pandemia y a partir de ahora será saqueador postapocalíptico, y encima existió de verdad. La otra es Chantal, que no necesita demasiada presentación, pero de cuya incursión en el mundo de los coches de choque ya hablé aquí.

Con esto en mente, os dejo con el relato final de la campaña. Espero que os guste.

martes, 19 de marzo de 2024

Gaslands infantil: justa en NeoCamelot

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ésta es una entrada atípica, pues por un lado me hace mucha ilusión hacerla, y por otro lado me entristece bastante. Es también una entrada que guarda relación con el tema del blog solo de forma tangencial, pero en realidad el tema principal del blog es ser nuestro (mi) cuaderno de bitácora friki, y lo friki no está disociado de la vida real. A veces querríamos que fuera así, y otras veces es mejor que no lo sea.

Es una entrada que podría haber escrito hace tiempo, pero me la he guardado para el Día del Padre. Creo que ser padre guarda esa doble condición de la que he hablado: por un lado es entristecedora, porque te condena a vivir siempre con el recuerdo de momentos de extrema felicidad que no volverán. Hay una frase terrorífica que dice que algún día cogeremos a nuestros hijos en brazos y será la última vez que lo hagamos, porque crecerán y se convertirán en otra persona, una a la que no podremos llevar en brazos nunca más. Eso me pasa a mí con mi hijo mayor, que tiene ya ocho años, cumplirá nueve este año, y al que no me quedan muchas más oportunidades para cogerlo en brazos, si es que no he tenido ya la última ocasión.

jueves, 14 de marzo de 2024

[Informe de batalla] Un campamento en la noche

Saludos a todos, damas y caballeros.

Estoy teniendo un comienzo de año en general ocupado, lo cual está bien, porque siempre es bueno tener cosas que hacer. Eso se extiende también al ámbito del frikismo, donde de momento he tenido tiempo para comenzar una campaña en Armageddon, terminar otra en Gaslands y apuntarme a una liga de Infinity (por fin, ya solo me falta la de Blood Bowl) como hitos más destacados, que no únicos. En consecuencia, los juegos a los que juego solo, como The Silver Bayonet, los he dejado un tanto aparcados.

Imagen de Nele Diel

No obstante, hace unos días tuve un ratico libre y, como de todos modos las partidas a los juegos de McCullough suelen ser rápidas y sencillas, aproveché para continuar con la campaña "La Cruz de Plata", de la que jugué un par de partidas el año pasado. Dado que la campaña en total son cuatro escenarios, ni tan mal, ya llevaba la mitad... y malo será que este año no la termine.

sábado, 9 de marzo de 2024

Proyekto WAAGH: Klan Luna Malvada

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tendría que haber hecho esta entrada hace unos meses, pero, como todo lo que tiene que ver con orkos en el cuadragésimo primer milenio (y en cualquier ambientación, en realidad), mi decisión de ponerme con los pielesverdes en este año del Señor de 2024 fue un poco precipitada, desorganizada y guiada por el hype más puro. Es decir, un auténtico WAAGH en toda regla.

La campaña de Armageddon, compartida con El Peón y el Rey, ha sido a la vez la causa y la consecuencia de que me haya decidido finalmente a pintar los pielesverdes. La causa, porque si he comenzado el año con esa carga (bendita carga) sobre mis hombros es precisamente por la motivación de jugar esa campaña tan sensual. La consecuencia, porque cuando el Señor Serviorco y yo estábamos tramando qué podíamos hacer como cosas conjuntas entre ambos blogs, yo le dije que en algún momento tenía que pintar el ejército orko que tenía desde hace tiempo, y él me sugirió la campaña en Armageddon.

Por todo ello, 2024 es, finalmente, el año del WAAGH. Pero la historia comienza mucho, mucho antes.

martes, 5 de marzo de 2024

Murcia is a lie: Death Race (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya anticipé el mes pasado que la campaña de Gaslands que comenzamos a finales de 2021, Murcia is a Lie Refuelled, estaba próxima a su finalización. Lo previsible era que sucediera en el cumpleaños de Fornidson (Gaslands es nuestro plan cumpleañero por excelencia) y, tras unas gestiones organizativas-pastoriles por mi parte, pudimos reunirnos para jugar la última partida.

