jueves, 1 de octubre de 2026

[Escalada] septiembre 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

La verdad es que, salvo por breves instantes estos últimos días, septiembre ha seguido siendo puro verano. Lo cual no me desagrada, todo lo contrario, aunque puestos a aceptar que las cosas se acaban es mejor aceptarlo cuanto antes, seguir adelante y adentrarse en la inevitabilidad del otoño. Pero es bueno que todavía sea de día a las siete de la tarde, cosa que no podremos decir dentro de un mes.

Por lo que a mí respecta, septiembre comenzó de forma bastante accidentada en términos laborales, tanto que tuve que ponerme a trabajar según aparqué el coche en Madrid aunque todavía estaba de vacaciones, y en general me he mantenido ocupado. Y el tiempo en que no lo he estado, confieso que me he estado viciando fuertemente al Chaosgate, que me ha atrapado por completo... cosa que me da rabia, porque una voz en mi interior me dice que si las 60 horas que le he dedicado al juego se las hubiera dedicado a aprender algo útil, a estas alturas ya sería el puto amo en eso. Pero bueno, tampoco hace falta martirizarse más de la cuenta. Además, anoche lo terminé y lo único malo es que su rejugabilidad es esencialmente nula, así que una cosa menos.

miércoles, 30 de septiembre de 2026

I Copa de Karak-Doom

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ésta va ser una entrada breve y en buena medida de pura organización, aunque ya que estamos le daré un poco de Trasfondo porque es algo a lo que no puedo ni quiero resistirme. Simplemente obedece al hecho de que lo que empezó siendo un partidillo suelto de Blood Bowl ha acabado convertido en lo que podemos considerar un torneo con su propia narrativa, y con esta entrada creo una especie de "entrada madre" para poder centralizar todo lo que se ha escrito al respecto.


Como digo, ya que estamos le doy un poco de Trasfondo, que siempre se lo merece. Espero que sea la primera de muchas ediciones, y quién sabe si a las siguientes se unirá más gente... la ilusión del Blood Bowl es ciertamente ilimitada.

sábado, 26 de septiembre de 2026

Final de la I Copa Karak-Doom

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como amenacé anticipé hace unos días, la semana pasada quedamos Satanic Werewolf y yo para jugar el desempate de la serie de partidos de Blood Bowl que hemos venido echando a lo largo del año. Tras ganar yo 2-1 en el primero y él por exactamente el mismo resultado en el segundo, no se podía estar más igualado.

Para el partido yo había perdido a mi lanzador, a quien un guerrero del Caos hizo fosfatina (de hecho, se quedará para los restos con -1AR) y él no podía contar con su minotauro, que debía haberse roto un cuerno al tropezarse o algo así. Sin embargo, tras dos partidos los dos contábamos ya con recambios: yo con un segundo lanzador, y SW con su cuarto guerrero del Caos, por lo que pudimos disputar el partido sin recurrir a tristes líneas solitarios.

martes, 22 de septiembre de 2026

Final I Copa de Karak-Doom: previa

Saludos a todos, damas y caballeros.

De todas las cosas buenas que ha traído este año, cada vez más cercano a su fin (es acojonante lo rápido que pasa el tiempo) una de ellas ha sido mi reencuentro con Blood Bowl, el que para mí es el mejor juego de GW con diferencia. Nunca lo he dejado de jugar, pues en más de una ocasión hemos hecho torneos o ligas cortas que han traído su propia narrativa, pero ha sido en el ordenador, lo que le quita un poco de gracia. En mesa llevaba unos buenos diez años sin jugar.

Imagen de Garry Siauwanda

Todo eso ha cambiado gracias a Satanic Werewolf, buen amigo tanto de este blog como de El Peón y el Rey, que me proporcionó el placer de volver con él a los terrenos de juego físicos después de tantos años. Mis altos elfos se impusieron en ese primer partido por 2-1, lo que obviamente generó una oportunidad de revancha que los caóticos aprovecharon bien para devolverme el mismo marcador: 2-1 a su favor en el segundo partido. Ante esa tesitura no quedaba más remedio que hacer un partido de desempate, y así, de forma totalmente inesperada, surge lo que podemos considerar un pequeño torneíllo que hemos dado en llamar la I Copa de Karak-Doom dado que los tres partidos los hemos jugado en su casa, y su equipo es el Bestias de Karak-Doom (o Karak-Doom Beasts si queremos ser puristas).

miércoles, 16 de septiembre de 2026

La Sombra sobre Eastwood: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Los primeros días de inicio de curso y vuelta a la rutina suelen ser liosos, y en mi caso lo han sido bastante: nada más volver a Madrid me encontré con la boda de un primo hermano mío, cosa que tenía prevista pero que igualmente exigía tiempo, y un lío laboral de primera magnitud gracias una vez más a la RFEF, cosa que no tenía prevista y que me sentó como una patada en los cohone. Entre eso, las Freak Wars y asuntos de otra índole he tenido el blog sin tocar durante más tiempo del que quería.

Imagen de Simon Murton

Y lo que quería era escribir un buen final para la campaña del Dracula´s America, que es lo que se merece. Muchos ya habréis visto en el blog de Elrudok el final de Santana y su banda (o su nuevo comienzo, según cómo se mire). Yo tenía pendiente escribir un informe narrado de la última partida y cómo quedó mi bruja, Anna Grushanskaya. El informe me lo voy a ahorrar porque lo podéis ver en la entrada que he enlazado de Hielo y Acero, pero el relato creo que es justo y necesario porque, además, en esa última partida Anna causó baja y después sacó un maravilloso 10 en la tirada de recuperación, cosa que encaja con mis propósitos, como veréis.

domingo, 6 de septiembre de 2026

[Escalada] Agosto 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he comentado en algunas entradas, he pasado prácticamente todo julio y agosto en Almería, a donde no me llevé las pinturas porque no esperaba tener tiempo de darle y porque, sinceramente, pintar con el calor veraniego suele ser un asunto muy poco agradecido.

