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miércoles, 2 de septiembre de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo III

Saludos a todos, damas y caballeros.

Volvemos a la campaña del Dracula´s America, que de hecho terminamos, de forma muy satisfactoria, hace unos pocos días. He podido jugar un total de seis partidas, lo cual está bastante bien, es una más que en la campaña del año pasado. Sin embargo, hasta ahora solo he traído dos (ésta y ésta) y eso es algo que debo remediar.

Imagen de John Bailey

Como os comenté, la campaña estaba dividida en dos partes, tres partidas en el pueblo moderadamente normal de Eastwood y cuatro en el pueblo muy chungo de Ravenous. Jugué la tercera en Eastwood, pero hice pocas fotos y no era propiamente un escenario de campaña, por lo que no la traeré por aquí. En cuanto a la cuarta que jugué, la segunda de Ravenous, Elrudok hizo un informe muy majo que podéis ver aquí. Por tanto, lo que hoy os traigo es la tercera de las partidas en Ravenous.

lunes, 24 de agosto de 2026

[Informe de batalla] Batalla en la niebla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos pocos días publiqué una entrada sobre una campaña que me hace especial ilusión, pues supone poder avanzar la narrativa de las Regiones Devastadas, aunque sea con una pequeñica lucha triangular entre el Clan Rikkens de Helios, mis brujas nigrománticas y un nuevo actor, una flota de plaga capitaneada por Toni. Lo que os traigo hoy es la segunda de las partidas de la campaña, precisamente entre estos podridos adoradores de Nurgle y mis no menos podridos no muertos, para ver quién apesta más.

No traigo informe de la primera porque se libró entre Helios y Toni y yo estuve ausente durante buena parte de la misma. Os puedo resumir que fue una victoria de los skaven, en buena medida gracias a una tirada muy desafortunada de Toni, que sacó un 12 en un chequeo de L para redirigir una carga y, por culpa de ello, su unidad de guerreros del Caos al mando del señor del Caos quedó bloqueada durante buena parte de la partida, sin poder hacer nada. En la misión, los seguidores del Padre de las Plagas tenían que abrirse camino a través de las filas de los skaven, pero esta indecisión de Gorvulus el Podrido les costó cara.

miércoles, 12 de agosto de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo II

Saludos a todos, damas y caballeros.

Poco a poco, la campaña veraniega del Dracula´s America sigue progresando, y poco a poco voy subiendo cosas relacionadas con ella. Ya hemos terminado la parte de precampaña en Eastwood y nos hemos adentrado en las fantasmagóricas calles de Ravenous, y de todo ello iremos dando buena cuenta, aunque como llevo cierto retraso lo que traigo hoy es la segunda de las partidas jugadas en Eastwood.

En este caso hubo una mayor afluencia de bandas, pues aparte de los Marshalls de Fer, a los que pudisteis ver en la entrada anterior, participó el aquelarre vampírico de Elrudok y los esclavos practicantes de vudú de Joya. A los segundos ya los conocéis de la campaña del verano pasado, mientras que en este caso Elrudok está jugando con una banda de mexicanos en la que por motivos narrativos no hay dos vampiros sino solo uno: Tiburcio Santana, un hombre que ha acabado convertido en un chupasangres contra su voluntad y que espera redimirse encontrando una antigua reliquia.

martes, 4 de agosto de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo I

Saludos a todos, damas y caballeros.

Al igual que hice el año pasado, en el que fui narrando las aventuras del brujo sudista Obadiah Irving y el heroico teniente Phillips en Dracula´s America, este año toca hacer lo propio con la hermosa e inestable Anna Grushanskaya y su Culto de las Seis Estrellas. En alguna parte de mi memoria infantil están las pelis del Oeste en las lánguidas y tórridas tardes de verano como ruido de fondo para la siesta, y escribir unos pocos relatillos de Weird West en estos meses es una forma de reconectar con esa parte de la infancia, supongo.

