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miércoles, 19 de agosto de 2026

La isla de los susurros

Saludos a todos, damas y caballeros.

Interrumpimos brevemente las entradas sobre la campaña del Dracula´s America para dar cabida a otro proyecto que suele aparecer por aquí cuando estoy en Almería, y que se trata nada menos que de las Regiones Devastadas, ese espacio narrativo propio que hicimos unos colegas hace unos años y que tantas buenas tardes nos ha dado. La última gran campaña que hicimos fue hace tiempo, y aunque desde entonces ha habido algunas partidas sueltas, no hemos podido juntarnos a hacer otro avance de Trasfondo desde entonces.

Imagen de Lim Philippe

Este verano hemos sacado rato por fin, y aunque sea para poca cosa (una campaña triangular rapidilla), nos ha servido de mucho volver a ponernos al frente de nuestros ejércitos y seguir contando historias. Además, tenemos un personaje nuevo, el señor de Nurgle Gravulus el Podrido, por cortesía de Toni. Un tipo cuya presencia me hace mucha ilusión porque siempre me ha gustado la idea de las flotas de plaga, y, aunque todavía su Trasfondo no está del todo definido, sabemos perfectamente que se trata de eso.

martes, 28 de julio de 2026

La sombra sobre Eastwood

Saludos a todos, damas y caballeros.

Llevo un tiempo (casi todo el año, en realidad) anticipando que, Dios mediante, habría una nueva campaña del Dracula´s America este verano en Almería. Como la que hicimos el año pasado, pero mejor. Esta campaña efectivamente ya está en marcha y ya nos ha dejado momentos maravillosos, pero hasta ahora no he sido capaz de sentarme a escribir algo decente al respecto. Tengo que acordarme, para el año que viene, de pedir vacaciones en julio, que es cuando los abogados se ponen nerviosos. En agosto hasta el mal descansa.

Por suerte, Elrudok ya hizo una entrada hace unos días presentando la campaña y las bandas que están tomando parte en ella. Como bien se dice ahí, buena parte del mérito recae sobre nuestro colega Joya, que se ha currado una serie de escenarios repartidos entre los pueblos de Eastwood (moderadamente normal) y Ravenous (Weird West a tope). La parte de Eastwood ya está a punto de terminar, y pronto nos meteremos en Ravenouspara hacer el cafre de forma irredenta. Yo he jugado dos partidas, que prometo traer por aquí dentro de poco, pero por de pronto es necesaria esta entrada inicial.

martes, 7 de julio de 2026

La venganza de Khornelissen

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como sabréis muchos, una de mis obsesiones es reeditar, debidamente adaptadas a nuestro Trasfondo y ejércitos, las maravillosas campañas narrativas que salieron en quinta edición. Fruto de ello son campañas como "El Reposo de los Muertos", reinterpretación de Círculo de Sangre, y "La Gesta de Wallenstein", reinterpretación de La Gesta de Agravain. Esta campaña es una más, inspirada en La Venganza de Drong: en este caso, La Venganza de Khornelissen.

Los que recordéis a Khornelissen sabréis que ya murió, a manos del orco negro Hurk Clavo Oxidado, en una campaña que recuerdo con gran cariño y que precisamente trataba de ver quién conseguía cargárselo. Sin embargo, nada me impide seguir jugando con él, como es obvio. Lo único necesario es que la campaña que juegue con él se sitúe narrativamente antes de su muerte, tal como es el caso, ya que Khornelissen murió en el 2306 CI. Así que ahora, gracias a esta campaña, va a tener la posibilidad de seguir haciendo lo que más le gusta con diferencia: el cafre.

martes, 31 de marzo de 2026

Fuego en el Aver

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año lo comencé con el firme propósito de, entre otras cosas, publicar más entradas en el blog. Lo he ido cumpliendo de forma razonable, aunque marzo está siendo un mes más intenso porque tengo que cumplir con no uno, sino dos compromisos editoriales (además de hacer mi trabajo normal, claro). Pero hoy, o como tarde mañana, es el día de mi liberación porque es cuando expira la fecha de entrega, así que volveré a tener tiempo para pintar más con mis hijos, salir a pasear, tratar de ponerme un poco más en forma tras los últimos tres meses clavado a la silla... y, por supuesto, frikear como un condenao.

