martes, 31 de marzo de 2026

Fuego en el Aver

Saludos a todos, damas y caballeros.

Este año lo comencé con el firme propósito de, entre otras cosas, publicar más entradas en el blog. Lo he ido cumpliendo de forma razonable, aunque marzo está siendo un mes más intenso porque tengo que cumplir con no uno, sino dos compromisos editoriales (además de hacer mi trabajo normal, claro). Pero hoy, o como tarde mañana, es el día de mi liberación porque es cuando expira la fecha de entrega, así que volveré a tener tiempo para pintar más con mis hijos, salir a pasear, tratar de ponerme un poco más en forma tras los últimos tres meses clavado a la silla... y, por supuesto, frikear como un condenao.

Una de las cosas que quiero avanzar es en la trágica historia de los Wallenstein, que se había quedado un poco colgada tras este último relato. Esta campaña como tal no va a servir para eso (creo... ahora lo explico), pero sí es una especie de interregno narrativo entre la caída del anterior cabeza de familia, Leopold, y el advenimiento del nuevo, el estaliano Fernando Wallenstein. 

lunes, 23 de marzo de 2026

Pulpí Fiction: Scavenger party

Saludos a todos, damas y caballeros.

Los últimos tiempos han sido un poco barbáricos, y nos hemos alejado de la verdadera luz. Pero la luz es eterna, y siempre podemos encontrar el camino de vuelta hacia ella. Y, en el ámbito del frikismo, una de las muestras de estar en el camino correcto es celebrar el cumpleaños de uno con una buena y brutal partida de Gaslands, y Fornidson y Broltimer tuvieron el buen gusto de recuperar esa antigua y venerable tradición y convocarnos a todos al inicio de la campaña Pulpí Fiction para celebrar que son un año más viejos y, por tanto, más antiguos y venerables ellos también.

Tras brindar con abundante True Rebujito (40% de manzanilla, 60% de 7up, no lo intentéis con Sprite que no es lo mismo) y encomendar nuestras almas a la Rule of Carnage, arrancamos los motores y nos dispusimos a volver a donde tantas veces hemos encontrado la felicidad. Y así dimos comienzo a una nueva campaña de Gaslands, que seguro nos traerá grandes momentos en los años venideros.

viernes, 13 de marzo de 2026

Pulpí Fiction

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos cuantos años, los colegas del blog jugamos una campaña de Gaslands, un juegazo muy recomendable. Tal campaña comenzó poco antes del coronavirus, tuvimos que cancelarla por motivos obvios, y la retomamos después hasta llevarla a su finalización. A lo largo de dos años y medio quedamos con cierta regularidad para hacer el cafre al volante (con coches de Hot Wheels, que nadie se asuste), y la verdad es que de ahí salieron grandes momentos de brutalidad y salvajismo que recordamos con mucho cariño.

Creo que siempre tuvimos claro que haríamos una continuación, y aunque haya tardado casi dos años en llegar, esto es lo que os presento a día de hoy: una nueva campaña de Gaslands que, si Dios quiere, nos acompañará durante bastante tiempo.

lunes, 9 de marzo de 2026

Proyecto renacer: seis meses después

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace seis meses comencé a hablar de mi enésimo ejército de 40k, en este caso Eldar de Biel-Tan. Un cierto regreso a los orígenes, pues yo comencé en este juego con Eldar, aunque en ese caso eran de Ulthwé. Como dejé escrito en la entrada original, ya estoy demasiado viejo para tragedias y existencias desesperadas y, en este momento de mi vida, prefiero con mucho la despreocupación alegre del supremacismo y el genocidio indiscriminado que ofrecen los zumbaos de Biel-Tan.