En esta ocasión, lo que traigo es la primera partida de la campaña (de la precampaña, en realidad) que jugamos Fer y yo. Fer es un viejo conocido de este blog, pero el año pasado no se apuntó a la campaña del Dracula´s America, por lo que era su primera incursión en los maravillosos mundos del Weird West. Y lo hace llevando a gente normal, unos viejos y buenos marshalls de toda la vida sin poderes ni aliados demoníacos ni pollas, lo cual es, probablemente, lo más antinatural que se está viendo en la campaña. Su Trasfondo, que está muy currado, muestra cómo el Marshall Everett Kane llegó al pueblo de Eastwood siguiendo la pista de una especie de secta turbia... y la ha encontrado.

martes, 21 de julio de 2026

[Informe de batalla] La batalla del Paso de la Bruja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar el escenario el otro día, comienzo con la primera de las partidas de la campaña "La Venganza de Khornelissen", que nos está sirviendo para que dos ejércitos, en mi humilde opinión, muy molones, y también muy mal de la cabeza (aunque por distintos motivos) se midan en el campo de batalla y se vean cosas muy locas, como vais a tener ocasión de comprobar.

Esta primera partida es, en esencia, una batalla campal normal, con las clásicas condiciones de muerte súbita y de victoria de un bando u otro en caso de empate que suele haber en las partidas de quinta. Como veréis, eso tuvo gran relevancia. Además, había reglas para bichos turbios (pozos mineros abiertos en la campaña original) que podían causar bajas si las tropas pasaban por encima, y eso, en dos ejércitos que tienden a funcionar un poco como les sale de los cohone, también acabó teniendo incidencia.

miércoles, 10 de junio de 2026

[Informe de batalla] Imperator vincit

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como adelanté en la entrada de la escalada de mayo, hace unas semanas Chernov se dejó caer por Madrid y aprovechamos para echar unas cuantas partidas, una de las cuales fue la ofensiva final del Imperio en la Guerra de Fe que manteníamos desde 2023. A lo largo de estos años, la Legión de Acero de Armageddon y una estrafalaria coalición de cultistas, mutantes y renegados adoradores de Khorne se han estado enfrascando en ofensivas y contraofensivas en el planeta cardenalicio de Tyrus IV, una guerra eterna que llega a su fin.

La entrada al bunker de mando de los adoradores de Khorne, flanqueada por dos filósofos renacentistas

Si lo recordáis, dijimos que la batalla final podría llegar cuando uno de los bandos alcanzase cuatro victorias en la campaña, representando con ello que había conseguido una posición suficientemente sólida para lanzar una ofensiva final. La campaña empezó muy bien para los seguidores de Khorne, quienes se pusieron 2-0, pero la Legión de Acero se recompuso y llegó a sumar tres victorias consecutivas, poniéndose 2-3. El cambio de liderazgo en el ejército khornita propició un nuevo triunfo que llevó a la igualdad, 3-3, pero después la Legión de Acero volvió a ganar y, con ello, los adoradores del dios cadáver pudieron declarar su ofensiva final.

domingo, 7 de junio de 2026

[Informe de batalla] Redada en Kazureibu (2)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras echar esta primera partida con Chernov en la campaña narrativa de Infinity que Corvus Belli está haciendo esta primavera, a Fornidson le entró envidia, comprensiblemente, y quiso jugar él una también. Para ambos, la posibilidad de participar en estas campañas es de lo mejor que ofrece el juego, y yo creo que no nos hemos perdido ninguna o casi ninguna desde que empezamos a jugar. En todas hemos participado con aunque sea una partidica... y valga esta partida de hoy como nuestra humilde aportación a "The Monday Signal".

Pese a que ya se habían publicado la segunda misión de la campaña, Fornidson quiso jugar la primera, cosa que me pareció bien porque es muy entretenida. En este caso pudimos jugarla bien, esto es, con las zonas eclipse que no pudimos usar Chernov y yo porque no teníamos suficientes áreas, y eso le dio un toque especialmente divertido a la partida.

martes, 26 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Redada en Kazureibu

Saludos a todos, damas y caballeros.

En las muchas ocasiones en que he hablado de por qué considero que Infinity es un juegazo, el tema del Trasfondo siempre está ahí. No solo es una ambientación de ciencia ficción luminosa y en general esperanzadora, sino que además Corvus Belli suele hacer cada cierto tiempo campañas narrativas que te meten en la ambientación y, en cierta forma, te hacen ser partícipe de ese Trasfondo tan sexy.