Una de las cosas que quiero avanzar es en la trágica historia de los Wallenstein, que se había quedado un poco colgada tras este último relato. Esta campaña como tal no va a servir para eso (creo... ahora lo explico), pero sí es una especie de interregno narrativo entre la caída del anterior cabeza de familia, Leopold, y el advenimiento del nuevo, el estaliano Fernando Wallenstein. 

viernes, 13 de marzo de 2026

Pulpí Fiction

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos cuantos años, los colegas del blog jugamos una campaña de Gaslands, un juegazo muy recomendable. Tal campaña comenzó poco antes del coronavirus, tuvimos que cancelarla por motivos obvios, y la retomamos después hasta llevarla a su finalización. A lo largo de dos años y medio quedamos con cierta regularidad para hacer el cafre al volante (con coches de Hot Wheels, que nadie se asuste), y la verdad es que de ahí salieron grandes momentos de brutalidad y salvajismo que recordamos con mucho cariño.

Creo que siempre tuvimos claro que haríamos una continuación, y aunque haya tardado casi dos años en llegar, esto es lo que os presento a día de hoy: una nueva campaña de Gaslands que, si Dios quiere, nos acompañará durante bastante tiempo.

martes, 24 de febrero de 2026

Las mejores campañas que he jugado

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como suelo decir, cualquiera que haya pasado por este blog aunque sea durante cinco minutos sabe que lo nuestro es el juego narrativo.  Creo firmemente que los wargames están hechos como juegos de recreación para contar historias, y no funcionan de otra forma. Puede que haya un poco de deformación profesional en esta perspectiva mía, pero también es así como lo concibieron sus propios creadores en los orígenes (Priestley, Chambers, Stillman y demás), lo que refuerza mi idea de que fueron creados con esta intención.

Con esto empezó todo para mí

Independientemente de ese debate, que debo reconocer que está puesto un poco para provocar, tal es el camino que hemos seguido desde siempre los colegas del blog, incluso mucho antes de empezar con el Troglablog. Ya llevamos varios años con esto, y hemos jugado muchas campañas narrativas, y muchas que habíamos jugado anteriormente y que no aparecen aquí o aparecen de forma parcial. Y muchas veces me da por pensar cuál es la mejor de las campañas que he jugado, o en cuál he disfrutado más... y sospecho que la mejor forma de responder a esa pregunta es poniendo la respuesta por escrito.

viernes, 13 de febrero de 2026

Armas salvajes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya anticipé en esta entrada que preveía que 2026 iba a ser un año con mucho 40k. Pese a que las primeras entradas del año, muy centradas en Fantasy, parecían haber desmentido esta afirmación, lo cierto es que desde hace unos meses se ve un cierto resurgir de la versión siniestra del cuadragésimo primer milenio en nuestro grupo de juego. Broltimer está pintando unos buenos necrones sensuales, Sir Sedentor se ha pasado al camino del elfo espacial de Saim-Han, Fornidson dice estar pintando Guerreros de Hierro y mi hijo pequeño sigue pintando "zeñoritoz" del Khan.

No suelen gustarme las imágenes tan poco coloridas, pero representa bien de qué va a ir el tema

Esto último no afecta mucho porque es demasiado pequeño para jugar una campaña (todavía), pero los demás sí estamos en condiciones de malgastar nuestro tiempo como queramos o, mejor que eso, invertirlo sabiamente en tardes de partidas con los colegas. Y es por eso que, para ir arrancando, Sir Sedentor y yo vamos a hacer una nueva campaña de esas que tanto nos molan, pero vamos a cambiar el Viejo Mundo por el cuadragésimo primer milenio. Y, esta vez, quien sufrirá el Waagh será él (o no, ya veremos).

viernes, 26 de septiembre de 2025

Retorno a Kurage

Saludos a todos, damas y caballeros.

Una vez terminado el periodo de monomanía con el Dracula´s America, volvemos a otros juegos a los que solemos darle con asiduidad en este blog, por supuesto y siempre que se pueda en forma de campañas. Durante el verano Chernov se pasó una semanica por Almería, y ya que estábamos quedamos para echar una partida allí también. Como venía de viaje con toda la familia no iba a traerse ejércitos muy tochos, así que tomó una buena decisión y se bajó sus japos de Infinity.

Como sabréis los que estéis siguiendo el juego, los japos han sido los grandes beneficiados del cambio de edición, con muchas miniaturas y perfiles nuevos que Chernov quería probar. Por mi parte, tenía intención de ver cómo se me da TAK en N5, dado que es un sectorial que quiero que me guste por Trasfondo pero no he sido capaz de pillarle la gracia ni en N3 ni en N4. Veremos si en N5 lo consigo.

miércoles, 16 de julio de 2025

Historias de un Oeste sombrío

Saludos a todos, damas y caballeros.