Sin embargo, en agosto pasé un par de días por Madrid y, dado que tampoco tenía mejor cosa que hacer, aproveché para pintar alguna que otra cosica. Poca cosa en realidad, pero suficiente como para seguir avanzando el contador. Ya me sucede desde hace bastantes años que, si paso demasiado tiempo sin pintar, acabo teniendo ganas de hacerlo, cosa que nunca me hubiera imaginado. Pero oye, supongo que el ser humano es capaz de cogerle el gusto a casi cualquier cosa.

miércoles, 2 de septiembre de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo III

Saludos a todos, damas y caballeros.

Volvemos a la campaña del Dracula´s America, que de hecho terminamos, de forma muy satisfactoria, hace unos pocos días. He podido jugar un total de seis partidas, lo cual está bastante bien, es una más que en la campaña del año pasado. Sin embargo, hasta ahora solo he traído dos (ésta y ésta) y eso es algo que debo remediar.

Imagen de John Bailey

Como os comenté, la campaña estaba dividida en dos partes, tres partidas en el pueblo moderadamente normal de Eastwood y cuatro en el pueblo muy chungo de Ravenous. Jugué la tercera en Eastwood, pero hice pocas fotos y no era propiamente un escenario de campaña, por lo que no la traeré por aquí. En cuanto a la cuarta que jugué, la segunda de Ravenous, Elrudok hizo un informe muy majo que podéis ver aquí. Por tanto, lo que hoy os traigo es la tercera de las partidas en Ravenous.

lunes, 24 de agosto de 2026

[Informe de batalla] Batalla en la niebla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos pocos días publiqué una entrada sobre una campaña que me hace especial ilusión, pues supone poder avanzar la narrativa de las Regiones Devastadas, aunque sea con una pequeñica lucha triangular entre el Clan Rikkens de Helios, mis brujas nigrománticas y un nuevo actor, una flota de plaga capitaneada por Toni. Lo que os traigo hoy es la segunda de las partidas de la campaña, precisamente entre estos podridos adoradores de Nurgle y mis no menos podridos no muertos, para ver quién apesta más.

No traigo informe de la primera porque se libró entre Helios y Toni y yo estuve ausente durante buena parte de la misma. Os puedo resumir que fue una victoria de los skaven, en buena medida gracias a una tirada muy desafortunada de Toni, que sacó un 12 en un chequeo de L para redirigir una carga y, por culpa de ello, su unidad de guerreros del Caos al mando del señor del Caos quedó bloqueada durante buena parte de la partida, sin poder hacer nada. En la misión, los seguidores del Padre de las Plagas tenían que abrirse camino a través de las filas de los skaven, pero esta indecisión de Gorvulus el Podrido les costó cara.

miércoles, 19 de agosto de 2026

La isla de los susurros

Saludos a todos, damas y caballeros.

Interrumpimos brevemente las entradas sobre la campaña del Dracula´s America para dar cabida a otro proyecto que suele aparecer por aquí cuando estoy en Almería, y que se trata nada menos que de las Regiones Devastadas, ese espacio narrativo propio que hicimos unos colegas hace unos años y que tantas buenas tardes nos ha dado. La última gran campaña que hicimos fue hace tiempo, y aunque desde entonces ha habido algunas partidas sueltas, no hemos podido juntarnos a hacer otro avance de Trasfondo desde entonces.

Imagen de Lim Philippe

Este verano hemos sacado rato por fin, y aunque sea para poca cosa (una campaña triangular rapidilla), nos ha servido de mucho volver a ponernos al frente de nuestros ejércitos y seguir contando historias. Además, tenemos un personaje nuevo, el señor de Nurgle Gravulus el Podrido, por cortesía de Toni. Un tipo cuya presencia me hace mucha ilusión porque siempre me ha gustado la idea de las flotas de plaga, y, aunque todavía su Trasfondo no está del todo definido, sabemos perfectamente que se trata de eso.

sábado, 15 de agosto de 2026

El precio del conocimiento

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya llevo algunas entradas de las andanzas y desventuras de mi bruja, Anna Grushanskaya, en Eastwood. Sin embargo, salvo el relato que escribí para el inicio de la campaña, lo demás han sido informes de batalla narrados. Lo cual no es mala cosa, pero al final limita la narración a lo que haya pasado en la partida.

Por ello, el relato de hoy es un tanto diferente, y sirve de alguna forma para ir hilando el Trasfondo del vampiro de Elrudok, Tiburcio Santana; de la narrativa que se está currando Joya para la campaña y que en algún momento deberé traer por aquí también; y de lo que sucedió en la campaña del verano pasado con el chalado de Obadiah Irving y la Confederación Oscura, pues siempre es bueno tener un hilo conductor entre el pasado, el presente y el futuro. En los wargames y en la vida en general.

miércoles, 12 de agosto de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo II

Saludos a todos, damas y caballeros.

Poco a poco, la campaña veraniega del Dracula´s America sigue progresando, y poco a poco voy subiendo cosas relacionadas con ella. Ya hemos terminado la parte de precampaña en Eastwood y nos hemos adentrado en las fantasmagóricas calles de Ravenous, y de todo ello iremos dando buena cuenta, aunque como llevo cierto retraso lo que traigo hoy es la segunda de las partidas jugadas en Eastwood.

En este caso hubo una mayor afluencia de bandas, pues aparte de los Marshalls de Fer, a los que pudisteis ver en la entrada anterior, participó el aquelarre vampírico de Elrudok y los esclavos practicantes de vudú de Joya. A los segundos ya los conocéis de la campaña del verano pasado, mientras que en este caso Elrudok está jugando con una banda de mexicanos en la que por motivos narrativos no hay dos vampiros sino solo uno: Tiburcio Santana, un hombre que ha acabado convertido en un chupasangres contra su voluntad y que espera redimirse encontrando una antigua reliquia.

martes, 4 de agosto de 2026

La sombra sobre Eastwood: capítulo I

Saludos a todos, damas y caballeros.

Al igual que hice el año pasado, en el que fui narrando las aventuras del brujo sudista Obadiah Irving y el heroico teniente Phillips en Dracula´s America, este año toca hacer lo propio con la hermosa e inestable Anna Grushanskaya y su Culto de las Seis Estrellas. En alguna parte de mi memoria infantil están las pelis del Oeste en las lánguidas y tórridas tardes de verano como ruido de fondo para la siesta, y escribir unos pocos relatillos de Weird West en estos meses es una forma de reconectar con esa parte de la infancia, supongo.