Históricamente, Corvus Belli hacía estas campañas a través del portal Beasts of War, y de ahí salieron algunas muy sensuales que yo recuerde como la Crisis de Kurage (la primera en que participé), Asteroid Blues o Durgama Takeover. Este año también han hecho una, aunque parece que han tirado por un camino diferente y la han hecho como una sucesión de escenarios entrelazados en lugar de una campaña de mapa. No me termina de gustar, sobre todo porque quita un componente importante de coordinación con otros jugadores (a los que no conozco de nada, pero me hace gracia que todos roleemos estar metidos en esa historia) sobre qué lugares atacar o defender, pero bueno, no iba a dejar pasar la oportunidad de participar.

lunes, 18 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Las puertas de la Telaraña

Saludos a todos, damas y caballeros.

Parece que teníamos la campaña de 40k entre Sir Sedentor y yo un poco abandonada, y si lo parece es porque así era, no nos vamos a engañar. Pero ahora que ando un poco más liberado y puedo frikear más alegremente, quedamos una tarde Sir Sedentor y yo para seguir dándonos de palos entre orkos que disparan casi tanto como los Eldar y Eldar casi tan salvajes como los orkos. Nos parecemos más de lo que a ambos nos gustaría.

Una imagen, aparentemente de Dave Gallagher, cuya existencia acabo de descubrir esta misma tarde

Tras una primera partida, que narramos hace unos meses aquí, viene esta segunda que desde el principio estaba pensada para que el elemento esencial fuera una pieza de escenografía que regalaron en una WD más vieja que la tos y que Sir Sedentor tiene después de que un amigo suyo, de corazón gigantesco, le regalara un buen puñado de WD viejas. Lo gracioso de este elemento de escenografía es que, aunque se vendió (se regaló de hecho) como un monolito Eldar, es claramente un monolito necrón... pero eso es otra historia.

martes, 12 de mayo de 2026

Pulpí Fiction: Arena of Death

Saludos a todos, damas y caballeros.

Es una buena cosa tener costumbres de cumpleaños. En nuestro caso, solemos celebrarlos con una buena y brutal partidica de Gaslands, al como hicimos para el cumpleaños de Broltimer y Fornidson, con lo que dimos comienzo a la campaña "Pulpí Fiction". Pues bien, en mi cumpleaños volvimos a reunirnos para celebrar tan salvaje y venerable tradición, y aunque en este caso la carrera no estuvo patrocinada por el elixir divino que es el True Rebujito sino por el no menos molón Moscow Mule que nos preparó Malvador, lo pasamos de lo lindo igual.

En Gaslands, las campañas tienen dos tipos de escenarios: en unos de ellos se ganan latas, que son como los puntos para la confección del equipo, mientras que en los otros se ganan puntos de campeonato. La primera partida nos sirvió para ganar algunas latas, mientras que ésta fue ya para empezar la clasificación que llevará a uno de los participantes a ganar la campaña. En este caso jugamos un escenario del segundo tipo, concretamente el llamado "Arena of Death"

martes, 5 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Los vados de Pfunzig (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Sigo con el informe de batalla de la última partida de "Fuego en el Aver", cuya primera parte publiqué aquí y que dejé a medias para que no quedara una cosa demasiado larga e imposible de digerir.

Como podéis ver, la cosa estaba en un punto complicado para el Imperio, como es habitual. La verdad es que, cuanto más lo pienso, más me doy cuenta de la absoluta anomalía estadística que sucedió cuando los bestigors resistieron la carga conjunta del tanque de vapor y del carro de guerra. Pero en fin, estas cosas pasan, y cada vez estoy más acostumbrado a ellas la verdad.

Os dejo con la segunda parte del informe. Espero que os guste.

lunes, 27 de abril de 2026

[Informe de batalla] Los vados de Pfunzig (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he ido contando en entradas recientes, hace poco nos juntamos Fornidson y yo para echar la última batalla en la campaña "Fuego en el Aver", que se ha ido desarrollando de forma catastrófica para el Imperio en las partidas anteriores (aunque no exenta de momentos heroicos, como la magnífica actuación del carro de guerra en la primera partida) y que prometía las mismas dosis de dolor en la última... aunque no por ello falta nunca el valor en las disciplinadas filas de soldados imperiales.

