domingo, 29 de noviembre de 2020

Operación Shatranj

Muy buenas a todos a todas.

Hace poco que Soter y yo terminamos de jugar una campaña de Infinity que él diseñó, La Gran Evasión, que además fue la última que jugamos siguiendo las reglas de N3. Y si bien no sabemos cuándo podremos quedar para echar más partidas, eso no ha impedido que ya me haya puesto yo a idear la siguiente.

La verdad es que esa parte del hobby, la de diseñar escenarios, campañas o reglas es una de las que más disfruto, y este caso no ha sido una excepción, ya que me lo he pasado muy bien creando esta campaña. Por una parte he buscando escenarios chulos que nos gustaría jugar a los dos, recurriendo tanto a escenarios "actuales" como a escenarios que ya no aparecen en el documento ITS de Infinity, y por otra he intentando crear una línea narrativa que justifique tanto la campaña como la elección de esos escenarios concretos.


Cuando hablé con Soter sobre qué facción le gustaría usar, se decantó por Ariadna ya que hacía más tiempo que no los usaba, al menos en campaña. De hecho contra mí se enfrentaron hace ya más de un año, en la campaña Muerte en el Transtartárico, que también diseñó él y fue la primera de Infinity que yo jugué.

viernes, 27 de noviembre de 2020

[Círculo de Hechicería] Informe de batalla: el santuario del Grial

Saludos a todos, damas y caballeros.

En los últimos meses, Fantasy ha ido perdiendo peso dentro de las publicaciones del Troglablog. Algo intolerable ya que, si bien es cierto que ha quedado demostrado que somos auténticamente politoxicómanos del hobby, Fantasy es la joya de la corona narrativa. Así que vamos a enmendar eso. Fornidson publicó el otro día una primera descarga, y yo continúo hoy con un informe de batalla de Círculo de Hechicería.

Campaña patrocinada por Gerald Brom

Dentro de ese viaje corto que hice a Madrid hace unos días, conseguí quedar con Jaime y Sedeño a continuar esta campaña, cuya primera partida jugamos allá por junio, resultando en victoria de la coalición Asur-Bretonia. En esta ocasión jugamos el segundo escenario, en el que 2000 puntos de No Muertos se enfrentaban a 1500 de la coalición (que estaba obligada a incluir al menos una miniatura con el Voto del Grial), y en el que había dos localizaciones especiales: un lago donde la Dama concedió el Grial a un gallardo caballero, que concedía inmunidad a la psicología a las unidades bretonianas (no élficas) a 15 cm de él; y la capilla cercana que el caballero construyó para conmemorar este hecho, que otorgaba a los defensores un dado de dispersión adicional siempre que hubiera al menos una miniatura con el Voto del Grial a 15 cm de ella. Controlar estas localizaciones al final de la partida (tener una miniatura propia y ninguna enemiga a 15 cm) otorgaría un total de 300 puntos al bando que la controlara, y en caso de empate, se consideraría victoria de la coalición.

Os dejo pues con el informe de batalla, jugado con las reglas de sexta edición. Espero que os guste.

miércoles, 25 de noviembre de 2020

[Informe de Batalla] La Gran Evasión: Supremacía

Saludos a todos, damas y caballeros.

Mis vacaciones de dos semanas convertidas en exilio de varios meses en Almería me han permitido, a efectos de frikismo, participar en muchos proyectos sexys con los socios del Club Antebellum, que he ido publicando estos meses. No obstante, ha ralentizado otros con los colegas en Madrid, entre ellos la campaña en tres actos de Infinity que Fornidson y yo empezamos a jugar con el desconfinamiento allá por junio, La Gran Evasión.

No es una mesa de Antebellum, pero tampoco está mal

No obstante, he tenido que subir unos días a Madrid por cuestiones personales (por suerte nada malo), y he aprovechado para dar un empujón al frikismo con los amigos de allí. En los próximos días podéis esperar informes de batalla y relatos de las muchas partidas que he jugado (y ni siquiera nos ha dado tiempo a todo lo que queríamos), y comenzamos con la culminación de esta campaña de tres actos, que además es la última partida de N3. La comenzamos con este sistema y hemos decidido terminarla así. Podéis ver la primera partida aquí y la segunda aquí.

lunes, 23 de noviembre de 2020

Augurio de Sangre

Buenos días a todos.

Hoy os presento las reglas de una campaña de Warhammer Fantasy que habíamos planeado jugar Soter y yo contra unos viejos amigos, precisamente los mismos con los que está él jugando en paralelo otra campaña, Círculo de Hechicería. Está ideada para jugar con reglas de sexta edición, aunque puede adaptarse a otras versiones sin problemas.