En esta ocasión, lo que traigo es la primera partida de la campaña (de la precampaña, en realidad) que jugamos Fer y yo. Fer es un viejo conocido de este blog, pero el año pasado no se apuntó a la campaña del Dracula´s America, por lo que era su primera incursión en los maravillosos mundos del Weird West. Y lo hace llevando a gente normal, unos viejos y buenos marshalls de toda la vida sin poderes ni aliados demoníacos ni pollas, lo cual es, probablemente, lo más antinatural que se está viendo en la campaña. Su Trasfondo, que está muy currado, muestra cómo el Marshall Everett Kane llegó al pueblo de Eastwood siguiendo la pista de una especie de secta turbia... y la ha encontrado.

martes, 28 de julio de 2026

La sombra sobre Eastwood

Saludos a todos, damas y caballeros.

Llevo un tiempo (casi todo el año, en realidad) anticipando que, Dios mediante, habría una nueva campaña del Dracula´s America este verano en Almería. Como la que hicimos el año pasado, pero mejor. Esta campaña efectivamente ya está en marcha y ya nos ha dejado momentos maravillosos, pero hasta ahora no he sido capaz de sentarme a escribir algo decente al respecto. Tengo que acordarme, para el año que viene, de pedir vacaciones en julio, que es cuando los abogados se ponen nerviosos. En agosto hasta el mal descansa.

Por suerte, Elrudok ya hizo una entrada hace unos días presentando la campaña y las bandas que están tomando parte en ella. Como bien se dice ahí, buena parte del mérito recae sobre nuestro colega Joya, que se ha currado una serie de escenarios repartidos entre los pueblos de Eastwood (moderadamente normal) y Ravenous (Weird West a tope). La parte de Eastwood ya está a punto de terminar, y pronto nos meteremos en Ravenouspara hacer el cafre de forma irredenta. Yo he jugado dos partidas, que prometo traer por aquí dentro de poco, pero por de pronto es necesaria esta entrada inicial.

martes, 21 de julio de 2026

[Informe de batalla] La batalla del Paso de la Bruja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar el escenario el otro día, comienzo con la primera de las partidas de la campaña "La Venganza de Khornelissen", que nos está sirviendo para que dos ejércitos, en mi humilde opinión, muy molones, y también muy mal de la cabeza (aunque por distintos motivos) se midan en el campo de batalla y se vean cosas muy locas, como vais a tener ocasión de comprobar.

Esta primera partida es, en esencia, una batalla campal normal, con las clásicas condiciones de muerte súbita y de victoria de un bando u otro en caso de empate que suele haber en las partidas de quinta. Como veréis, eso tuvo gran relevancia. Además, había reglas para bichos turbios (pozos mineros abiertos en la campaña original) que podían causar bajas si las tropas pasaban por encima, y eso, en dos ejércitos que tienden a funcionar un poco como les sale de los cohone, también acabó teniendo incidencia.

martes, 14 de julio de 2026

La Venganza de Khornelissen: la batalla del Paso de la Bruja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Estoy empezando a darme cuenta de que pedirme las vacaciones en agosto ha sido una mala idea, porque en julio no paran de entrar líos en el curro y más de uno me acaba cayendo. Por suerte me están cayendo ya en Almería, donde ya ha dado comienzo la segunda campaña veraniega del Dracula´s America. Eso es algo de lo que hablaré pronto, cuando saque tiempo para escribir alguna cosica decente y ponerlo bonico. Mientras tanto, y mucho más tarde de lo que esperaba, traigo el primero de los escenarios de la campaña "La Venganza de Khornelissen".

Imagen de PiotrDura

Como dije en la entrada que he enlazado, se trata de una adaptación de "La Venganza de Drong" a los ejércitos que tenemos, en este caso mi hueste de Khorne y los skavens de Broltimer, quien debuta en esto de las campañas narrativas en escalera. Las campañas de quinta me gustan porque son la narrativa por la narrativa, pasándose el equilibrio por el arco del triunfo. Como resultado de ello, hay escenarios, o campañas enteras, con reglas muy extrañas, que a veces hacen que un bando simple y llanamente no pueda ganar la partida. Pese a todo, para contar una historia son maravillosas, y eso es para lo que estamos aquí.

martes, 7 de julio de 2026

La venganza de Khornelissen

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como sabréis muchos, una de mis obsesiones es reeditar, debidamente adaptadas a nuestro Trasfondo y ejércitos, las maravillosas campañas narrativas que salieron en quinta edición. Fruto de ello son campañas como "El Reposo de los Muertos", reinterpretación de Círculo de Sangre, y "La Gesta de Wallenstein", reinterpretación de La Gesta de Agravain. Esta campaña es una más, inspirada en La Venganza de Drong: en este caso, La Venganza de Khornelissen.

Los que recordéis a Khornelissen sabréis que ya murió, a manos del orco negro Hurk Clavo Oxidado, en una campaña que recuerdo con gran cariño y que precisamente trataba de ver quién conseguía cargárselo. Sin embargo, nada me impide seguir jugando con él, como es obvio. Lo único necesario es que la campaña que juegue con él se sitúe narrativamente antes de su muerte, tal como es el caso, ya que Khornelissen murió en el 2306 CI. Así que ahora, gracias a esta campaña, va a tener la posibilidad de seguir haciendo lo que más le gusta con diferencia: el cafre.

viernes, 3 de julio de 2026

El valor de un estaliano

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como ya dije en esta entrada, hace unas semanas nos juntamos Sir Sedentor, Fornidson, Broltimer y yo para echar una buena partida de Fantasy a 5000 puntacos. Todo surgió de un comentario que me hizo Sir Sedentor una tarde, diciéndome que nunca habíamos ido juntos él y yo en una batalla, cosa que es cierta. Así que lanzamos rápidamente el guante, que fue recogido por Broltimer y Fornidson. Como ellos solo tienen completamente pintados ejércitos malignos, Sir Sedentor y yo acordamos llevar una alianza de humanos, concretamente Bretonia e Imperio.