Esta última partida era una partida campal normal, dominada por la presencia de un río con dos vados y contando con las ventajas obtenidas por los ejércitos en las partidas anteriores, motivo por el que el de los hombres bestia era ligeramente mayor y 1D3+1 de sus unidades tendrían la regla vanguardia. Acabaron siendo cuatro. Esto fue una constante a lo largo de toda la partida, como veréis, aunque, como suelo hacer en los informes de las batallas más tochas, voy a dividirlo en dos partes para que no quede una entrada demasiado extensa.

martes, 14 de abril de 2026

[Informe de batalla] El fuerte del Halfling Viejo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras subir el otro día la primera de las partidas de la campaña "Fuego en el Aver", traigo hoy la segunda, que jugamos allá por Navidades. Parece que ha pasado poco tiempo, pero no... los días pasan volando, es acojonante.

Iba a decir que lamentaciones aparte, pero no, las lamentaciones no acaban aquí. La partida que jugamos es el escenario "La atalaya", heredado en Warhammer Reforged del reglamento de octava edición. Básicamente es lo típico de controlar un objetivo central, siendo este objetivo un edificio en el que las tropas se pueden atrincherar. Sacar a alguien de un edificio estilo Desokupa requiere un nivel de brutalidad que los pobres imperiales no tienen, máxime si enfrente van a tener, como sospechaba, una unidad de bestigors bien emputecida. Pese a todo, que no se diga que el Imperio rechaza un combate noble... o un combate contra cabrones hideputas, como es el caso.

martes, 7 de abril de 2026

[Informe de batalla] Las colinas Hojasverdes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar el otro día la campaña de "Fuego en el Aver", que como dije hace de interludio narrativo entre la pérdida de Leopold Wallenstein y la llegada de Fernando Wallenstein a poner orden en el carajal que tiene esa pobre familia, traigo hoy la primera de las partidas que jugamos.

La verdad es que echamos esta partida hace unos siete meses, con lo que debo confesar que no lo recuerdo todo. Sí que puedo decir que fue la partida en que el carro de guerra imperial se consagró como lo que es, la mejor miniatura del Imperio y quizá de todo el juego. No necesita hacer un gran papel para eso porque su carisma es monumental, pero si lo hace, pues encima mejor.

lunes, 23 de marzo de 2026

Pulpí Fiction: Scavenger party

Saludos a todos, damas y caballeros.

Los últimos tiempos han sido un poco barbáricos, y nos hemos alejado de la verdadera luz. Pero la luz es eterna, y siempre podemos encontrar el camino de vuelta hacia ella. Y, en el ámbito del frikismo, una de las muestras de estar en el camino correcto es celebrar el cumpleaños de uno con una buena y brutal partida de Gaslands, y Fornidson y Broltimer tuvieron el buen gusto de recuperar esa antigua y venerable tradición y convocarnos a todos al inicio de la campaña Pulpí Fiction para celebrar que son un año más viejos y, por tanto, más antiguos y venerables ellos también.

Tras brindar con abundante True Rebujito (40% de manzanilla, 60% de 7up, no lo intentéis con Sprite que no es lo mismo) y encomendar nuestras almas a la Rule of Carnage, arrancamos los motores y nos dispusimos a volver a donde tantas veces hemos encontrado la felicidad. Y así dimos comienzo a una nueva campaña de Gaslands, que seguro nos traerá grandes momentos en los años venideros.

jueves, 19 de febrero de 2026

[Informe de batalla] Encuentros en la jungla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal y como imaginaba, mi comienzo del año está siendo notablemente atareado, lo que significa que tengo muy poco tiempo para dedicar al frikismo. Pero de vez en cuando se saca algún huequecico aquí y allá, como el que tuve para echar la inolvidable partida de despedida de Port Malvador y otro ratico que sacamos una tarde Sir Sedentor y yo para comenzar la nueva campaña de 40k, que presenté hace unos días en esta entrada.


La incorporación de Sir Sedentor al mundo de 40k es una maravillosa noticia, pues siempre es un placer jugar campañas narrativas con él y un juego más es un nuevo horizonte. Normalmente las campañas que jugamos son un poco más complejas que ésta, pero los dos somos noveles en 40k en cierto grado, él de forma auténtica y yo porque he jugado relativamente poco y de forma muy esporádica en los últimos años, por lo que convenía hacer algo más sencillo.

martes, 27 de enero de 2026

Escalada otoñal de goblins: segundo informe de batalla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Con bastante retraso, traigo el informe de batalla de la segunda partida que eché con el ejército goblin, ése que crece de 500 puntos en 500 puntos cada otoño. Ya que los voy pintando, lo suyo es echar una partida con cada sección que se añade, como en otras campañas/escaladas que hemos hecho en el blog (como ésta y ésta). En este caso no es una campaña como tal porque no hay una historia predeterminada, sino un relato de las espeluznantes aventuras que van recorriendo mis pobres pielesverdes a medida que van creciendo... lo cual es, en sí mismo, muy goblin. No saben de dónde vienen, ni a dónde van, ni qué harán cuando lleguen.