En ese tiempo he estado pintando cosas, con mayor rapidez de lo que pensaba, dada la sorprendente facilidad con que he podido replicar el esquema de Biel-Tan. También dije en esta entrada que buena parte de la razón por la que me había decidido por este mundo astronave es porque me estaba resultando fácil pintarlo. Eso, teniendo en cuenta que el último año no pude pintar mucho, ha hecho que me haya podido juntar ya con un grupo de gente muy mal de la cabeza maja que procedo a mostrar aprovechando que en el saqueo de Port Malvador acabé con una escenografía muy adecuada para Biel-Tan, muy del estilo de esas WD de finales de los noventa y principios de los 2000. Nunca he sabido muy bien por qué GW asociaba Biel-Tan con ambientes desérticos, pero evidentemente ha sido otra razón para ponerme con ellos.

miércoles, 4 de marzo de 2026

[Pueblic] Cómo pintar como en la Época Roja

Saludos a todos, damas y caballeros.

Comenzamos el mes pasado con un artículo del amigo de este blog y gran saecio Pueblic, y para mantener las buenas costumbres, vamos a inaugurar marzo con un nuevo artículo suyo. Lo cual siempre es buena cosa, no solo porque él sea un tío cojonudo, que lo es, sino porque suele llevarnos por los lugares que nunca debemos olvidar.

Me refiero, por supuesto, a los noventa y a la molonidad inherente de aquella época. Por azares del destino nos ha tocado vivir una época en la cual la idea de que el pasado inmediato era mejor probablemente tiene mucho más de dato objetivo que de elemento nostálgico, pero incluso aunque no fuera así, creo que casi todos los que pasamos por aquí fuimos felices en la Época Roja (la de GW, no la Revolución de 1917, no me seáis subversivos). Así que os dejo con Pueblic y su receta para volver a ella. Espero que os guste.

sábado, 28 de febrero de 2026

[Escalada] febrero 2026

Saludos a todos, damas y caballeros.

Creo que, a medida que voy cumpliendo años, me vuelvo más capaz de reconocer los cambios en el aire, como en la famosa introducción de la peli de La Comunidad del Anillo. También puede ser que tenga menos paciencia y los cambios que percibo son en realidad las ganas. Pero recuerdo un día a principios de febrero, cuando todavía estaba haciendo un frío y un temporal indecente, en que pude anticipar la llegada del buen tiempo... y finalmente ha llegado, y lo agradezco enormemente, porque no veas menudo mes de enero y comienzos de febrero que nos tuvimos que comer.

En cuanto a la pintura, sospechaba que iba a bajar el ritmo este mes porque el anterior pude aprovechar varios días de vacaciones para meterle caña, cosa que no iba a tener en este. De hecho, voy cada vez más justo para los dos libros que tengo que entregar el 1 de abril. En ese momento seré libre, pero mientras tanto el tiempo que tengo para el frikismo es muy limitado, así que me contento con más o menos mantener el nivel.

martes, 24 de febrero de 2026

Las mejores campañas que he jugado

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como suelo decir, cualquiera que haya pasado por este blog aunque sea durante cinco minutos sabe que lo nuestro es el juego narrativo.  Creo firmemente que los wargames están hechos como juegos de recreación para contar historias, y no funcionan de otra forma. Puede que haya un poco de deformación profesional en esta perspectiva mía, pero también es así como lo concibieron sus propios creadores en los orígenes (Priestley, Chambers, Stillman y demás), lo que refuerza mi idea de que fueron creados con esta intención.

Con esto empezó todo para mí

Independientemente de ese debate, que debo reconocer que está puesto un poco para provocar, tal es el camino que hemos seguido desde siempre los colegas del blog, incluso mucho antes de empezar con el Troglablog. Ya llevamos varios años con esto, y hemos jugado muchas campañas narrativas, y muchas que habíamos jugado anteriormente y que no aparecen aquí o aparecen de forma parcial. Y muchas veces me da por pensar cuál es la mejor de las campañas que he jugado, o en cuál he disfrutado más... y sospecho que la mejor forma de responder a esa pregunta es poniendo la respuesta por escrito.

jueves, 19 de febrero de 2026

[Informe de batalla] Encuentros en la jungla

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal y como imaginaba, mi comienzo del año está siendo notablemente atareado, lo que significa que tengo muy poco tiempo para dedicar al frikismo. Pero de vez en cuando se saca algún huequecico aquí y allá, como el que tuve para echar la inolvidable partida de despedida de Port Malvador y otro ratico que sacamos una tarde Sir Sedentor y yo para comenzar la nueva campaña de 40k, que presenté hace unos días en esta entrada.