He hablado en muchas ocasiones de los juegos que podríamos llamar de Historia alternativa y, dentro de esos juegos, del Dracula´s America, el cual siempre me ha llamado la atención poderosamente. Es un juego cuya ambientación tiene un aire pulp irresistible, y además tiene un sistema de juego muy cuidado con unas bandas que tienen una personalidad tremenda.

Imagen de Rafael López Espí

Como tal, no es la primera vez que el juego aparece por aquí. Ya mostré hace un par de años mi banda de la Confederación Oscura, y el año pasado le dimos un poco al juego en Antebellum, como podéis ver aquí. La idea de una campaña ha estado rondando el ambiente mucho tiempo, y ahora que por fin voy a pasar bastantes semanas seguidas en Almería, hemos arrancado una pequeña campañica. De momento solo se ha jugado una partida, y puede que se jueguen diez más o ninguna, pero dejo esto por aquí porque siempre es útil ir llevando un diario de campaña para que las cosas no caigan en el olvido.

miércoles, 11 de diciembre de 2024

El Lamento de Wallenstein

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año que ya termina ha sido, en términos frikis, un año en que he finalizado muchas campañas, pero he comenzado muy pocas. Hablaré sobre eso en la clásica entrada que me gusta hacer todos los años de recopilación, pero por de pronto esa es una realidad que en parte me agrada por haber conseguido cerrar mucho, y en parte me "entristece" por no haber comenzado muchas cosas nuevas.

Imagen de Bouzuki

Pero nunca es tarde si la dicha es buena, y todavía queda margen para comenzar historias, aunque probablemente empiecen a desarrollarse ya en 2025. Uno de los personajes que más ronda por el blog en los últimos años es Leopold Wallenstein, cuyas campañas a modo de bildungsroman (término pedante justificado únicamente porque en el Imperio se habla alemán) han ido apareciendo por aquí periódicamente. En 2021 el muchacho peleó en Tilea contra una familia rival, en 2022 defendió un santuario de Myrmidia en Estalia frente a los pérfidos skaven, y en 2023 tuvo un desencuentro con los elfos de Laurelorn. 2024 lo ha pasado descansando, pero ya le toca ponerse las pilas de nuevo al muchacho.

martes, 16 de enero de 2024

Universes Beyond el Troglablog: campaña de Armageddon

Saludos a todos, damas y caballeros.

En esta entrada con la que arrancábamos el año en términos frikis ya se anticipó que habría una campaña conjunta entre El Peón y el Rey y el Troglablog, algo que me hace una gran ilusión por varias razones: la primera es que el señor Serviorco ha sido en buena medida uno de mis mentores en esto del frikismo, aunque él no lo supiera, pero siempre he tenido su blog como uno de los tres o cuatro de referencia a la hora de cómo hacer las cosas; la segunda es que servirá para que dos ejércitos tan carismáticos como sus cazadores de orkos y la Legión de Acero de Chernov se den de palos contra los orkos de la Tribu de la Kabeza Empalada (que supongo que saldrán de aquí) y mis orkos Luna Malvada, que están en proceso.

Porque la campaña, efectivamente, va a estar ambientada en Armageddon, concretamente en esa tercera guerra que en su momento la primera gran campaña global de GW y que sentó las bases para la del Ojo del Terror, que fue un pepino, y la Tormenta del Caos en Fantasy, que prometía mucho y al final acabó siendo una cosa terrible. Yo no empecé a tiempo para vivir la campaña de Armageddon (sí la del Ojo del Terror), pero sé lo que es combatir en sus desiertos de ceniza, y es un placer volver.

miércoles, 20 de diciembre de 2023

Segunda campaña en las Tierras del Sur

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he comentado en entradas anteriores, la campaña en las Tierras del Sur ha terminado, con una clara y decisiva victoria para los adoradores de Slaanesh de la ciudad maldita de Áncrama. La campaña ha sido de una molonidad extrema, y nos ha dejado con ganas de más, hasta el punto de que vamos a hacer exactamente lo mismo que hemos estado haciendo hasta ahora, porque no se nos ocurre otra cosa mejor que hacer ni creemos que la haya.