Sin embargo, yo pensé que podía ser una buena oportunidad para utilizar por primera vez a los estalianos y a Fernando Wallenstein, para lo cual "solo" necesitaba pintar 24 piqueros más. Lo conseguí, como pudisteis ver en la escalada (realmente pinté 20 y metí un rellenador, pero ya va bien), y gracias a eso pude hacer debutar a Fernando Wallenstein al lado de los bretonianos contra una impía coalición de horda troll y clan Broltich, que usa reglas de clan Skryre y al cual vais a ver por aquí con bastante frecuencia en las próximas semanas, lo voy anticipando.

martes, 30 de junio de 2026

[Escalada] junio 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Junio ha sido un mes caluroso hasta para mí, y además comenzó de forma un poco desagradable en mi caso, pero bien está lo que bien acaba. Y, dado que acabo el mes en Almería, está muy, muy bien. Tengo la enorme suerte de poder pasar julio y agosto en mi tierra, junto a la playa y los colegas, algunos de la infancia, otros más tardíos pero igual de sinceros, y eso es un lujazo.

Además de eso, junio ha sido un mes bastante productivo en términos pictóricos, como podéis ver. La razón primordial es que apañamos una partida de Warhammer Fantasy entre cuatro con Sir Sedentor, Fornidson, Broltimer y un servidor, y yo quería aprovechar la oportunidad para llevar estalianos y comenzar así el Retorno de Wallenstein también en los campos de batalla, así que hice la machada de pintarme 20 piqueros en diez días o menos.

jueves, 25 de junio de 2026

El Retorno de Wallenstein

Saludos a todos, damas y caballeros.

A lo largo del año pasado, Sir Sedentor y yo fuimos jugando la campaña del Lamento de Wallenstein, la cuarta y parece ser que última campaña de Leopold Wallenstein, quien fue capturado por orcos negros en la batalla final en una escena tan trágica como épica. Los intentos de liberarlo resultaron ser infructuosos, y el joven heredero de la familia desapareció en el este. Quizá algún día vuelva, quizá no. La esperanza sería un tormento insoportable para sus padres si esto fuera la vida real, pero como gracias a Dios es un blog y nada de lo que se dice aquí tiene trascendencia, se puede dejar ese hilo abierto de forma indefinida.

Imagen de Joseph Feely

En cualquier caso, mientras se resuelve eso (si se resuelve), los Wallenstein necesitan un nuevo heredero, y ya dejé caer en este relato que iba a ser uno de la rama estaliana. Desde el principio concebí a los Wallenstein como una familia con ramas dentro de los reinos humanos del Viejo Mundo, no solo porque quedara muy rollo renacentista, sino porque eso me permitiría, llegado el caso, expandir el proyecto hacia ejércitos cercanos como mercenarios o Estalia. Tuve un intenso debate interior tratando de elegir si quería aprovechar la desaparición de Leopold para traer a un heredero estaliano o tileano, y la verdad es que me apetecía mucho más lo primero, y eso es lo que aquí tenemos.

sábado, 20 de junio de 2026

Revancha CF Bestias de Karak Doom vs Leones de Tor Achare

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como recordaréis algunos, hace unas semanas quedamos SW y yo a echar un magnífico partido de Blood Bowl, lo que me hizo mucha ilusión porque era la primera vez en ocho o nueve años que jugaba a este pepinaco de juego en persona. Mis altos elfos se acabaron imponiendo 2-1 a los caóticos, y obviamente en estos casos el vencedor, si es buena gente, debe darle la oportunidad de revancha al perdedor. Y, aunque lleve altos elfos, soy buena gente.

Así que unos días atrás volvimos a quedar para que los caóticos repartieran todos los palos que se habían quedado con las ganas de repartir en el partido anterior, aunque no habían sido tan pocas, puesto que yo tenía dos líneas que no podían jugar este partido y debieron ser sustituidos por dos solitarios. También tenía un receptor ya desarrollado, concretamente con placar, porque aquí también venimos a pegar palos y además los receptores originalmente eran leones blancos, por lo que les queda bien.

martes, 16 de junio de 2026

Guerra de Fe: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras la partida final de la Guerra de Fe, que subí el otro día, llega el momento de darle un cierre adecuado a la campaña, cosa que obviamente se tiene que hacer a través de un relato, que es para lo que estamos aquí: para contar historias. Y la verdad es que esta campaña parece que ha dado una buena historia.

Imagen de Felix Tisch

Voy a aprovechar aquí para hacer un guiño, a su vez, a otra nueva historia que lleva un tiempo durmiendo el sueño de los justos, y que no sé si nunca llegará a aparecer. Hace algunos años Chernov y yo echamos una partida con el motor del Exploradores de las Profundidades Sombrías donde un inquisidor del Ordo Malleus y un endurecido oficial de las tropas de asalto imperiales luchaban en un santuario infestado de cultistas y demonios de Nurgle. El oficial, quien por supuesto era Chernov (un Chernov, porque hay tantos como estrellas en el firmamento) hizo un papel muy destacado, y acordamos que tenía sentido que el inquisidor quisiera reclutarlo para formar parte del Ordo Malleus.

miércoles, 10 de junio de 2026

[Informe de batalla] Imperator vincit

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como adelanté en la entrada de la escalada de mayo, hace unas semanas Chernov se dejó caer por Madrid y aprovechamos para echar unas cuantas partidas, una de las cuales fue la ofensiva final del Imperio en la Guerra de Fe que manteníamos desde 2023. A lo largo de estos años, la Legión de Acero de Armageddon y una estrafalaria coalición de cultistas, mutantes y renegados adoradores de Khorne se han estado enfrascando en ofensivas y contraofensivas en el planeta cardenalicio de Tyrus IV, una guerra eterna que llega a su fin.