Jugada bajo la vigilancia de Sir Gawain, que juzga a los guerreros desde su colina de fuego

Hemos tardado dos años y medio en terminarla, pero eso es una buena cosa, porque tampoco había prisa. De hecho, me alegra que se haya extendido tanto por dos motivos: en primer lugar, porque demuestra que se puede mantener el compromiso con una campaña durante mucho tiempo y aunque pasen meses entre partida y partida. En segundo lugar, porque ha permitido que surjan muchas y buenas historias, que seguramente seguirán desarrollándose en el pequeño universo de tarados postapocalípticos que hemos ido creando partida tras partida.

jueves, 29 de febrero de 2024

Escalada: febrero 2024

Saludos a todos, damas y caballeros.

Me estoy dando cuenta de que esto de los años bisiestos es un invento terrible, aunque solo sea por la comparativa con el año bisiesto inmediatamente anterior. Uno piensa en la situación del 29 de febrero de 2020 y lo terriblemente confuso que era todo por aquellas fechas y es poco probable que le embargue un sentimiento de felicidad. Quizá eso puede pasar si se piensa en el 29 de febrero de 2016, cuando parecía que la gran crisis de 2009-2012 había quedado atrás y el único gran problema geopolítico era Siria (de la que no se ha vuelto a saber, espero que si no hablan de ella sea porque está tranquila). Por aquel entonces el Troglablog no existía ni como idea, pero sí en 2020, ahora, y si Dios quiere estará también en 2028... a ver qué demonios nos encontramos entonces.

Pero bueno, no hay que adelantar acontecimientos. De momento vamos a centrarnos en el mes que se acaba y, concretamente, en lo que he pintado en ese mes. Y la verdad es que me satisface haber mantenido el ritmo, como os voy a contar.

sábado, 24 de febrero de 2024

[Informe de batalla] El cementerio de elefantes

Saludos a todos, damas y caballeros.

La segunda campaña de las Tierras del Sur arrancó hace unos meses, y se están jugando unas cuantas partidas a buen ritmo. Todas ellas están quedando recogidas en la entrada correspondiente, sobre todo porque nos ayuda a nosotros a tener el histórico de enfrentamientos a mano.

Imagen de Jeremy Adams

Lo que no he hecho por el momento es un informe de batalla de ninguna de ellas, en buena medida porque llevaba muchas cosas sin pintar y está feo un informe de batalla con tropas en gris. No obstante, en febrero he pegado un buen empujón con mis tarados de la Fortaleza de los Condenados, como podréis ver cuando llegue la entrada de escalada correspondiente, y gracias a eso traigo el primer informe de batalla de la campaña, librada entre mi ejército de Conans y Valerias empapados en crack y los ecoterroristas de Sir Sedentor.

domingo, 18 de febrero de 2024

Misterios de 40k: el planeta Angelis

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año ha comenzado un poco raro, porque ha comenzado con mucho Warhammer 40k, y más que va a haber. Digo que eso es raro porque personalmente siempre me ha atraído más la fantasía y el rollo de brujería y espada, como se refleja en las etiquetas del blog, que tienen a Fantasy y (todavía) a Mordheim en primer y segundo lugar en volumen de contenido. Sin embargo, 40k ha ido escalando poco a poco en ese escalafón hasta desbancar a Infinity, algo que me duele profundamente por el maravilloso juego de Corvus Belli... pero no hay que quitarle méritos a lo que no deja de ser fantasía IN SPEHS en realidad.

No tiene mucha resolución pero se ve ahí Angelis junto a las Estrellas Necrófago

Confieso que estoy bastante poco puesto en las cosas nuevas del Trasfondo de 40k. Ya han pasado cinco años desde que aprobé la oposición, pero mantengo la costumbre de escuchar La Voz de Horus, que tanto me ayudó en su momento, y por ahí me voy enterando de algunas cosas, aunque a veces me pierdo. La idea de un Imperio partido por la mitad, estilo un Imperio romano oriental relativamente tranquilo y un Imperio romano occidental que es un puto caos infernal me resulta atractiva. Que Guilliman se lanzara a una cruzada de reconquista estilo Belisario me hizo gracia también, aunque no sé si eso se ha quedado en algo. Incluso lo de la cuarta esfera de expansión Tau me gustó mucho en su momento, aunque creo que ahí se resolvió el misterio, lo cual es una pena.

miércoles, 14 de febrero de 2024

[Informe de batalla] La nave estrellada

Saludos a todos, damas y caballeros.

En esa visita que hice a Chernov a comienzos de año nos dio tiempo a jugar varias partidas, como he comentado. Una de ellas fue la que comenzó la campaña por Armageddon, otras dos fueron de Rangers of Shadow Deep y de las cuales espero que podamos hablar con calma más pronto que tarde (de pronto me he juntado con un cojón de material para el blog) y, por último, tenemos la tercera partida de la Guerra de Fe, una campaña que prosigue lenta pero inexorablemente, como las buenas campañas de 40k que parecen la I Guerra Mundial o, directamente, la Guerra de los Cien Años.