La verdad es que tuvimos la idea hace ya unos meses, pero debido a lo turbulento que está siendo este año, todavía no hemos podido empezarla, ni tiene pinta de que lo vayamos a hacer en breve, entre otras cosas debido a que Soter estará en Almería por sabe Tzeentch cuánto tiempo. Y es probable que el año que viene hagamos además una campaña/escalada con estos amigos, por lo que jugar esta campaña que cuelgo hoy se antoja algo bastante lejano en el tiempo. Sin embargo, he querido mostrarla aquí no solo como declaración de intenciones sino también como material que puede ser útil a alguien o servirle de inspiración para idear su propia campaña.

Blanche y su estilo propio e inconfundible


El contexto de Augurio de Sangre gira en torno a Khornelissen, el señor del Caos de Soter del que ya os habló aquí, y que también es en el que ha basado su parte de Sangre y Gloria. Ideé esta campaña con la idea de dar un contexto que nos permitiera enfrentar nuestras tropas del Caos contra los altos elfos y bretonianos de nuestros amigos, y como hace un par de años o así pinté un paladín y una unidad de guerreros de Khorne, Soter y yo podíamos hacer un frente común del dios de la sangre.

Esto es algo que curiosamente es inusual, ya que pese a los muchos años que llevamos dándole a juegos de miniaturas, pocas veces nos hemos encontrado en el mismo bando. Quizá por eso también ideé unas condiciones de victoria distintas para uno y para otro, de manera que aunque juguemos toda la campaña juntos, al final solo uno de los dos pueda ganar. No sé, supongo que la tradición de ser enemigos tiene mucha inercia y es algo difícil de revertir. xD

Os dejo por tanto con las reglas de esta campaña, como digo por si pueden servir de inspiración a alguien para, con alguna modificación, generar la suya propia. Espero que os guste.

sábado, 21 de noviembre de 2020

Proyecto Mesa (II): chorradas varias

Saludos a todos, damas y caballeros.

A comienzos del verano os presenté uno de los muchos proyectos en los que me he embarcado este año, el Proyecto Mesa, con el que ir construyendo poco a poco un tablero que poder tener en mi casa y que dé buen ambiente a juegos de fantasía, sea Warhammer Fantasy, Mordheim o Frostgrave en cualquiera de sus variantes. Un poco después, en agosto, os enseñé mis ligeros progresos en la materia, centrados sobre todo en casas.


Hoy os traigo una actualización del proyecto, con un nombre bastante poco inspirador, pero no se me ocurría catalogarlo de mejor manera. Podríamos decir que son cosas para "vestir" una mesa y darle personalidad. Además de los elementos "hardcore" de una mesa, que son los imprescindibles para el juego (casas en Mordheim, bosques y colinas en Fantasy) siempre queda bien que haya otros elementos que quizá no necesiten tener una función específica, y hasta podrían no estar sin que eso afectara al juego, pero que redondean claramente la estética. Sé que meterme en eso sin haber terminado los elementos nucleares es un poco desorganizado, pero lo bueno es que en su mayoría son elementos no muy grandes que puedo transportar tranquilamente desde Almería, donde estoy, a Madrid, donde tiene que estar la mesa.

Os enseño lo que he ido haciendo.

jueves, 19 de noviembre de 2020

La Sombra Carmesí


Saludos a todos, damas y caballeros.

Os traigo un relato para la Campaña de Círculo de Hechicería que estoy jugando con mis buenos colegas Jaime y Sedeño. Tras perder la primera partida, cuyo objetivo para mis brujas era intentar controlar un santuario asur, en la segunda partida tengo que intentar adueñarme de una capilla erigida por los caballeros del Grial. A los que odio profundamente. Muy, muy profundamente. Y en esa partida va a debutar una de las muchachas de la cábala de Chantal, Sarai. 


Sarai es un personaje que me resultaba un poco complejo a efectos de reglas, dado que, a diferencia de todas las demás, decidí por Trasfondo que ella no sería hechicera. Eso me limita mucho a la hora de incluirla, pues no hay personajes "humanos" no hechiceros en un ejército de No Muertos, y no quería que fuera una vampiresa, pues Chantal teme y odia a los vampiros. No obstante, no caí en que puede usar un perfil de vampiresa aunque siga siendo, trasfóndicamente, humana. Esto es algo más complejo en Reforged donde los Condes Vampiro y los No Muertos clásicos están en libros separados, pero en sexta no es así, por lo que la usaré como una Lahmia, lo que me permitirá ponerle habilidades que refleje lo buenorra que está. Su perfil de atributos es un poco complicado, particularmente la F5 y sobre todo la I8, pero la Fuerza podemos asumir que procede de usar espadas hechizadas y la I8 de que va hasta arriba de drogas. Concretamente de sombra carmesí, que en Mordheim potencia la Iniciativa, si mal no recuerdo.

