viernes, 31 de marzo de 2023

[Soter] Escalada: marzo 2023

Saludos a todos, damas y caballeros. 

Parece mentira que hace tres años estuviéramos enfrascados en pleno año de Nurgle, con varios "científicos" metidos a flagelantes predicando el fin del mundo. Ya nos hemos olvidado de casi todo, y hacemos bien, pero hubo pirados que llegaron a decir que el coronavirus iba a ser como la gripe española o similar. Tres años después, la civilización no se ha terminado y la vida sigue esencialmente igual que en 2019. Lo que sí se ha terminado es mi año de Tzeentch, pues el último gran cambio que esperaba, la mudanza, ha finalizado. Quizá de aquí a no demasiado esté en un cambio aún mayor, de continente incluso, pero eso ya se verá cuando toque. De momento lo que hay es estabilidad.

Eso, junto a la mejora de las temperaturas y el cambio de hora, hace que poco a poco me vaya desperezando del letargo invernal y me convierta en una persona más activa. Eso vale para muchas cosas, con lo que la competencia que tiene la pintura como elemento de ocio es elevada, pero he conseguido este mes ponerme las pilas y sacar unas cuantas cosas adelante. Lo malo es que, como veréis, esas cosas han estado muy centradas en proyectos concretos, con lo que tengo algunos en muy verde y otros en muy rojo, pero en global la cosa no va mal.

martes, 28 de marzo de 2023

La Gesta de Wallenstein: la justa

Saludos a todos, damas y caballeros.

Uno de los grandes atractivos de las campañas de quinta edición, obra en su mayoría del excelso Nigel Stillman, es que tiene unos escenarios muy interesantes y que se alejan mucho del arquetipo de la batalla campal tradicional. Muchos de estos escenarios están desequilibrados hasta el punto de que uno de los jugadores lo tiene casi imposible para vencer, pero aquel que no está dispuesto a jugar escenarios desequilibrados porque lo tiene más fácil para perder es un parguelas que nunca verá la Tierra Prometida del juego narrativo, teniendo que conformarse con un peregrinar de 40 años por el desierto del culodurismo y el equilibrio estéril.

Imagen de Steve Read

Esta introducción ha sido muy fervorosa, pero la campaña no se merece menos. En el caso de la Gesta de Agravain, la primera partida llega hasta el extremo de que ni siquiera es una batalla entre ejércitos, sino una justa entre caballeros, lo que es sencillamente maravilloso. Creo que Stillman es la persona que mejor ha entendido los wargames nunca, y hay que agradecerle la cantidad de cosas extraordinarias que creó, dentro de las cuales las reglas para las justas no son las menos importantes, ni mucho menos.

domingo, 26 de marzo de 2023

La Gesta de Wallenstein

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya avancé que este sería un año en que los elfos silvanos tendrían mucha presencia en el blog. También sería un año en que seguiría avanzando el Trasfondo de Leopold Wallenstein, mi personaje imperial en el siglo XXVI del mundo de Warhammer. Tras una primera campaña extremadamente molona en Tilea, "Los Amantes de Remas", y una no menos molona en Estalia, "La Sombra del Imperio", Leopold Wallenstein ha vuelto al Imperio y va a pegarse nada más y nada menos que con los elfos de Laurelorn, que serán llevados por Sede.

Tal como es costumbre en el blog, ponemos la campaña bajo la protección de Dave Gallagher

El nombre de la campaña ya os pondrá sobre aviso a los más veteranos, pues efectivamente se trata de una adaptación de una de las cinco campañas de quinta edición, en este caso "La Gesta de Agravain". Ya hemos hecho, con buenos resultados, adaptaciones de estas campañas, y no escondo que mi intención es jugarlas todas, naturalmente ajustadas a nuestra narrativa particular. En la versión original los contendientes son bretonianos y elfos silvanos, y en este caso los bretonianos van a ser sustituidos por mis imperiales, motivo por el que la acción se va a desarrollar en Nordland y en Laurelorn, en lugar de en Quenelles y Loren.

viernes, 24 de marzo de 2023

Aliados inesperados

Saludos a todos, damas y caballeros.

Dentro de la campaña de Gaslands Murcia is a Lie Refuelled, la aparición de la Orden del Dragón del Salmy fue un auténtico revulsivo en las partidas, pues al llevar Orden del Infierno conseguía de algún modo aunar la rapidez de los Idris de Malvador con la capacidad de destrucción de mis Rutherford, creando un enemigo formidable. Este revulsivo lo es también a nivel narrativo, ya que la coña del hijo conjunto entre los de Malvador y los míos y el parecido con Sir Héctor, mi piloto-caballero, me llevó a crear una historia que podéis leer en este relato y en éste.