La incorporación de Sir Sedentor al mundo de 40k es una maravillosa noticia, pues siempre es un placer jugar campañas narrativas con él y un juego más es un nuevo horizonte. Normalmente las campañas que jugamos son un poco más complejas que ésta, pero los dos somos noveles en 40k en cierto grado, él de forma auténtica y yo porque he jugado relativamente poco y de forma muy esporádica en los últimos años, por lo que convenía hacer algo más sencillo.

viernes, 13 de febrero de 2026

Armas salvajes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ya anticipé en esta entrada que preveía que 2026 iba a ser un año con mucho 40k. Pese a que las primeras entradas del año, muy centradas en Fantasy, parecían haber desmentido esta afirmación, lo cierto es que desde hace unos meses se ve un cierto resurgir de la versión siniestra del cuadragésimo primer milenio en nuestro grupo de juego. Broltimer está pintando unos buenos necrones sensuales, Sir Sedentor se ha pasado al camino del elfo espacial de Saim-Han, Fornidson dice estar pintando Guerreros de Hierro y mi hijo pequeño sigue pintando "zeñoritoz" del Khan.

No suelen gustarme las imágenes tan poco coloridas, pero representa bien de qué va a ir el tema

Esto último no afecta mucho porque es demasiado pequeño para jugar una campaña (todavía), pero los demás sí estamos en condiciones de malgastar nuestro tiempo como queramos o, mejor que eso, invertirlo sabiamente en tardes de partidas con los colegas. Y es por eso que, para ir arrancando, Sir Sedentor y yo vamos a hacer una nueva campaña de esas que tanto nos molan, pero vamos a cambiar el Viejo Mundo por el cuadragésimo primer milenio. Y, esta vez, quien sufrirá el Waagh será él (o no, ya veremos).

lunes, 9 de febrero de 2026

Donde el pasado y el futuro se cruzan (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Lo único peor que una entrada tan ñoña como ésta que publiqué el año pasado es que se convierta en una serie. Me temo que es exactamente lo que va a suceder. No sabría decir en qué momento este blog se ha transformado de uno de moñecos en otro con reflexiones terribles sobre el tránsito de la vida y la levedad del ser, igual es una especie de crisis de los cuarenta anticipada (todavía tengo 36, pero siempre he hecho las cosas antes de tiempo). Dios sabrá.

En todo caso, creo que es una entrada que los colegas del blog y yo apreciaremos, al menos en parte. La ocasión es que Malvador dejará el piso en el que ha vivido de alquiler en los últimos diez años, piso que ha pasado a ser conocido como Port Malvador y en el que hemos vivido muy buenos momentos. Eso merecía una despedida a la altura, y no se nos ocurrió mejor forma de hacerlo que mediante el resurgimiento de antiguos pactos oscuros que volverían a salir a la superficie.

miércoles, 4 de febrero de 2026

[Pueblic] Anécdotas de la intrahistoria de la Historia de Games Workshop

Saludos a todos, damas y caballeros.

En economía existe un concepto que es el del agente representativo, esto es, aquel cuya toma de decisiones y hábitos sirve para representar al de la sociedad en su conjunto. Como casi todo en la economía ortodoxa, es una gilipollez pensada únicamente para que los modelos sean matemáticamente más sólidos, no necesariamente para entender el funcionamiento de la economía ni mucho menos para servir de guía para la toma de decisiones.


Todo esto son pequeños traumas de la oposición. Siempre me dio rabia tener que estudiar cosas matemáticamente muy virtuosas pero sin aplicación práctica. La cuestión por la que aparece aquí es que quizá el agente representativo pueda ser útil en ámbitos más de nicho, como los moñecos. Y, en ese sentido, el saecio Pueblic tiene buen ojo modelando al agente representativo del frikismo, como se vio en esta entrada y como se verá también en esta nueva aportación, que va más o menos en la línea de la anterior.

Os dejo con sus reflexiones. Espero que os guste.