En el aspecto narrativo, hemos apostado por continuar en las Tierras del Sur porque es una ambientación en la que ya teníamos mucha fe, pero ha resultado ser incluso mejor de lo que esperábamos. La forma en que se adapta narrativamente a casi cualquier cosa que se nos pueda pasar por la cabeza y lo baña todo de un maravilloso aire pulp es francamente buena, y una sola campaña en esta ambientación nos ha sabido a poco. Creo que es una zona del mundo que se quedó en un equilibrio maravilloso antes de que GW lo petara, suficientemente definido como para tener personalidad y suficientemente inexplorado como para que aparezca casi cualquier facción sin desentonar demasiado. Además, en estos últimos dos años hemos ido adaptando nuestras colecciones, de escenografía y miniaturas, para que encajen o como mínimo no desentonen en África de fantasía, con lo que tiene sentido continuar.

domingo, 22 de octubre de 2023

Campaña de 40k: Guerra de Fe

Saludos a todos, damas y caballeros.

Llevo un tiempo amenazando con traer aquí una guerra religiosa al más puro estilo GRIMDARK de Warhammer 40k entre mis perdidos y condenados y la Legión de Acero de Chernov. Aprovechando la visita que Chernov ha hecho a la capital del Reino, hemos podido arrancarla.

A diferencia de otras campañas que hemos jugado, con el clásico formato de tres o cuatro partidas entrelazadas, en este caso queríamos hacer una cosa diferente para reflejar los interminables conflictos de Warhammer 40k, algo como la Cruzada de los Mundos de Sabbat, campañas militares que se extienden a lo largo de años o décadas con ataques y contraataques de un bando y de otro. Por ello, hemos optado por un formato parecido al de las campañas de quinta edición de Fantasy, como la que estamos usando en las Tierras del Sur, aunque en un formato un poco más simplificado. Además, y dado que se trata de de una guerra de Fe, hemos introducido un sistema para que se pueda reflejar la intervención del EMPRAH y de Khorne en el conflicto, y que en esencia se basa en adaptar el sistema de los puntos de Fe que tenían las Hermanas de Batalla en tercera edición. Efectivamente, la campaña entera la jugaremos con reglas y codex de tercera edición de 40k, sin moderneces.

Como veréis, la campaña está pensada para ser jugada con calma a lo largo de varias batallas, lo cual se trasladará, en tiempo real, a varios meses, quizá años. Es una campaña que vamos a tener Chernov y yo "de fondo" para ir jugándola con calma según el vaya pudiendo hacer visitas a Madrid o yo a Zaragotham, con lo que no habrá una resolución rápida... tal como sucede en los clásicos conflictos de 40k.

Os dejo pues con la campaña. Espero que os guste.

lunes, 10 de julio de 2023

La sombra y la llama

Saludos a todos, damas y caballeros.

Las Regiones Devastadas están mucho más movidas este año, tras un 2022 en el que las cosas estuvieron mucho más tranquilas como consecuencia de varios cambios en lo profesional de los que formamos parte del asunto. Tras estabilizar un poco nuestras vidas, hicimos una primera campaña de lo que podemos considerar la tercera temporada, "La Pesadilla de una Noche de Invierno", que podéis ver aquí. Tras eso, jugamos una batalla multitudinaria que sirvió para introducir un nuevo jugador en el complejo entramado de alianzas y facciones de la región, los enanos del Clan Escudoinquebrantable. Eventualmente habrá una introducción detallada de su Trasfondo, pero de momento lo que os traigo es una nueva campaña.

Imagen de Daniel Lee

La campaña en cuestión sigue la estela narrativa tanto de la que jugamos en invierno como de esta otra, que jugamos hace un par de años. Gira en torno al eventual despertar del dragón Arardogat, que quedó malherido por el héroe bretoniano Sir Milten, y la aparición de los skaven del Clan Rikkens, con su oscura afinidad por el viento de Ulgu, en las Regiones Devastadas. Con todo ello y con otros elementos hemos construido una campaña que posiblemente sea la más ambiciosa hasta la fecha, por lo menos en lo que se refiere al número de facciones involucradas y al número de partidas.

Como podéis ver, en la campaña participamos los pielesverdes de Toni, los enanos de Dani, los monstruos abominables de Fornidson, mis imperiales y Helios, quien juega tanto con su Clan Rikkens como con los bretonianos. Todo ello a lo largo de ocho partidas que culminarán con un duelo épico entre un dragón y un caballero de resplandeciente armadura una buena batería de artillería. En el momento en que escribo esto se han jugado ya las cinco primeras, de las cuales daremos cuenta (aunque no habrá informe de batalla de todas). También hemos replicado la costumbre de esa campaña de jugar con reglas especiales que representan el terreno, en este caso el Pantano de las Sombras, que puede o no tener algo que ver con otro famoso pantano.