Gaslands, como muchos juegos de Osprey, apenas tiene ambientación o Trasfondo más allá de unas pocas pinceladas. Esto es algo que hemos aprovechado desde que comenzamos a jugar para darle nuestra ambientación particular, que tampoco está demasiado definida ni mucho menos, la vamos desarrollando un poco a salto de mata según van pasando cosas sensuales en las partidas o vamos creando equipos. Aparte de mis caballeros-piloto de NeoCamelot, tengo otros coches conversionados formando equipos que querría probar. Y el otro día echamos una partida en el que usábamos uno de esos equipos, pero cediendo las latas que ganaran a los equipos principales de la campaña, lo que me dio una idea para incardinarlos dentro de todo el Trasfondo que se ha generado en la campaña.

Lo que os traigo es, por tanto, el relato de esa improbable y extravagante amistad. Espero que os guste.

martes, 21 de marzo de 2023

Murcia is a Lie: Scavenger Party

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hay ocasiones, contadas ocasiones, en que los astros se alinean y dan lugar a acontecimientos cataclísmicos y memorables. Para el caso que nos ocupa, la conjunción astral ha dado lugar a dos partidas de Gaslands prácticamente seguidas, lo que puede parecer poco relevante en el esquema general de las cosas y seguramente lo sea, pero es de lo que trata este blog, para las cosas serias podéis buscar al Dr. César Carballo o a Margarita del Val, que últimamente andan un poco de capa caída los pobres y seguro que tienen algo que contar.

Volviendo a lo nuestro: Malvador nos contó que tenía unos días libres que podíamos emplear en, entre otras cosas, estampar coches unos contra otros. Organizamos una quedada guapa de la que se fue cayendo gente, en unos casos por exceso de responsabilidad, en otros casos por ausencia de ella, hasta que finalmente quedamos él, Fornidson y yo. Suficiente para hacer el mal a gran escala. Ya que éramos pocos, decidimos probar equipos nuevos, aunque para unirlo con la campaña Murcia is a Lie Refuelled decidimos jugar una escaramuza y que las latas que obtuviéramos se incorporaran a los equipos con los que participamos en ella, como si fueran mercenarios o colegas contratados brevemente para la ocasión. Pronto haré un relato al respecto.

jueves, 16 de marzo de 2023

[Informe de batalla] Infinity: el abordaje

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras un inicio de año muy centrado en Warhammer Fantasy, seguimos recuperando otros juegos también molones. Si hace unos días aparecía por aquí Gaslands, hoy le toca el turno a Infinity, y concretamente a la primera partida de "Los Mercaderes y el Templo", una campaña entre Qapu Khalqi y Órdenes Militares que diseñó Fornidson y cuya entrada publicó allá por septiembre... sí, nos lo hemos tomado con calma a la hora de empezar.

Esta primera misión era Línea de Frente, la cual me gusta mucho y ya he jugado anteriormente en más de una ocasión, por ejemplo aquí contra los japos de Chernov. Lo jugamos en versión ITS 13, en el que hay nada menos que 4 objetivos clasificados,  convirtiéndolo en una especie de híbrido entre una misión de ocupar terreno y objetivo clasificado. Fue también la primera partida que jugamos tras la mudanza, y me enorgullece que la nueva casa se haya inaugurado con un juego tan digno como Infinity, aunque me ha hecho darme cuenta de que tengo que renovar un poco la escenografía ya que estamos. No tardaré en ponerme con eso, mientras tanto las tradicionales cajas/casas de cartón ligero cumplen más o menos el cometido.

lunes, 13 de marzo de 2023

Murcia is a lie: zombie bash

Saludos a todos, damas y caballeros.

No es bueno para la salud pasar demasiado tiempo sin jugar a Gaslands. Y hemos estado casi cinco meses, lo cual es demasiado, demasiado tiempo. Por suerte, es un problema que tiene fácil solución, ya que lo único que hay que hacer es... jugar a Gaslands. Así, con ocasión del cumpleaños de Fornidson, como es tradicional, y bajo el patrocinio del True Rebujito, como también es tradicional, nos pusimos de nuevo al volante imaginario de coches postapocalípticos a hacer maniobras que inspirarían el terror en cualquier miembro de la DGT y en general cualquier persona mínimamente sensata.

