domingo, 31 de julio de 2022

[Soter] Escalada: julio 2022

Saludos a todos, damas y caballeros.

Recuerdo un mes de julio, hace exactamente ocho años, en los que mi mujer y yo teníamos que dormir con el aire acondicionado encañonándonos directamente, puesto a 16 grados, y seguíamos teniendo calor. La razón era que, por mis pecados, me encontraba sirviendo a la Patria en el recóndito Sultanato de Omán, que tiene nombre de sitio exótico, y lo es, pero entre su exotismo se encuentra el vivir a 55 grados con un 80% de humedad. Yo he vivido eso. Con lo cual, después de exponerme a semejante locura, el calor de mi tierra natal almeriense y sus apenas 32 grados si es que llega me parecen una bendición.

No hice foto de grupo, así que valga esto que robo a la escalada de Fornidson

Supongo que alguien de Sevilla puede decirme que la situación allí no es tan diferente de lo que describo, y tendría razón. También recuerdo pasear por Sevilla en agosto, a las once de la noche, a cuarenta grados. En todo caso, ya sabemos que el calor saca lo mejor de mí, y la escalada, que es de lo que hemos venido a hablar, sigue bien. Especialmente si se tiene en cuenta que a 15 de julio no tenía pintada ni una miniatura, con lo que he conseguido salvar la papeleta de forma aceptable.

jueves, 28 de julio de 2022

Ulfrik Donarkhun vs Khornelissen: introducción

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras la heroica muerte de Sir Sedentor en duelo con Khornelissen, continuamos con esta campaña contra su siguiente rival, Ulfrik Donarkhun. Este enfrentamiento se resolvió en realidad hace más de un año, pero Sir Sedentor estaba el primero en la lista de rivales del Señor del Caos y por tanto hubo que esperar a resolver ese primer combate, por si acaso el bretoniano mataba a Khornelissen (cerca estuvo de hecho) y se acababa ahí la saga del tarado seguidor de Khorne.

Ulfrik Donarkhun es un Señor Enano, en este caso de Fer, colega del club Antebellum. Se trata también, como es requisito imprescindible para la participación en el duelo, de un personaje con una larga historia detrás. En este blog ha aparecido ya en alguna ocasión, como en esta grandiosa batalla, y ha participado en muchos otros combates. Para terminar de añadir épica al asunto, decidimos que este combate se produciría justo en el contexto de una de las batallas más importantes de la Historia de Warhammer. Hablamos, nada menos, que de la batalla por las Puertas de Kislev. De esta forma, muriera quien muriera lo haría en las mejores circunstancias posibles.

Os dejo pues con el relato introductorio. Espero que os guste.

lunes, 25 de julio de 2022

Muerte de un caballero

Saludos a todos, damas y caballeros.

Martin Khornelissen ha librado su primer duelo, y Sir Sedentor, el Caballero Santo de Quenelles, ha caído por su mano. Toda esta "campaña" está pensada para generar un Trasfondo molón, tan molón como el duelo original entre Khornelissen y Trifón, y es evidente que el primero de los combates ha estado, sin lugar a dudas, a la altura.

Lo que traigo es un relato que permita inmortalizar un desafío tan heroico, esperando que esté a la altura de un caballero tan noble como Sir Sedentor. Os dejo con él.

sábado, 23 de julio de 2022

[Informe de batalla] El desafío de Khornelissen: Sir Sedentor

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como comenté en esta entrada del otro día, que servía como introducción a la batalla que hoy traigo, ya he podido arrancar con el desafío que planteó Khornelissen hace cosa de un año. Varios campeones se alzaron para tener el honor de decapitar al Señor del Caos o sufrir la decapitación a sus manos, y el primero de ellos fue Sir Sedentor. Desafortunadamente, hemos tardado bastante en poder echar la partida como consecuencia de mi estancia en Almería, pero al final todo llega, y este momento ha llegado.

Las ruinas de un pueblo maldito en el Bosque de Arden

Como dije en la entrada introductoria, Sir Sedentor es un personaje que ha participado en varias batallas y campañas, con una gloriosa historia detrás, muy poca de la cual está recogida en el blog. Sedeño ha jugado pocas partidas a Reforged (ésta es una de ellas) y por tanto Sir Sedentor ha tenido que ser adaptado desde sexta, pero ha quedado un tipo interesante. Además, iba montado en un hipogrifo, mientras que Khornelissen iba a pie, con lo que mi Señor del Caos iba a tener un problema importante.