Me encanta esta imagen. De no ser por tanto cable podría ser un cuadro del Barroco

Supongo que no dará para tanto, pero nunca se sabe. Por de pronto, lo que traigo es esa tercera partida entre mis Perdidos y Condenados y la valerosa Legión de Acero, que había tenido problemas en las dos primeras partidas y estaban ansiando una revancha contra los herejes y blasfemos que se atreven a profanar Tyrus IV.

sábado, 10 de febrero de 2024

[Helios] Estado de las Regiones Devastadas en el 2024 CI

Saludos a todos, damas y caballeros.

2023 fue un año en que las Regiones Devastadas experimentaron un cierto movimiento, especialmente en la primera mitad del año, con campañas como "La pesadilla de una noche de invierno" o "La sombra y la llama", esta última pendiente de terminar. También aparecieron nuevas facciones, como el Clan Rikkens de Helios, el clan Escudoinquebrantable de los enanos de Dani o mi Tribu de la Pezuña Ensangrentada, que ya había dado guerra por Almería unos años atrás.

Uno de los muchos enfrentamientos en las Regiones Devastadas

Desafortunadamente, mi bajada de ritmo de publicación en la segunda mitad del año hizo que algunas de estas cosas se me hayan quedado en el tintero, pero ha venido Helios en mi auxilio para hacer un relato que sirva como estado de situación de las Regiones Devastadas a medida que afronta su cuarto año de existencia. Es, como diría Galadriel, una relación de las cosas que fueron, las que son, y algunas que serán. Espero que os guste.

martes, 6 de febrero de 2024

Murcia is a lie: Saturday Night Live

Saludos a todos, damas y caballeros.

Entre los muchísimos objetivos frikis que tenemos para 2024 está terminar la campaña de Gaslands que comenzamos hace dos años y medio, Murcia is a Lie Refuelled. Es algo bastante probable, pues desde el principio nos planteamos que íbamos a jugar seis carreras televisadas (los cinco escenarios del reglamento, jugando dos veces la carrera), además de cualquier escaramuza que quisiéramos, y a comienzos del año solo nos quedaban dos. De forma que Malvador decidió que una buena forma de celebrar su cumpleaños era mediante la tradicional partida de Gaslands, y a ello nos pusimos.

El escenario que nos tocaba jugar era Saturday Night Live, que es un escenario que en principio parece un poco rocambolesco (a mí al menos me lo parecía) pero que en realidad una vez te pones a jugarlo es bastante sensual. Es un escenario normal pero en el que hay que obtener 15 puntos de victoria, los cuales se consiguen mediante la obtención de votos de audiencia o cumpliendo condiciones aleatorias que van cambiando a medida que se van cumpliendo, y que pueden ser tan simples como activar un coche cerca de un coche enemigo o tan rocambolescas acercar tu coche a un coche enemigo cuando éste derrapa.

viernes, 2 de febrero de 2024

Escalada: enero 2024

Saludos a todos, damas y caballeros.

Se puede adoptar un enfoque intelectualoide y afirmar que lo de "año nuevo, vida nueva" es una gilipollez porque no hay nada que haga que cambiemos mágicamente el 1 de enero respecto al 31 de diciembre del año previo. Seguimos siendo las mismas personas, con los mismos problemas y las mismas circunstancias. Eso es verdad, y es tan obvio que recordarlo tiene un punto de pedantería, porque hace falta ser un poco pedante para afirmar lo obvio como si fuera un descubrimiento. No descarto haberlo hecho yo mismo alguna vez, todos hemos dicho tontadas sin pensar. Pero, siendo esto cierto, no es menos cierto que a los seres humanos nos viene bien, en algún momento, hacer borrón y cuenta nueva y modificar nuestra actitud a partir de un determinado momento, que puede ser el 1 de enero o el tercer miércoles de primavera, pero el 1 de enero es una fecha muy intuitiva.

Personalmente me había propuesto ser más productivo este año, y lo estoy consiguiendo en varios aspectos. En el friki, he escrito más entradas de las que venía escribiendo en los últimos meses y también he pintado más, como se verá. Siempre podrían haber sido más, tanto entradas como miniaturas pintadas, pero otras cosas de la vida real (en la que también me estoy volviendo más productivo) se han metido entre medias y me han obligado a priorizar.

jueves, 25 de enero de 2024

[Informe de batalla] Ruptura de comunicaciones

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como comenté en esta entrada con la que dábamos comienzo a la campaña de Armageddon con El Peón y el Rey, hace poco tuve la ocasión de dejarme caer por Zaragoza para hacer una visita a Chernov y, por supuesto, aprovechamos para darle intensamente al frikismo. Jugamos varias partidas de la que os hablaré en su momento, pero de momento estamos, como digo, para la primera partida de la campaña ambientada en el retorno de Ghazkhull Thraka al planeta de los desiertos de ceniza.