Os dejo pues el relato de cómo Sarai se prepara para la batalla. Tal como expliqué en las notas de diseño de Chantal, el relato tiene sus ciertas dosis tanto de erotismo como de violencia. Avisados estáis.

martes, 17 de noviembre de 2020

El Yunque de Thora - Banda de Exploradores Enanos de Clavy [Mordheim]


La banda de Thora, lista para la acción


Tengo que reconocer que tengo unos primos estupendos. En primer lugar, todas las navidades nos juntamos y montamos algunas actividades, en esta última hicimos "El amigo inservible". Es como un amigo invisible pero está prohibido comprar, sólo puedes regalar cosas que ya tienes en casa y no quieres.

En segundo lugar, mi primo Víctor me agradeció que le metiese en Warhammer hace años regalándome unas matrices viejas de enanos y gran parte de la caja de sexta edición. WOAH!!


sábado, 14 de noviembre de 2020

Muerte de personajes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Los que amamos el camino narrativo del hobby sabemos que no deja de tener un reverso tenebroso. De la misma forma que un jugador culoduro competitivo puede acabar actuando de forma innoble por amor a la victoria, un jugador narrativo puede también perder el juicio y actuar contra natura con tal de preservar una determinada narrativa o la vida de un personaje concreto. Y eso es un error.

La muerte de estos dos sí que fue épica

Por alguna razón, la muerte parece ser un tabú en Occidente. Lo cual desde mi perspectiva es un poco ridículo, puesto que lo único indudable en nuestras vidas es que en algún momento se terminarán, y no veo que haya nada de malo en prepararse para eso. Pero bueno, es comprensible. Lo que ya no es tanto es tener ese miedo hacia la "muerte" de miniaturas de plástico o metal. Quizá a alguno le suene a chino esto que estoy escribiendo, pero quien haya jugado a Mordheim, Necromunda, Blood Bowl o juegos similares sabe de lo que hablo. Y no es agradable perder a tu héroe, pero no es menos cierto que parte del encanto narrativo de un personaje cuya vida gira en torno a la violencia es saber darle un final digno. 

Esta entrada trata sobre aquellos de mis personajes que han caído en combate, sea porque las reglas así lo han dicho en un juego donde existiera esa posibilidad, o sea porque yo he decidido que murieran de forma especialmente heroica o significativa. Espero que os guste.

jueves, 12 de noviembre de 2020

Proyectos para 2021: Devoradores de Mundos

Saludos a todos, damas y caballeros.

En esta entrada hablé por encima de cuáles iban a ser los proyectos que me propondría para 2021. Aquellos de más envergadura los voy a ir detallando en entradas separadas, y tras hablar del proyecto de ESDLA, os traigo la versión para 40k de Khorne, los Devoradores de Mundos.

Venga, ahora sí, ponemos a Gibbons

Este proyecto es un poco peculiar, dado que no me lo planteo para jugar. No me gusta demasiado 40k, por lo que no tengo un gran interés en aprender las últimas ediciones, y aunque no me importaría jugar a tercera/cuarta, dudo que encuentre alguien interesado en volverse a estas ediciones. Sé que algunos todavía le dan a segunda edición, pero no sé si el ejército que voy a hacer estará preparado para eso. En todo caso, esto realmente no es un problema, sino una liberación: puedo dedicarme a plantear el ejército que me guste estéticamente sin preocuparme de si es legal a efectos de reglas o no. Si alguna vez jugara, ya me interesaré por eso, pero no es un problema inmediato.

martes, 10 de noviembre de 2020

[Informe de Batalla] Infinity: la Cruz y el Bushido

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hay todo un género construido en torno a la idea de "¿Quién hubiera ganado en un enfrentamiento de X contra Y?". Es lo que justifica películas como Alien vs Predator o videojuegos como For Honor. Un día de estos se me irá la olla y buscaré un reglamento de wargames que me permita hacer un enfrentamiento entre los dos mejores ejércitos que jamás hayan existido, léase las Legiones romanas y los Tercios de Flandes, pero hasta que llegue ese día os traigo un informe de batalla de Infinity que permite responder a la pregunta: "¿Quién ganaría en un duelo entre samuráis y cruzados?"