La entrada al bunker de mando de los adoradores de Khorne, flanqueada por dos filósofos renacentistas

Si lo recordáis, dijimos que la batalla final podría llegar cuando uno de los bandos alcanzase cuatro victorias en la campaña, representando con ello que había conseguido una posición suficientemente sólida para lanzar una ofensiva final. La campaña empezó muy bien para los seguidores de Khorne, quienes se pusieron 2-0, pero la Legión de Acero se recompuso y llegó a sumar tres victorias consecutivas, poniéndose 2-3. El cambio de liderazgo en el ejército khornita propició un nuevo triunfo que llevó a la igualdad, 3-3, pero después la Legión de Acero volvió a ganar y, con ello, los adoradores del dios cadáver pudieron declarar su ofensiva final.

domingo, 7 de junio de 2026

[Informe de batalla] Redada en Kazureibu (2)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras echar esta primera partida con Chernov en la campaña narrativa de Infinity que Corvus Belli está haciendo esta primavera, a Fornidson le entró envidia, comprensiblemente, y quiso jugar él una también. Para ambos, la posibilidad de participar en estas campañas es de lo mejor que ofrece el juego, y yo creo que no nos hemos perdido ninguna o casi ninguna desde que empezamos a jugar. En todas hemos participado con aunque sea una partidica... y valga esta partida de hoy como nuestra humilde aportación a "The Monday Signal".

Pese a que ya se habían publicado la segunda misión de la campaña, Fornidson quiso jugar la primera, cosa que me pareció bien porque es muy entretenida. En este caso pudimos jugarla bien, esto es, con las zonas eclipse que no pudimos usar Chernov y yo porque no teníamos suficientes áreas, y eso le dio un toque especialmente divertido a la partida.

domingo, 31 de mayo de 2026

[Escalada] mayo 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Es una pena que se acabe mayo, el mes más bonito del año, mes que además, al menos en Madrid, parece no haber existido. Como sucedió el año pasado, hemos pasado de estar a 15 grados en una semana a 35 en la siguiente. Soy de esa gente rara que se siente más cómoda en los 35 que en los 15, pero un poco de aclimatación habría estado bien.

Cada persona es como es, y yo personalmente suelo experimentar un pico de vitalidad en mayo, cuando vuelve el calor, que me vuelve bastante productivo en muchos ámbitos. Entre ellos, el de la pintura y el frikismo en general. Quizá parezca que este mes no se ha cumplido, y la verdad es que podría haber pintado más, pero, como digo casi todos los meses, si no lo he hecho es porque me he estado entreteniendo con otras cosas. Tengo que asumir que eso va a ser una constante en mi vida, y en el fondo es bueno.

martes, 26 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Redada en Kazureibu

Saludos a todos, damas y caballeros.

En las muchas ocasiones en que he hablado de por qué considero que Infinity es un juegazo, el tema del Trasfondo siempre está ahí. No solo es una ambientación de ciencia ficción luminosa y en general esperanzadora, sino que además Corvus Belli suele hacer cada cierto tiempo campañas narrativas que te meten en la ambientación y, en cierta forma, te hacen ser partícipe de ese Trasfondo tan sexy.

Históricamente, Corvus Belli hacía estas campañas a través del portal Beasts of War, y de ahí salieron algunas muy sensuales que yo recuerde como la Crisis de Kurage (la primera en que participé), Asteroid Blues o Durgama Takeover. Este año también han hecho una, aunque parece que han tirado por un camino diferente y la han hecho como una sucesión de escenarios entrelazados en lugar de una campaña de mapa. No me termina de gustar, sobre todo porque quita un componente importante de coordinación con otros jugadores (a los que no conozco de nada, pero me hace gracia que todos roleemos estar metidos en esa historia) sobre qué lugares atacar o defender, pero bueno, no iba a dejar pasar la oportunidad de participar.

lunes, 18 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Las puertas de la Telaraña

Saludos a todos, damas y caballeros.

Parece que teníamos la campaña de 40k entre Sir Sedentor y yo un poco abandonada, y si lo parece es porque así era, no nos vamos a engañar. Pero ahora que ando un poco más liberado y puedo frikear más alegremente, quedamos una tarde Sir Sedentor y yo para seguir dándonos de palos entre orkos que disparan casi tanto como los Eldar y Eldar casi tan salvajes como los orkos. Nos parecemos más de lo que a ambos nos gustaría.

Una imagen, aparentemente de Dave Gallagher, cuya existencia acabo de descubrir esta misma tarde

Tras una primera partida, que narramos hace unos meses aquí, viene esta segunda que desde el principio estaba pensada para que el elemento esencial fuera una pieza de escenografía que regalaron en una WD más vieja que la tos y que Sir Sedentor tiene después de que un amigo suyo, de corazón gigantesco, le regalara un buen puñado de WD viejas. Lo gracioso de este elemento de escenografía es que, aunque se vendió (se regaló de hecho) como un monolito Eldar, es claramente un monolito necrón... pero eso es otra historia.

martes, 12 de mayo de 2026

Pulpí Fiction: Arena of Death

Saludos a todos, damas y caballeros.

Es una buena cosa tener costumbres de cumpleaños. En nuestro caso, solemos celebrarlos con una buena y brutal partidica de Gaslands, al como hicimos para el cumpleaños de Broltimer y Fornidson, con lo que dimos comienzo a la campaña "Pulpí Fiction". Pues bien, en mi cumpleaños volvimos a reunirnos para celebrar tan salvaje y venerable tradición, y aunque en este caso la carrera no estuvo patrocinada por el elixir divino que es el True Rebujito sino por el no menos molón Moscow Mule que nos preparó Malvador, lo pasamos de lo lindo igual.

En Gaslands, las campañas tienen dos tipos de escenarios: en unos de ellos se ganan latas, que son como los puntos para la confección del equipo, mientras que en los otros se ganan puntos de campeonato. La primera partida nos sirvió para ganar algunas latas, mientras que ésta fue ya para empezar la clasificación que llevará a uno de los participantes a ganar la campaña. En este caso jugamos un escenario del segundo tipo, concretamente el llamado "Arena of Death"

martes, 5 de mayo de 2026

[Informe de batalla] Los vados de Pfunzig (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Sigo con el informe de batalla de la última partida de "Fuego en el Aver", cuya primera parte publiqué aquí y que dejé a medias para que no quedara una cosa demasiado larga e imposible de digerir.

Como podéis ver, la cosa estaba en un punto complicado para el Imperio, como es habitual. La verdad es que, cuanto más lo pienso, más me doy cuenta de la absoluta anomalía estadística que sucedió cuando los bestigors resistieron la carga conjunta del tanque de vapor y del carro de guerra. Pero en fin, estas cosas pasan, y cada vez estoy más acostumbrado a ellas la verdad.

