martes, 31 de octubre de 2023

[Informe de batalla] La noche de difuntos

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he dicho en varias ocasiones a lo largo de los años, no soy una persona particularmente amante de Halloween, pero sí del horror gótico clásico, y dado que lo primero va ligado en buena medida a lo segundo al final lo acabo aceptando. Halloween ha aparecido en varias entradas en este blog, la más reciente la del año pasado, en la que jugué un pequeño escenario de Mordheim con la presencia estelar de Sir Calabaza, sin duda uno de las mejores miniaturas que se hayan hecho jamás.

A comienzos de año hice esta entrada hablando de juegos de Historia alternativa y de cómo eran una buena forma de explorar precisamente ese interés por el horror gótico. Para este propósito, el que evidentemente destaca es el Silver Bayonet, que no en vano se define como "un juego de horror gótico napoleónico". La parte de napoleónico es lo que menos me termina de encajar dentro de todo el ambiente, pero como podéis ver aquí, se puede adaptar perfectamente a épocas que me convencen más como la Guerra de los Treinta Años.

viernes, 27 de octubre de 2023

[Informe de batalla] Emboscada en Tyrus IV

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como vimos en esta entrada, Chernov y yo nos hemos enfrascado en una campaña de tercera edición de Warhammer 40k, campaña que le dará oportunidad de jugar con sus queridos legionarios de acero y yo con mis Perdidos y Condenados, que merecen cierta acción sin sus hermanos mayores de los Devoradores de Mundos.

Ésta es la primera de la que se prevé que sean muchas batallas por librar, al más puro estilo de las interminables guerras que pueblan el Trasfondo de Warhammer 40k, como también dijimos en la entrada. En la visita que hizo Chernov a Madrid hace unos días pudimos echar un par de partidas a Warhammer 40k, de las cuales os traigo la primera.

domingo, 22 de octubre de 2023

Campaña de 40k: Guerra de Fe

Saludos a todos, damas y caballeros.

Llevo un tiempo amenazando con traer aquí una guerra religiosa al más puro estilo GRIMDARK de Warhammer 40k entre mis perdidos y condenados y la Legión de Acero de Chernov. Aprovechando la visita que Chernov ha hecho a la capital del Reino, hemos podido arrancarla.

A diferencia de otras campañas que hemos jugado, con el clásico formato de tres o cuatro partidas entrelazadas, en este caso queríamos hacer una cosa diferente para reflejar los interminables conflictos de Warhammer 40k, algo como la Cruzada de los Mundos de Sabbat, campañas militares que se extienden a lo largo de años o décadas con ataques y contraataques de un bando y de otro. Por ello, hemos optado por un formato parecido al de las campañas de quinta edición de Fantasy, como la que estamos usando en las Tierras del Sur, aunque en un formato un poco más simplificado. Además, y dado que se trata de de una guerra de Fe, hemos introducido un sistema para que se pueda reflejar la intervención del EMPRAH y de Khorne en el conflicto, y que en esencia se basa en adaptar el sistema de los puntos de Fe que tenían las Hermanas de Batalla en tercera edición. Efectivamente, la campaña entera la jugaremos con reglas y codex de tercera edición de 40k, sin moderneces.

Como veréis, la campaña está pensada para ser jugada con calma a lo largo de varias batallas, lo cual se trasladará, en tiempo real, a varios meses, quizá años. Es una campaña que vamos a tener Chernov y yo "de fondo" para ir jugándola con calma según el vaya pudiendo hacer visitas a Madrid o yo a Zaragotham, con lo que no habrá una resolución rápida... tal como sucede en los clásicos conflictos de 40k.

Os dejo pues con la campaña. Espero que os guste.

martes, 17 de octubre de 2023

Día de batallas en las Tierras del Sur

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos cuantos días estuvimos avanzando con la campaña de las Tierras del Sur, la cual tenemos ya próxima a su finalización. Es de esperar que antes de que termine el año podamos hacer una macrobatalla para determinar el ganador de esta primera campaña... lo que supondrá simplemente un punto y seguido, pues es evidente que después de la primera vendrá la segunda, y así ad eternum, si Dios quiere.

Estas partidas del otro día me hacen una ilusión especial, porque han permitido que se incorporen dos nuevas facciones a la campaña (y que, probablemente, seguirán en la siguiente). Por un lado, mis demenciales adoradores de Khorne, de los que hablé en esta entrada; por otro lado, los hombres lagarto de Malvador, los cuales teóricamente iban a estar desde el comienzo de la campaña, pero ha tenido que venir la muy sensual renovación de Seraphon hombres lagarto que hubo creo que a comienzos de año para que se haya decidido a meterse en serio con el proyecto. Los jinetes de cacatúa, como los llama amigablemente, han supuesto su perdición.

sábado, 7 de octubre de 2023

La Fortaleza de los Condenados

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como he ido anticipando a lo largo de varias entradas, tenía desde hace tiempo intención de aparcar los no muertos en la campaña de las Tierras del Sur y sustituirlos por algo radicalmente diferente: del dominio absoluto de la magia al rechazo violento de la magia. De la inutilidad en combate a la máxima brutalidad en combate. De cadáveres podridos a tipos exageradamente musculosos. En resumen, de no muertos a Khorne.

Esto te lo puedes encontrar en el sótano del 80% de las casas del Viejo Mundo

Ya hemos hablado varias veces en este blog sobre cómo la evolución del Trasfondo de Fantasy en sus últimas etapas confinó el Caos a poco más que una horda de salvajes que periódicamente invadía las tierras civilizadas desde el norte. La idea no es mala, pero es muy reduccionista, porque el Caos no debe ser una facción que ocupe un espacio físico concreto sino el reverso tenebroso del alma de los seres vivos, especialmente de los humanos. Cuando se parte de esta concepción, el tema no solo se vuelve más interesante sino que permite encajar al Caos en lugares geográficamente más dispares, como en las Tierras del Sur.