Hace unos cuantos días quedamos el compañero Chernov y yo para echar una partida y seguir probando N4. Mi intención en principio era enfrentarme a sus Shasvastii, que es el único sectorial del Ejército Combinado al que no me he enfrentado con mis Órdenes Militares, después de combatir contra la Fuerza de Contacto Ónice y contra la Supremacía Morat. Pero Chernov prefirió llevar sus japoneses, lo cual también está bien precisamente para ver qué camino es más fuerte, si el del Bushido o la Cruz. Lo que sucedió después te sorprenderá.

domingo, 8 de noviembre de 2020

Camino a la Gloria: No Muertos

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unas semanas hablamos del Camino a la Gloria como forma de ir reclutando un ejército poco a poco, uniendo el aspecto narrativo del hobby con el coleccionismo y la pintura. En esa entrada os comenté que los miembros del Troglablog hicimos un amago de jugar una campaña de este tipo, y aunque no terminó de prosperar, yo hice unas reglas para poder jugarla con No Muertos. El Camino a la Gloria, tanto la versión de sexta edición que usamos (y que se puede ver en esta White Dwarf y siguientes) como la original del Realms of Chaos, está pensado para el Caos, pero yo quería jugar con Chantal y por tanto intenté adaptar el sistema a otro ejército, a ver cómo funcionaba.

Dave Gallagher lo mejora todo

Os dejo con las reglas que me inventé por si os sirven para usarlas tal cual o como inspiración para hacer lo mismo con otro ejército. No puedo decir cómo funcionó la cosa porque no seguimos la campaña el tiempo suficiente como para evaluarlo, pero quedé razonablemente satisfecho con lo que hice, y creo que podría haber encajado bien en un juego pensado exclusivamente para el Caos. Los perfiles están pensados con sexta edición (y Manuscritos de Nuth) en mente, pero con Reforged funcionarían también, quizá con algún pequeño cambio.

viernes, 6 de noviembre de 2020

ESDLA: Compañías de Batalla (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

ESDLA ha calado profundamente en Antebellum, particularmente en el formato de Compañías de Batalla, que permite jugar partidas muy rápidas y une el elemento de desarrollo y reclutamiento de nuevas tropas, lo que favorece la adicción. A día de hoy es posible que mis "Hijos del Dragón", una banda de Orientales, sea la más potente del club. Si no lo es, poco le falta.

Imagen de Wolfdog-Artcorner

Tras unas primeras partidas que jugamos siguiendo el sistema original publicado en la White Dwarf en 2004, y que podéis ver en esta entrada, hemos seguido desde entonces con el sistema más reciente. Aunque es muy similar, las bandas tienden a ser más estables en el sistema moderno, pues la mortandad es mucho más limitada y también es más difícil reclutar gente nueva. Con lo que ya no sirve para ir reclutando poco a poco un ejército, pero a cambio es cierto que, al tener dos héroes más y mayor posibilidad de personalizar el equipo de la gente, las bandas ganan en personalidad frente al sistema original.

En esta entrada os traigo un par de partidas que jugué contra los Rohirrim de Fer, las dos en espacio de apenas un par de horas y ambas muy entretenidas. Espero que os guste.

miércoles, 4 de noviembre de 2020

[Fornidson] Escalada: octubre 2020

 Buenos días a todos.

Habiendo acabado octubre cuelgo por aquí lo que he ido pintando este mes. La verdad es que ha sido un mes bastante productivo, algo con lo que no contaba, y que me permite encarar los dos meses restantes con bastante tranquilidad (y de hecho seguramente incluya varios extras de aquí a que acabe el año).

Como siempre, foto global primero y luego ya detallo una por una.


lunes, 2 de noviembre de 2020

[Soter] Escalada: octubre 2020

Saludos a todos, damas y caballeros.

Queda ya poco para que termine este año que no vamos a echar de menos ni por un instante. Lo jodido es que, si lo piensas fríamente, nada hace pensar que 2021 vaya a ser mejor. Pero hay que tener esperanza  y seguir contando los días hasta que llegue la primavera, en que las cosas quizá no hayan mejorado, pero al menos los días volverán a ser largos y no se hará de noche a las seis, que eso es muy feo.

Echo de menos la foto de todo lo pintado junto, pero de momento esto es lo que hay

En la entrada de septiembre escribí cómo lo que iba a ser una visita temporal a Almería llevaba camino de convertirse en una estancia más bien permanente. Para el caso de que no pudiera subir a Madrid (como finalmente ha sucedido, con el confinamiento primero de Madrid y después de prácticamente cada una de las Taifas CCAA), tenía un plan consistente en pedir pinturas a la Atlántica y pintar lo que tuviera por aquí o comprara aquí. Es lo que he terminado haciendo y, aunque como veis no he pintado demasiado, ha sido lo justo como para terminar otro de los proyectos. Lo único es que no he podido hacer las peanas de nada de lo pintado, ya lo haré cuando vuelva a Madrid. Os lo cuento con detalle.