Esta primera partida es especial porque no fue de 40k como tal, sino de Gorkamorka o, más bien, Gorkamunda. La razón para ello es triple: en primer lugar, siempre es una idea interesante arrancar una campaña con una escaramuza, de forma que se vaya viendo una progresión de las hostilidades hacia una batalla final muy tocha o, como en este caso, doble; en segundo lugar, no iba a tener suficientes orkos pintados todavía como para hacer una partida de cierto tamaño, y la idea de jugar sin pintar es una abominación que debe ser evitada en la medida de lo posible, con lo que una escaramuza se ajustaba bien a las circunstancias; y, en tercer lugar, me apetecía volver a usar a mis orkos sosiales.

domingo, 21 de enero de 2024

Proyecto Imperio: lo que ha dado de sí 2023 y planes para 2024

Saludos a todos, damas y caballeros.

2023 fue un año en que rebajé un poco el ritmo de entradas, y ninguna de ellas fue para el Proyecto Imperio. Lo cual es lamentable, porque lo comencé en abril de 2020 y, en testimonio de su longevidad, sigue conmigo, y seguirá por siempre, porque este proyecto es eterno. Pese a todo, lo cierto es que tampoco tuve gran cosa que anticipar en ese sentido, motivo por el que no avancé en lo que a entradas se refiere.

Eso no quiere decir que el Imperio tuviera poca presencia en el blog en 2023. Al contrario, jugué nada menos que tres campañas con el Imperio, aunque fuera en momentos narrativamente distintos. El año comenzó con la campaña "La pesadilla de una noche de invierno", en la que mis imperiales se enfrentaron a ogros y skaven en las Regiones Devastadas. Poco después repitieron enfrentamiento en este ámbito narrativo con "La sombra y la llama", pendiente todavía de terminar, y ya en la actualidad del mundo de Warhammer con la muy sensual "La Gesta de Wallenstein", cuyo final publiqué hace unos días.

martes, 16 de enero de 2024

Universes Beyond el Troglablog: campaña de Armageddon

Saludos a todos, damas y caballeros.

En esta entrada con la que arrancábamos el año en términos frikis ya se anticipó que habría una campaña conjunta entre El Peón y el Rey y el Troglablog, algo que me hace una gran ilusión por varias razones: la primera es que el señor Serviorco ha sido en buena medida uno de mis mentores en esto del frikismo, aunque él no lo supiera, pero siempre he tenido su blog como uno de los tres o cuatro de referencia a la hora de cómo hacer las cosas; la segunda es que servirá para que dos ejércitos tan carismáticos como sus cazadores de orkos y la Legión de Acero de Chernov se den de palos contra los orkos de la Tribu de la Kabeza Empalada (que supongo que saldrán de aquí) y mis orkos Luna Malvada, que están en proceso.

Porque la campaña, efectivamente, va a estar ambientada en Armageddon, concretamente en esa tercera guerra que en su momento la primera gran campaña global de GW y que sentó las bases para la del Ojo del Terror, que fue un pepino, y la Tormenta del Caos en Fantasy, que prometía mucho y al final acabó siendo una cosa terrible. Yo no empecé a tiempo para vivir la campaña de Armageddon (sí la del Ojo del Terror), pero sé lo que es combatir en sus desiertos de ceniza, y es un placer volver.

jueves, 11 de enero de 2024

La Gesta de Wallenstein: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras el informe de batalla correspondiente, llega el momento de hacer un relato que cierre la campaña "La Gesta de Wallenstein", que es la forma correcta de dar por terminadas las cosas.

No me voy a entretener en estas palabras introductorias porque todo lo que hay que decir está dicho ya. Solo quiero aprovechar para hacer el enésimo alegato en favor del juego narrativo. Jugar batallas por jugarlas está bien, jugar batallas únicamente para ganarlas es más discutible, pero jugar batallas para contar una historia es lo que hace que trasciendan. Estos momentos en los que personajes ficticios luchan, matan y mueren para conseguir sus objetivos, nobles o malvados, en un mundo inventado no se perderán como lágrimas en la lluvia, sino que permanecerán en el recuerdo. Tampoco quiero darle a esto un toque místico o religioso porque no deja de ser un juego de miniaturas, pero espero que se entienda lo que quiero transmitir: vale la pena dedicar un poco más de esfuerzo a las cosas con tal de hacerlas perdurables.