(Por cierto, se da la circunstancia de que Sedeño conoce al tipo cuya historia real ha inspirado la creación de Khornelissen, lo que hace que la batalla fuera especialmente interesante para los dos)

miércoles, 20 de julio de 2022

Sir Sedentor vs Khornelissen: introducción

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace más de un año que publicamos este relato, que suponía la culminación del duelo entre Trifón y Khornelissen en un duelo absolutamente heroico en que ambos se mataron a la vez... aunque, narrativamente, ambos sobrevivieron. La razón de ello es que la muerte de Trifón ya estaba predeterminada, pues encontró su final en el asedio de Praag, en la Gran Guerra contra el Caos. No obstante, no sucedía así con Khornelissen, cuyo destino era incierto.

Es por ello que, inspirado por el auténtico pepino de combate que se había vivido entre los dos señores del Caos, se me ocurrió plantear un desafío en que retara a ilustres héroes de mis colegas en un duelo a muerte: aquel que ganara el duelo individual, mataría, narrativamente, al otro. Khornelissen ya ha servido a su propósito, que originalmente era dar mayor gloria a Trifón, y de hecho acabó desarrollando una vida propia que fue más allá. Y, como buen guerrero de Khorne, la forma adecuada de morir es mediante un buen combate contra un héroe (o villano) a su altura.

Muchos han sido los campeones que se han alzado para reclamar la cabeza del Caballero Caído de Bretonia, y el primero de ellos, en un acto poético, ha sido un bretoniano: Sir Sedentor, campeón de nuestro colega Sedeño y veterano de incontables batallas y campañas, incluyendo ésta (todavía inconclusa). Pronto colgaré la batalla en que veréis quién de los dos bretonianos se impuso al otro, pero de momento os dejo con el relato presentando la batalla. Espero que os guste.

domingo, 17 de julio de 2022

[Informe de batalla] La persecución del Nazgûl

Saludos a todos, damas y caballeros.

Todos tenemos nuestros amores y fetichismos frikis/wargameros. Yo, por ejemplo, amo profundamente el Imperio de Fantasy, siento una extraña debilidad por el arquetipo de bruja con gorro picudo y por el terror clásico en general, me encanta el universo de Infinity y concretamente las Órdenes Militares dentro de él, etc... Y una de las cosas que más me han gustado siempre, en el mundo de la fantasía, son los Nazgûl. Esto se ve agravado porque, en mi trabajo, en ocasiones se hace referencia a algo conocido como "El Pacto de los Nueve", lo cual no tiene nada que ver con los Nueve de Minas Morgul, pero sé qué tarde o temprano citaré en el curro el famoso "nueve para los hombres mortales, condenados a morir..."

En fin. Mientras ese momento llega y me gano una mirada de espanto (o admiración) por parte de mis colegas, Chernov y yo hemos sacado un rato para echar una partidilla rápida a ESDLA en la que, por fin, he podido sacar a pasear a mi Nazgûl, cumpliendo con ello un deseo oculto que tenía desde que salió el juego hará veintipico años.

viernes, 15 de julio de 2022

El Pacto del Águila (miniaturas)

Saludos a todos, damas y caballeros.

He jugado a Blood Bowl mucho menos de lo que habría querido, considerándolo como lo considero el mejor juego de GW. Pero hubo una vez en que conseguí jugar una liga completa, concretamente la Ludbowl 2017/18, en mi tierra de Almería. Eso fue después de haber jugado la Desert Bowl de 2017 y haber conocido a los socios de Antebellum (entonces Ludere) aunque eso es otra historia.

Esa liga la jugué con un equipo de Pacto del Caos que narrativamente estaba consagrado a Tzeentch. Me hacía gracia ese equipo porque es, en esencia, una colección de tarados y dementes, un poco como los Perdidos y Condenados de 40k, que también me gustan mucho. De alguna parte me vendrá esa afición por las hordas berreantes y demenciales, quizá de ser el mayor de cuatro hermanos. A saber.

martes, 12 de julio de 2022

[Informe de batalla] La ermita de Lüberg

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras la introducción de la campaña con el relato que publiqué aquí hace unos días, y posteriormente la campaña como tal, que podéis consultar en esta entrada, toca comenzar con la primera de las tres partidas entre los no muertos que llevaré yo en esta ocasión y los marienburgueses de mi hermano.