Os dejo con la segunda parte del informe. Espero que os guste.

jueves, 30 de abril de 2026

[Escalada] marzo y abril 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como llevo varios años diciendo, cuando entra la primavera me convierto en un hombre feliz. Me encanta que se pueda pasear en mangas de camisa por la calle, que los días se alarguen, que las flores comiencen a germinar y sobre todo que regresen los vencejos, por los que tengo un gran cariño. Es verdad que, en los últimos tres o cuatro años, cuando cambia el clima y empieza a hacer calor me quedo machacao, y me tiro diez días o dos semanas hecho un despojo. Sabe Dios por qué. En cualquier caso, es un peaje que acepto gustoso.

También es posible que me haya notado más cansado estos días porque en marzo me tuve que pegar una paliza guapa de escribir, motivo por el que no hice escalada: apenas había pintado seis miniaturas, y me daba algo de vergüenza. En abril, ya libre de compromisos, he retomado un poco el ritmo y he sacado adelante algunas cosas. Quizá no tanto como hubiera querido, pero ya va bien. Es por ello que os traigo la escalada conjunta con un poco de sustancia.

lunes, 27 de abril de 2026

[Informe de batalla] Los vados de Pfunzig (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he ido contando en entradas recientes, hace poco nos juntamos Fornidson y yo para echar la última batalla en la campaña "Fuego en el Aver", que se ha ido desarrollando de forma catastrófica para el Imperio en las partidas anteriores (aunque no exenta de momentos heroicos, como la magnífica actuación del carro de guerra en la primera partida) y que prometía las mismas dosis de dolor en la última... aunque no por ello falta nunca el valor en las disciplinadas filas de soldados imperiales.

Esta última partida era una partida campal normal, dominada por la presencia de un río con dos vados y contando con las ventajas obtenidas por los ejércitos en las partidas anteriores, motivo por el que el de los hombres bestia era ligeramente mayor y 1D3+1 de sus unidades tendrían la regla vanguardia. Acabaron siendo cuatro. Esto fue una constante a lo largo de toda la partida, como veréis, aunque, como suelo hacer en los informes de las batallas más tochas, voy a dividirlo en dos partes para que no quede una entrada demasiado extensa.

miércoles, 22 de abril de 2026

CF Bestias de Karak Doom vs Leones de Tor Achare

Saludos a todos, damas y caballeros.

Mientras preparo el informe de batalla de la última partida de la campaña "Fuego en el Aver" (partida muy molona pero, como todas últimamente en el Imperio, muy trágica), traigo entre medias una entrada que me hace particular ilusión, por dos motivos: la primera es porque se trata de un partido que jugué con Satanic Werewolf, a quien he tenido el placer de conocer a través de estos mundos virtuales y a quien ya pude poner cara hace cosa de casi un año en una partidica de Infinity, y este domingo pasado repetimos jugada. La segunda es porque se refiere al que, para mí, es el mejor juego de GW de lejos, y es Blood Bowl.

Imagen de Filipe Pagliuso

Siempre que he podido he proclamado mi amor por este maravilloso juego, no solo en reglas, que también, sino en Trasfondo y ambientación. Recuerdo que me lo enseñó Clavy cuando el mundo era joven y nosotros más, y me fascinó desde el primer momento. Lamentablemente, nunca he tenido ocasión de darle todo el amor que se merece, y aunque hace unos años hice un amago serio de meterme en el tema con un par de torneos y una liga jugada en Almería, al final la vida real me hizo tener que desistir de continuar. Pese a todo, mi cariño hacia este juego no se ha enfriado nunca, y cuando SW aceptó mi propuesta de echar un partido, me hizo una enorme ilusión.

viernes, 17 de abril de 2026

La Corona Roja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Si el tiempo y la autoridad lo permiten, mañana terminaremos Fornidson y yo la campaña "Fuego en el Aver", de la cual os he ido subiendo los informes de batalla en los últimos días. No es que hayamos ido muy rápido, es que la comenzamos hace tiempo y aun así no la había subido. De hecho, la partida final se ha acabado retrasando varias semanas por culpa de unos mutantes que Fornidson compró en Reyes y que no le han llegado hasta hace un par de semanas... mutantes extremadamente molones por los que ha valido la pena esperar, como veréis cuando suba el informe de batalla correspondiente.

La cuestión es que la presencia de estos mutantes ha servido para añadir un toque narrativo adicional que queda bien, pues la insidia del enemigo interior siempre es mucho más atractiva que la mera brutalidad del enemigo exterior. Eso, a su vez, me ha servido a mí para rescatar a un muy antiguo personaje, de cuando empecé a jugar a esto hace ya sus buenos 24 años, y que me va a ofrecer nuevas formas de seguir desarrollando mi ejército imperial en paralelo al retorno de los Wallenstein.

Todo esto lo contaré cuando llegue el momento. Por de pronto, sirva este relato como introducción, no solo a la partida que vamos a jugar mañana Dios mediante, sino a muchas otras cosas que vendrán en el futuro.

martes, 14 de abril de 2026

[Informe de batalla] El fuerte del Halfling Viejo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras subir el otro día la primera de las partidas de la campaña "Fuego en el Aver", traigo hoy la segunda, que jugamos allá por Navidades. Parece que ha pasado poco tiempo, pero no... los días pasan volando, es acojonante.

Iba a decir que lamentaciones aparte, pero no, las lamentaciones no acaban aquí. La partida que jugamos es el escenario "La atalaya", heredado en Warhammer Reforged del reglamento de octava edición. Básicamente es lo típico de controlar un objetivo central, siendo este objetivo un edificio en el que las tropas se pueden atrincherar. Sacar a alguien de un edificio estilo Desokupa requiere un nivel de brutalidad que los pobres imperiales no tienen, máxime si enfrente van a tener, como sospechaba, una unidad de bestigors bien emputecida. Pese a todo, que no se diga que el Imperio rechaza un combate noble... o un combate contra cabrones hideputas, como es el caso.

martes, 7 de abril de 2026

[Informe de batalla] Las colinas Hojasverdes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar el otro día la campaña de "Fuego en el Aver", que como dije hace de interludio narrativo entre la pérdida de Leopold Wallenstein y la llegada de Fernando Wallenstein a poner orden en el carajal que tiene esa pobre familia, traigo hoy la primera de las partidas que jugamos.