Es por ello que tampoco tengo unos rivales apalabrados para enfrentar a mis goblins contra ellos, pero sé que siempre puedo contar con Broltimer para partidas de esta naturaleza. Ya se ofreció en el primer otoño, poniendo delante a 500 ogros que se llevaron una sorpresiva paliza, y este segundo otoño ha vuelto a aceptar el desafío goblinoide. En un primer momento pensamos en enfrentarlos a sus reyes funerarios, pero Broltimer es, ante todo, un devoto ingeniero-brujo skaven, y la posibilidad de echar la que sin duda es la partida más demencial que se pueda jugar en Fantasy, goblins vs skaven, era demasiado tentadora. El derbi del inframundo. La única partida en la que puede pasar literalmente cualquier cosa.

miércoles, 14 de enero de 2026

[Informe de batalla] El rescate de Leopold Wallenstein

Saludos a todos, damas y caballeros.

Llevo varias semanas, concretamente desde que jugamos la última partida del "Lamento de Wallenstein", dando la murga con jugar el eventual rescate del pobre Leopold, que acabó la campaña más bien jodido y prisionero de los orcos. Hablé de ello en este relato, publiqué hace poco el escenario que me inventé para representar el rescate (en el que amplié un poco el Trasfondo también) y, por fin, ha llegado el momento de ver el desenlace.

Hasta Papá Noel en persona se presentó para intentar salvar a Leopold (aunque hay quien dice que es Merlín)

Independientemente de cualquier otra consideración, quiero aprovechar este momento para hacer el enésimo alegato en favor del juego narrativo, que es como siempre ha estado concebido este hobby y por tanto como más partido se saca de él. Si a mí la derrota o la victoria me importaran algo (en los moñecos) estaría quemando mi ejército imperial, las cosas como son. Como, gracias a Dios, me importan un carajo, puedo disfrutar como un enano de las vicisitudes que sufren mis hombrecillos de plástico y metal, y es lo que nos lleva a tardes tan cojonudas como la que pasamos Sir Sedentor y yo echando esta partida (con la presencia de Fornidson como testigo, que hasta trajo palomitas)

miércoles, 3 de diciembre de 2025

[Informe de batalla] Batalla por la bodega (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace un par de días publiqué la primera parte del informe de la batalla por la bodega de los Wallenstein. Podría haber intentado escribir esa frase con menos complementos directos, pero bien está. La batalla fue un pepinaco, como toda la campaña, y para no alargar y poder disfrutarlo adecuadamente decidí partir el informe en dos entradas.

Lo que queda aquí es, pues, la resolución. Recordaréis que terminamos con algunos pielesverdes ya dentro del recinto que deben conquistar, pero con Leopold recién llegado y la puerta todavía resistiendo. Ahora viene el elegíaco final, el lamento de los Wallenstein.

martes, 25 de noviembre de 2025

[Informe de batalla] Batalla por la bodega (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como comenté en entradas recientes, el pasado fin de semana nos juntamos Sir Sedentor y yo para terminar la campaña del "Lamento de Wallenstein", la que servía para continuar la historia de Leopold Wallenstein, para replicar la campaña del lamento de Bugman y, en general, para echar un buen rato. Creo que la batalla final, como veréis, ha estado a la altura del resto de una campaña preciosa, de las mejores que hemos jugado en este blog... y que hace que los Wallenstein efectivamente vayan a tener mucho que lamentar.

Colgué hace poco el escenario, adaptado a Warhammer Reforged y a los ejércitos con los que estábamos participando. La partida es, por así decirlo, un semiasedio, con una bodega que no es una fortaleza pero sí un recinto fuertemente defendido. 2000 puntos de imperiales tendrían que defenderse de 3000 de orcos y goblins, con la llegada estelar de Leopold Wallenstein y su escolta (otros 500 puntos) a partir del segundo turno imperial. Tenía, en definitiva, todos los elementos para ser una partida de mucha tensión y momentos memorables. El informe lo he dividido en dos entradas, eso sí, para que no quede terriblemente largo.