Os dejo pues con la campaña, que iremos completando con más relatos e informes de batalla, como debe ser. Espero que os guste.

jueves, 13 de abril de 2023

La Cruz de Plata

Saludos a todos, damas y caballeros.

A comienzos de año publiqué esta entrada, en la que comentaba que empezarían a aparecer juegos de lo que podríamos llamar "Historia Alternativa" por el blog. Concretamente hablé de dos, Silver Bayonet y Dracula´s America. También dije que estos juegos no aparecerían de la noche a la mañana ni alterarían de forma sustancial el hecho de que el blog está destinado fundamentalmente a juegos "fantasiosos", sea fantasía medieval o futurista. Y así ha sido, aunque ya por fin puedo traer algo de estos juegos nuevos.

Dado que la primera entrada del año estuvo dedicada a la Confederación Oscura, y a que me he dedicado a jugar un cojón al RDR2 (con su porcentaje de cosas tenebrosas, las noches en el Bayou Nwa son la leche), uno podría esperar que éste fuera el sistema de juego que abriera la veda de esos juegos de Historia alternativa, pero no es así. Va a ser The Silver Bayonet, el cual tiene el incentivo de necesitar pocas miniaturas y, además, de poder jugarse solo. Solo o con hijos pequeños a los que ir metiendo el vicio en vena, guiño guiño. The Silver Bayonet es obra del prolífico Joe McCullough, autor también de otro sistema de juego en solitario como "Exploradores de las Profundidades Sombrías", que sirve de base para otra campaña jugada en solitario que aparece por aquí de vez en cuando.

domingo, 26 de marzo de 2023

La Gesta de Wallenstein

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya avancé que este sería un año en que los elfos silvanos tendrían mucha presencia en el blog. También sería un año en que seguiría avanzando el Trasfondo de Leopold Wallenstein, mi personaje imperial en el siglo XXVI del mundo de Warhammer. Tras una primera campaña extremadamente molona en Tilea, "Los Amantes de Remas", y una no menos molona en Estalia, "La Sombra del Imperio", Leopold Wallenstein ha vuelto al Imperio y va a pegarse nada más y nada menos que con los elfos de Laurelorn, que serán llevados por Sede.

Tal como es costumbre en el blog, ponemos la campaña bajo la protección de Dave Gallagher

El nombre de la campaña ya os pondrá sobre aviso a los más veteranos, pues efectivamente se trata de una adaptación de una de las cinco campañas de quinta edición, en este caso "La Gesta de Agravain". Ya hemos hecho, con buenos resultados, adaptaciones de estas campañas, y no escondo que mi intención es jugarlas todas, naturalmente ajustadas a nuestra narrativa particular. En la versión original los contendientes son bretonianos y elfos silvanos, y en este caso los bretonianos van a ser sustituidos por mis imperiales, motivo por el que la acción se va a desarrollar en Nordland y en Laurelorn, en lugar de en Quenelles y Loren.

jueves, 9 de febrero de 2023

La pesadilla de una noche de invierno

Saludos a todos, damas y caballeros.

Nuevos años traen nuevas campañas, y después de que Helios introdujera la tercera temporada de las Regiones Devastadas con este relato, pudimos juntarnos para echar una nueva campaña estilo El santo, la bestia y el condenado: esto es, un triangular clásico sin complicarnos demasiado la vida con el objetivo de que se puedan jugar las tres partidas en el día en que coincidimos en Almería Helios, Toni y yo, que venimos de fuera.

Pese a que, como veréis, la campaña es sencilla, hay dos razones por las que me alegra particularmente jugarla: en primer lugar, porque Helios ya por fin deja de lado a sus insufribles bretonianos y nos ameniza con algo también bastante carismático, como son sus skaven del Clan Rikkens (quienes usarán la lista del Clan Eshin). No es la primera vez que el Clan Eshin aparece por este blog, ya lo hizo en una campaña que jugamos Chernov y yo hace un año, pero en aquel caso era la lista de sexta edición, mientras que en este caso es la de Reforged... que es un asunto bastante diferente.

En segundo lugar, hemos decidido situar el escenario de la minicampaña en la Hondonada de los Sueños (que, efectivamente, es un homenaje a Sleepy Hollow), lo que nos permitirá añadir algunas reglas especiales para representar la magia y los fantasmas del lugar. Ambos elementos suponen, por tanto, avanzar aunque sea ligeramente en la narrativa de las Regiones Devastadas, introduciendo una nueva facción y dando relieve a una localización cuyas características dan reglas propias a las batallas que se libren en ella. Esto abre la puerta a hacerlo con otros territorios en el futuro, sitios como el Pantano de las Sombras o las Llanuras de la Fertilidad quizá podrían tener algunas reglas especiales que permitan ambientar las partidas que se libren en ellos.