Nuestra primera intención era haber echado una partida televisada para seguir avanzando en la clasificación en Murcia is a lie refuelled, pero al final para la partida solo pudimos juntarnos Fornidson, Malvador y un servidor, por lo que decidimos jugar una escaramuza. Recuerdo que en las campañas de Gaslands, las partidas televisadas permiten obtener puntos de campeonato, para saber quién gana la campaña, pero no latas para mejorar los equipos, mientras que las escaramuzas permiten ganar latas, pero no puntos de campeonato.

viernes, 10 de marzo de 2023

La pesadilla de una noche de invierno: epílogo (Soter)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Con el informe de batalla que publiqué hace un par de días cumplo con mostrar los tres que jugamos durante la campaña "La pesadilla de una noche de invierno". Esta campaña ha servido para darle un pequeño empujón a la narrativa de las Regiones Devastadas, tanto por explorar una zona del mapa que ha tenido una influencia decisiva en las partidas como con la aparición del Clan Rikkens de Helios, quienes de hecho han ganado la campaña con sendas victorias sobre los ogros de Toni y mis imperiales.

Imagen de jcbarquet

Ya habrá oportunidad de vengarse de ellos en próximas campañas, las cuales me consta que se están desarrollando, y se presentarán por aquí llegado el momento. Mientras tanto, y siguiendo la auténtica tradición del Troglablog, presentamos un relato a modo de cierre de la campaña que nos ocupa, relato que se basa en el duelo que mantuvieron mi Águila de Myrmidia y el maestro asesino de los Rikkens... aunque llamarlo "duelo" es muy generoso, porque el socio ratonil apareció, coló un golpe letal y se piró. 

También me servirá para introducir una justificación del hecho de que use hechiceros en alguna que otra partida de ahora en adelante: la narrativa de las Regiones Devastadas está ambientada en el siglo XXI del mundo de Warhammer, en que el Imperio persigue a los hechiceros, y aunque mis muchachos son en realidad tileanos y están en los Reinos Fronterizos, no he jugado ni una sola partida con hechiceros. Esto es algo que quizá cambie a partir de ahora, aunque para nada en todas las partidas, porque además no considero a los magos TAN indispensables.

En cualquier caso, os dejo con el relato, que tiene mi nombre para separarlo del que Helios tiene intención de escribir, y que también será publicado. Espero que os guste.

miércoles, 8 de marzo de 2023

[Informe de batalla] El resplandor de los fuegos fatuos

Saludos a todos, damas y caballeros.

Finalmente, casi un mes después de la entrada y más de mes y medio después de haberla jugado, os traigo la última partida de la campaña "La pesadilla de una noche de invierno", librada entre el Clan Rikkens de Helios y mis valerosos soldados imperiales. Después de que yo arrancara un valioso y difícil empate a los ogros, y Helios los barriera cual rata pirata malvada, la noche de terror y violencia en la Hondonada de los Sueños culminaría con un enfrentamiento al amanecer entre skaven e imperiales, una batalla clásica y que tenía pinta de que iba a ser muy bonita.

El escenario que jugamos fue "Incursión al amanecer", que es una batalla campal normal pero con despliegue aleatorio. Precisamente lo que queríamos conseguir era representar una batalla precipitada en la que los dos ejércitos se encontraran de golpe el uno frente al otro sin saber muy bien qué cohone estaba pasando, y yo creo que nos quedó bien. Además, recuerdo que jugamos con las reglas para encuentros que habíamos usado en las dos partidas anteriores, y que tantos disgustos habían dado, especialmente a los ogros de Toni.

lunes, 6 de marzo de 2023

[Fornidson] Escalada: febrero 2023

 Muy buenas a todos.

Con un poco de retraso os presento mi escalada de febrero. Como ya dije en la entrada del mes anterior, mi previsión era que febrero no fuera un mes muy productivo. Sin embargo tengo que confesar que, para vergüenza mía, ha acabado siendo todavía menos de lo que pensaba.

Aun así, he conseguido avanzar algo con el proyecto de elfos silvanos que me he propuesto para este año. He terminado una unidad de jinetes del bosque, que es la que os muestro hoy, y he avanzado bastante con otras dos unidades más de infantería que confío en mostraros ya terminadas en la próxima escalada. Pero como digo, por hoy sólo tengo un puñado de jinetes.