Tal como dije, lo malo es que no tengo muy claro cuándo podremos jugar las siguientes partidas. Confío en que pronto, pero el verano se presenta liado tanto para mi hermano como para mí, así que a saber. En todo caso, de momento os dejo con esta batalla entre las colinas embrujadas de Stirhügel.

jueves, 7 de julio de 2022

Sombras entre los túmulos

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hubo un tiempo, al principio de este blog, en que estaba centrado fundamentalmente en Mordheim. Luego las circunstancias (con pandemia de por medio) y la vida nos fueron llevando por otro camino y ahora, mientras escribo esta entrada, tenemos 101 entradas de Mordheim y 191 de Fantasy. Es verdad que Mordheim sigue teniendo una gran importancia, pero últimamente se ven pocas campañas y/o batallas de este sistema de juego en el blog. Y eso es una pena.

Con lo que traigo una campaña para evitar esto, tras el relato introductorio que publiqué hace un par de días. Es parecida a la que jugamos hace dos años, "Un asunto de contrabando", en dos sentidos: en primer lugar, porque será una campaña de tres actos (escenarios) jugados mediante el Imperio en Llamas; en segundo lugar, porque mi rival será, como en aquella ocasión, mi hermano. 

martes, 5 de julio de 2022

Por las colinas embrujadas

Saludos a todos, damas y caballeros.

No considero que Mordheim sea el mejor juego de GW, he dicho hace poco que considero que ese honor le corresponde a Blood Bowl. Sin embargo, eso no significa que no lo considere un juegazo espectacular. Su sistema tiene muchas cosas buenas, pero una de ellas es cómo realmente supone una base muy buena para contar historias que pueden ambientarse en la Ciudad Maldita, pero también en muchos otros sitios.

Como en estas colinas

No es de extrañar que se acabara adaptando a muchos otros ambientes, en algunos casos por parte de los fans (como el excelente Border Town Burning, situado nada menos que en... Catai), pero también por la propia GW. La expansión más famosa es sin duda la del Imperio en Llamas, y tengo que decir que, siendo el gran amante del Imperio que soy, la posibilidad de explicar cada rincón de mi querida patria de fantasía en la turbulenta época de los Tres Emperadores es genial. Esto es lo que hicimos mi hermano y yo hace dos años cuando recorrimos la salvaje costa de Nordland en "Un asunto de contrabando", y quedan muchos más condados por visitar e historias que contar.

Así que, de momento, os dejo con esta introducción. Espero que os guste.

domingo, 3 de julio de 2022

Previa Lunaz Traidorcillaz - Hijos Barbudos de Fornid Fornidsson

Saludos a todos, damas y caballeros.

Dentro de los documentos que rescaté de las profundidades de mis correos, referidos a la fallida liga de Blood Bowl que intentamos jugar en 2016/2017, está la entrada que subí el otro día y esta que traigo hoy. Si la del otro día era la previa del partido que jugaron mis bretonianos contra los enanos de Snorri, los Ironhill Redheads (y que creo recordar que perdí por 2-0), la de hoy es otra previa, en este caso del partido disputado entre los Lunaz Traidorcillaz, el equipo goblin de Malvador, y los Hijos Barbudos de Fornid Fornidson, el equipo norse de, como era de esperar, Fornidson.

Imagen de Faouzi Hamida

El invitado especial en esta entrevista es Svazaneger, quien era el líder de una unidad de atronadores del ejército de Snorri que, en una partida contra los malvados grobi de Malvador, hizo huir con sus disparos a una unidad de goblins nocturnos. En respuesta, la unidad de al lado huyó también por pánico, y la de al lado, y la de al lado... en resumen, prácticamente todo el ejército huyó, puro estilo goblin. Es, de nuevo, una entrada con mucho material de personajes y coñas internas, con lo que su valor más allá de servir de archivo para nuestro grupo de juego seguramente sea limitado. En todo caso, enanos, norses y Blood Bowl siempre es buena combinación, con lo que espero que os guste.