Soltado este rollo pseudofilosófico (no veas cómo he empezado el año) vamos al relato. Espero que os guste.

Escalada 2023

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como cada año, una entrada puramente organizativa para poder mover las escaladas dentro del blog. Supongo que hay alguna forma mejor de hacerlo y cada año pienso que tengo que averiguarlo, pero siempre se me olvida. Podéis estar seguros de que en 2025 se me olvidará también. Hay cosas que no cambian.


domingo, 7 de enero de 2024

[Informe de batalla] El árbol de los escudos

Saludos a todos, damas y caballeros. 

Coincidiendo con el final de 2023, Sir Sedentor y yo pudimos terminar la campaña de "La Gesta de Wallenstein", una de las adaptaciones de las maravillosas campañas de quinta que hemos hecho en el blog y que nos ha servido para avanzar en el Trasfondo de Leopold Wallenstein, ver a los muy sensuales elfos silvanos de Sir Sedentor en acción, librar una justa que pasará a la Historia y, sobre todo, echar muy buenos ratos. No se puede pedir más.

Tras la justa, que realmente solo liga con el resto de la campaña en lo narrativo pero no en reglas, vinieron la segunda y la tercera partida, ambas ganadas por Sir Sedentor y sus taimados abrazaárboles y fumalíquenes de forma muy contundente. La campaña está preparada para ello y el último escenario está hecho para favorecer al jugador imperial (bretoniano en el original) de forma que se compensen las ventajas que los silvanos habrán ido acumulando en las anteriores. Pese a ello, mis pobres imperiales devotos de Myrmidia lo tenían difícil, pero ya se sabe... uno no entra en Laurelorn sin más. 

miércoles, 3 de enero de 2024

[Soter] Escalada 2024... y el bingo más grande del Universo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Confieso que hubo un momento en mi vida, hace muchos años, en los que no le terminaba de ver la gracia a las escaladas. Supongo que es algo lógico dado que tampoco le veía la gracia a pintar. En 2017 comencé a ir pintando cosas poco a poco (lo primero, un equipo de Blood Bowl) y ya en 2019 hice una primera escalada, que fue de consumo propio, pues en ese momento todavía no habíamos lanzado el Troglablog.

Unos cuantos años después aquí estamos, camino de la quinta escalada, y ahora sí que les veo el sentido. De hecho, tienen varios: el práctico de organizar la cola de pintura, el "contable" de registrar cuántas se pintan y cuántas se quedan por el camino, y el más vital o trascendental de representar una continuidad en el paso del tiempo. Últimamente le doy muchas vueltas a todo ese lío, la tradición, lo que permanece y lo que muere, las huellas que dejamos en la Historia, esas cosas. Supongo que haber descubierto el Atila Total War no me ha sentado bien. A efectos de miniaturas, la escalada es una tradición tan buena como otra cualquiera, y una forma de avanzar al mismo tiempo que permanecemos en el mismo sitio.

lunes, 1 de enero de 2024

La llamada de lo salvaje: los elfos silvanos de Sir Sedentor

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tengo la costumbre de comenzar el año con alguna banda o ejército que hayamos pintado alguno de nosotros. Es una costumbre que surgió de forma bastante accidental, en su momento, en 2021, me hizo gracia comenzar con una banda de Middenheim para Mordheim de nuestro colega Snorri y a partir de ahí ya lo convertí en una tradición improvisada. 2022 arrancó con el espectacular ejército bretoniano de Helios, 2023 lo hizo de forma un poco más floja con una banda de la Confederación Oscura, y en 2024 retomamos el buen camino con nada menos que un ejército elfo silvano.

Este ejército elfo silvano fue pintado casi en su totalidad durante la campaña/escalada de 2021, hace unos cuantos años, que sirvió no solo para dar vida y colorido a este ejército sino para sacar una narrativa interesante. Esto ha sucedido también en la campaña "La Gesta de Wallenstein", en la que mi pobre Leopold ha tenido que internarse en el bosque de Laurelorn, con unos resultados parecidos a los que cosechó Anleith Seadrake al internarse en Loren. Ya os lo mostraré, pero nunca es buena idea meterse en un bosque poblado por elfos silvanos. Aunque, si la paliza la dan unos elfos tan molones como estos, la doy por bien empleada.