Ya se verá. En todo caso, lo que de momento traigo es esta campaña breve de a tres. Espero que os guste. 

sábado, 14 de enero de 2023

Muerte en el bosque: cuarto trimestre

Saludos a todos, damas y caballeros.

Si hace unos días presentábamos la batalla final de la campaña/escalada Muerte en el Bosque, hoy presentamos el trimestre final de pintado. Este trimestre se correspondía con el otoño de 2021, con lo que llega unos 13 meses tarde... supongo que a final mi vena andaluza tiene que salir por algún lado. Pero bueno, al final lo importante es terminar, sea tarde o temprano, y si lo que trae el inicio de 2023 es el final de cosas de 2021, bienvenido sea.

También hay que decir que esta campaña/escalada ha sido un poco más libre y, sorprendentemente (dicho con ironía), más desorganizada, pues hemos cambiado de planes sobre la marcha más de una vez y luego las listas de ejército de la batalla final no fueron exactamente lo que correspondía a lo pintado durante el año. En todo caso han sido suficientemente fieles, se ha contado una buena historia y se han pintado tres ejércitos, que es lo que se pretendía cuando comenzamos esto hace dos años, así que ni tan mal.

Os dejo con lo pintado por cada uno.

domingo, 6 de noviembre de 2022

Una noche para la supervivencia

Saludos a todos, damas y caballeros.

Me gustan mucho las películas de acción. Ésta es una frase que no se suele leer, supongo que porque vende más decir que nos gustan películas más intelectuales, poéticas y/o socialmente comprometidas. Pero, a la hora de la verdad, hay algo terapéutico en ver un tío liándose a palos/tiros contra todo lo que se le cruce por delante... como diría, incluso, S. M. el Rey. Dentro de las películas de acción hay un subgénero específico, que es el de las películas protagonizadas por Liam Neeson, porque hay que tener un talento especial para conseguir dar miedo siendo irlandés. Y dentro de las películas de Liam Neeson, hay una que destaca por su simplicidad carente de pretensiones, que básicamente es un tío liquidando lo que pilla hasta el amanecer, que es "una noche para la supervivencia".

Liam Neeson si estuviera en Naggaroth

Si trasladamos el concepto al mundo de Warhammer, o al menos el título de la película, todas las noches son una noche para la supervivencia. Pero bajé unos pocos días a Almería en un viaje relámpago y, ya que estaba, Helios y yo aprovechamos para echar un par de partidicas. Como no sabemos (ni queremos) jugar sin un Trasfondo, ideamos algo rápido juntando todos los elementos que teníamos y lo que nos salió fue el relato de las extraordinarias peripecias sufridas por el capitán corsario Anleith Seadrake en su viaje por las Regiones Devastadas.

domingo, 23 de octubre de 2022

Una daga en la oscuridad

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace dos o tres meses jugamos Chernov y yo una partida de Infinity entre mis Órdenes Militares y sus malditos Shasvastii, la cual podéis encontrar aquí. La experiencia de jugar contra estos pérfidos alienígenas es muy especial, pues una parte no menor de su juego se basa en crear paranoia y forzar errores o al menos un juego excesivamente precavido por parte de su rival. Aunque gané la partida, la sensación que te dejan de que en cualquier momento va a aparecer un misil dirigido a tu puta cara me pareció muy inmersiva. Y lo que normalmente pasa en el Troglablog cuando nos gusta algo es que hacemos una campaña con ello.

Así que eso es lo que os traigo. Es una campaña que va a ser un tanto particular y probablemente espaciada en el tiempo (últimamente están apareciendo muchas campañas muy espaciadas en el tiempo por aquí, me temo), porque, aunque la comenzamos estando ambos en Almería, ya no estamos allí ninguno de los dos. De hecho, no estamos en la misma ciudad. Pero bueno, el frikismo se abre camino, y tarde o temprano la iremos completando. Al fin y al cabo, seguimos ambos en España, que tampoco es un país tan extenso. 

Mientras tanto, os dejo con el planteamiento de la campaña entre los heroicos defensores de la Cristiandad en Infinity y los bichos más malajes que hayan cruzado el Portal de Aqueronte. Espero que os guste.