La verdad es que echamos esta partida hace unos siete meses, con lo que debo confesar que no lo recuerdo todo. Sí que puedo decir que fue la partida en que el carro de guerra imperial se consagró como lo que es, la mejor miniatura del Imperio y quizá de todo el juego. No necesita hacer un gran papel para eso porque su carisma es monumental, pero si lo hace, pues encima mejor.

martes, 31 de marzo de 2026

Fuego en el Aver

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año lo comencé con el firme propósito de, entre otras cosas, publicar más entradas en el blog. Lo he ido cumpliendo de forma razonable, aunque marzo está siendo un mes más intenso porque tengo que cumplir con no uno, sino dos compromisos editoriales (además de hacer mi trabajo normal, claro). Pero hoy, o como tarde mañana, es el día de mi liberación porque es cuando expira la fecha de entrega, así que volveré a tener tiempo para pintar más con mis hijos, salir a pasear, tratar de ponerme un poco más en forma tras los últimos tres meses clavado a la silla... y, por supuesto, frikear como un condenao.

Una de las cosas que quiero avanzar es en la trágica historia de los Wallenstein, que se había quedado un poco colgada tras este último relato. Esta campaña como tal no va a servir para eso (creo... ahora lo explico), pero sí es una especie de interregno narrativo entre la caída del anterior cabeza de familia, Leopold, y el advenimiento del nuevo, el estaliano Fernando Wallenstein. 

lunes, 23 de marzo de 2026

Pulpí Fiction: Scavenger party

Saludos a todos, damas y caballeros.

Los últimos tiempos han sido un poco barbáricos, y nos hemos alejado de la verdadera luz. Pero la luz es eterna, y siempre podemos encontrar el camino de vuelta hacia ella. Y, en el ámbito del frikismo, una de las muestras de estar en el camino correcto es celebrar el cumpleaños de uno con una buena y brutal partida de Gaslands, y Fornidson y Broltimer tuvieron el buen gusto de recuperar esa antigua y venerable tradición y convocarnos a todos al inicio de la campaña Pulpí Fiction para celebrar que son un año más viejos y, por tanto, más antiguos y venerables ellos también.

Tras brindar con abundante True Rebujito (40% de manzanilla, 60% de 7up, no lo intentéis con Sprite que no es lo mismo) y encomendar nuestras almas a la Rule of Carnage, arrancamos los motores y nos dispusimos a volver a donde tantas veces hemos encontrado la felicidad. Y así dimos comienzo a una nueva campaña de Gaslands, que seguro nos traerá grandes momentos en los años venideros.

viernes, 13 de marzo de 2026

Pulpí Fiction

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos cuantos años, los colegas del blog jugamos una campaña de Gaslands, un juegazo muy recomendable. Tal campaña comenzó poco antes del coronavirus, tuvimos que cancelarla por motivos obvios, y la retomamos después hasta llevarla a su finalización. A lo largo de dos años y medio quedamos con cierta regularidad para hacer el cafre al volante (con coches de Hot Wheels, que nadie se asuste), y la verdad es que de ahí salieron grandes momentos de brutalidad y salvajismo que recordamos con mucho cariño.

Creo que siempre tuvimos claro que haríamos una continuación, y aunque haya tardado casi dos años en llegar, esto es lo que os presento a día de hoy: una nueva campaña de Gaslands que, si Dios quiere, nos acompañará durante bastante tiempo.

lunes, 9 de marzo de 2026

Proyecto renacer: seis meses después

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace seis meses comencé a hablar de mi enésimo ejército de 40k, en este caso Eldar de Biel-Tan. Un cierto regreso a los orígenes, pues yo comencé en este juego con Eldar, aunque en ese caso eran de Ulthwé. Como dejé escrito en la entrada original, ya estoy demasiado viejo para tragedias y existencias desesperadas y, en este momento de mi vida, prefiero con mucho la despreocupación alegre del supremacismo y el genocidio indiscriminado que ofrecen los zumbaos de Biel-Tan.

En ese tiempo he estado pintando cosas, con mayor rapidez de lo que pensaba, dada la sorprendente facilidad con que he podido replicar el esquema de Biel-Tan. También dije en esta entrada que buena parte de la razón por la que me había decidido por este mundo astronave es porque me estaba resultando fácil pintarlo. Eso, teniendo en cuenta que el último año no pude pintar mucho, ha hecho que me haya podido juntar ya con un grupo de gente muy mal de la cabeza maja que procedo a mostrar aprovechando que en el saqueo de Port Malvador acabé con una escenografía muy adecuada para Biel-Tan, muy del estilo de esas WD de finales de los noventa y principios de los 2000. Nunca he sabido muy bien por qué GW asociaba Biel-Tan con ambientes desérticos, pero evidentemente ha sido otra razón para ponerme con ellos.

miércoles, 4 de marzo de 2026

[Pueblic] Cómo pintar como en la Época Roja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Comenzamos el mes pasado con un artículo del amigo de este blog y gran saecio Pueblic, y para mantener las buenas costumbres, vamos a inaugurar marzo con un nuevo artículo suyo. Lo cual siempre es buena cosa, no solo porque él sea un tío cojonudo, que lo es, sino porque suele llevarnos por los lugares que nunca debemos olvidar.

Me refiero, por supuesto, a los noventa y a la molonidad inherente de aquella época. Por azares del destino nos ha tocado vivir una época en la cual la idea de que el pasado inmediato era mejor probablemente tiene mucho más de dato objetivo que de elemento nostálgico, pero incluso aunque no fuera así, creo que casi todos los que pasamos por aquí fuimos felices en la Época Roja (la de GW, no la Revolución de 1917, no me seáis subversivos). Así que os dejo con Pueblic y su receta para volver a ella. Espero que os guste.

sábado, 28 de febrero de 2026

[Escalada] febrero 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Creo que, a medida que voy cumpliendo años, me vuelvo más capaz de reconocer los cambios en el aire, como en la famosa introducción de la peli de La Comunidad del Anillo. También puede ser que tenga menos paciencia y los cambios que percibo son en realidad las ganas. Pero recuerdo un día a principios de febrero, cuando todavía estaba haciendo un frío y un temporal indecente, en que pude anticipar la llegada del buen tiempo... y finalmente ha llegado, y lo agradezco enormemente, porque no veas menudo mes de enero y comienzos de febrero que nos tuvimos que comer.

