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viernes, 22 de octubre de 2021

Proyectos para 2022: punto de partida

Saludos a todos, damas y caballeros.

Dando una vuelta por el blog hace un par de días me reencontré con esta entrada, en la que detallaba los proyectos en los que pretendía trabajar a lo largo de 2021. Me hizo mucha ilusión verla aunque solo fuera por contrastar el estado mental en que me encontraba yo, y me atrevería a decir que el país en general, hace exactamente trece meses: por aquel entonces esperábamos un otoño y un invierno que prometían ser duros de cojones, y efectivamente lo fueron, mientras que ahora todos, salvo quizá Margarita del Val, miramos el futuro con optimismo. Al menos en lo que se refiere al bicho famoso.

Al igual que el año pasado, invocamos la protección de Stillman para los proyectos futuros

Hay una frase que me gusta mucho y que ha aparecido más de una vez en el blog, que es "Recedant vetera, nova sint omnia". Esto procede de un cántico escrito por Santo Tomás de Aquino y significa "atrás lo viejo, que todo se renueve". En lo que se refiere al hobby, 2022 va a ser un año en que voy a seguir esa máxima, pues preveo que van a cambiar muchas cosas. Algunas ya han empezado a cambiar, aunque en realidad tenga más de vuelta a los orígenes o de retomar hábitos que habían quedado en suspenso una temporada. Ahí tenemos, a modo de ejemplo, el retorno de la campaña de Gaslands o la vuelta de los torneos de Infinity

Sin embargo, mi forma de enfocar los proyectos va a cambiar también, creo. Voy a dejarlo por escrito porque seguramente me hará ilusión encontrarme la entrada de aquí a un año, especialmente si de aquí a un año estamos mejor que ahora... que esperemos que sí. Esperemos que todo vaya siempre a mejor.

martes, 16 de febrero de 2021

[Snorri] Warhammer Quest: Karak Azgal

Saludos a todos, damas y caballeros.

En aquella primavera sombría del año pasado todos, quien más y quien menos, nos buscamos un poco las habichuelas para mantener un cierto nivel de ocio que pudiera servir de distracción para no pensar demasiado en lo que estaba pasando (o para no ver demasiado la tele). En el caso de los frikis, nuestro hobby tiene un componente social que lo dificultaba, pero por suerte esto nos ha pillado bien entrado el siglo XXI y la tecnología pone a nuestra disposición cosas maravillosas. Por ejemplo, Fornidson y yo jugamos una campaña de Fantasy, "La Incursión por el Cráneo de Obsidiana", a través de Vassal. Y Snorri nos deleitó montándose una aventura maravillosa de Warhammer Quest vía Roll20.

La verdad es que estaba muy bien hecho

Lo cierto es que aquellas noches que echamos haciendo cafradas en la fortaleza enana de Karak Azgal fueron espectaculares. Nos descojonamos de forma bastante sana a medida que los héroes más incompetentes que se hayan visto nunca en un mazmorreo iban sobreviviendo de manera improbable a la absurda cantidad de enemigos que aparecían, y eso nos hacía olvidarnos, aunque fuera durante un tiempo, de lo que había ahí fuera (y especialmente en Madrid). El cerebro humano es sabio y ahora, 10 meses después, casi no recuerdo nada de lo terribles que fueron aquellos días, pero sí recuerdo los buenos ratos que pasé explorando Karak Azgal.