En cuanto a la pintura, sospechaba que iba a bajar el ritmo este mes porque el anterior pude aprovechar varios días de vacaciones para meterle caña, cosa que no iba a tener en este. De hecho, voy cada vez más justo para los dos libros que tengo que entregar el 1 de abril. En ese momento seré libre, pero mientras tanto el tiempo que tengo para el frikismo es muy limitado, así que me contento con más o menos mantener el nivel.

martes, 24 de febrero de 2026

Las mejores campañas que he jugado

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como suelo decir, cualquiera que haya pasado por este blog aunque sea durante cinco minutos sabe que lo nuestro es el juego narrativo.  Creo firmemente que los wargames están hechos como juegos de recreación para contar historias, y no funcionan de otra forma. Puede que haya un poco de deformación profesional en esta perspectiva mía, pero también es así como lo concibieron sus propios creadores en los orígenes (Priestley, Chambers, Stillman y demás), lo que refuerza mi idea de que fueron creados con esta intención.

Con esto empezó todo para mí

Independientemente de ese debate, que debo reconocer que está puesto un poco para provocar, tal es el camino que hemos seguido desde siempre los colegas del blog, incluso mucho antes de empezar con el Troglablog. Ya llevamos varios años con esto, y hemos jugado muchas campañas narrativas, y muchas que habíamos jugado anteriormente y que no aparecen aquí o aparecen de forma parcial. Y muchas veces me da por pensar cuál es la mejor de las campañas que he jugado, o en cuál he disfrutado más... y sospecho que la mejor forma de responder a esa pregunta es poniendo la respuesta por escrito.

jueves, 19 de febrero de 2026

[Informe de batalla] Encuentros en la jungla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal y como imaginaba, mi comienzo del año está siendo notablemente atareado, lo que significa que tengo muy poco tiempo para dedicar al frikismo. Pero de vez en cuando se saca algún huequecico aquí y allá, como el que tuve para echar la inolvidable partida de despedida de Port Malvador y otro ratico que sacamos una tarde Sir Sedentor y yo para comenzar la nueva campaña de 40k, que presenté hace unos días en esta entrada.


La incorporación de Sir Sedentor al mundo de 40k es una maravillosa noticia, pues siempre es un placer jugar campañas narrativas con él y un juego más es un nuevo horizonte. Normalmente las campañas que jugamos son un poco más complejas que ésta, pero los dos somos noveles en 40k en cierto grado, él de forma auténtica y yo porque he jugado relativamente poco y de forma muy esporádica en los últimos años, por lo que convenía hacer algo más sencillo.

viernes, 13 de febrero de 2026

Armas salvajes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya anticipé en esta entrada que preveía que 2026 iba a ser un año con mucho 40k. Pese a que las primeras entradas del año, muy centradas en Fantasy, parecían haber desmentido esta afirmación, lo cierto es que desde hace unos meses se ve un cierto resurgir de la versión siniestra del cuadragésimo primer milenio en nuestro grupo de juego. Broltimer está pintando unos buenos necrones sensuales, Sir Sedentor se ha pasado al camino del elfo espacial de Saim-Han, Fornidson dice estar pintando Guerreros de Hierro y mi hijo pequeño sigue pintando "zeñoritoz" del Khan.

No suelen gustarme las imágenes tan poco coloridas, pero representa bien de qué va a ir el tema

Esto último no afecta mucho porque es demasiado pequeño para jugar una campaña (todavía), pero los demás sí estamos en condiciones de malgastar nuestro tiempo como queramos o, mejor que eso, invertirlo sabiamente en tardes de partidas con los colegas. Y es por eso que, para ir arrancando, Sir Sedentor y yo vamos a hacer una nueva campaña de esas que tanto nos molan, pero vamos a cambiar el Viejo Mundo por el cuadragésimo primer milenio. Y, esta vez, quien sufrirá el Waagh será él (o no, ya veremos).

lunes, 9 de febrero de 2026

Donde el pasado y el futuro se cruzan (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Lo único peor que una entrada tan ñoña como ésta que publiqué el año pasado es que se convierta en una serie. Me temo que es exactamente lo que va a suceder. No sabría decir en qué momento este blog se ha transformado de uno de moñecos en otro con reflexiones terribles sobre el tránsito de la vida y la levedad del ser, igual es una especie de crisis de los cuarenta anticipada (todavía tengo 36, pero siempre he hecho las cosas antes de tiempo). Dios sabrá.

En todo caso, creo que es una entrada que los colegas del blog y yo apreciaremos, al menos en parte. La ocasión es que Malvador dejará el piso en el que ha vivido de alquiler en los últimos diez años, piso que ha pasado a ser conocido como Port Malvador y en el que hemos vivido muy buenos momentos. Eso merecía una despedida a la altura, y no se nos ocurrió mejor forma de hacerlo que mediante el resurgimiento de antiguos pactos oscuros que volverían a salir a la superficie.

miércoles, 4 de febrero de 2026

[Pueblic] Anécdotas de la intrahistoria de la Historia de Games Workshop

Saludos a todos, damas y caballeros.

En economía existe un concepto que es el del agente representativo, esto es, aquel cuya toma de decisiones y hábitos sirve para representar al de la sociedad en su conjunto. Como casi todo en la economía ortodoxa, es una gilipollez pensada únicamente para que los modelos sean matemáticamente más sólidos, no necesariamente para entender el funcionamiento de la economía ni mucho menos para servir de guía para la toma de decisiones.


Todo esto son pequeños traumas de la oposición. Siempre me dio rabia tener que estudiar cosas matemáticamente muy virtuosas pero sin aplicación práctica. La cuestión por la que aparece aquí es que quizá el agente representativo pueda ser útil en ámbitos más de nicho, como los moñecos. Y, en ese sentido, el saecio Pueblic tiene buen ojo modelando al agente representativo del frikismo, como se vio en esta entrada y como se verá también en esta nueva aportación, que va más o menos en la línea de la anterior.

Os dejo con sus reflexiones. Espero que os guste.