Saludos a todos, damas y caballeros.
Los últimos tiempos han sido un poco barbáricos, y nos hemos alejado de la verdadera luz. Pero la luz es eterna, y siempre podemos encontrar el camino de vuelta hacia ella. Y, en el ámbito del frikismo, una de las muestras de estar en el camino correcto es celebrar el cumpleaños de uno con una buena y brutal partida de Gaslands, y Fornidson y Broltimer tuvieron el buen gusto de recuperar esa antigua y venerable tradición y convocarnos a todos al inicio de la campaña Pulpí Fiction para celebrar que son un año más viejos y, por tanto, más antiguos y venerables ellos también.
Tras brindar con abundante True Rebujito (40% de manzanilla, 60% de 7up, no lo intentéis con Sprite que no es lo mismo) y encomendar nuestras almas a la Rule of Carnage, arrancamos los motores y nos dispusimos a volver a donde tantas veces hemos encontrado la felicidad. Y así dimos comienzo a una nueva campaña de Gaslands, que seguro nos traerá grandes momentos en los años venideros.
El escenario que decidimos jugar fue Scavenger Party, en el que hay unos marcadores cuya posesión conceden 1D6+1 latas por cada uno a quien lo posea. Es un escenario idóneo para arrancar campañas pues permite que los equipos se emputezcan. También puede servir para que uno de ellos coseche una indecente cantidad de latas y los otros se queden a dos velas, pero la vida es dura y aquí se viene llorado, flagelado y apalizado de casa.
Los equipos que llevábamos eran los siguientes:
- Los Pilotos del Monte Pelado (Maxxine - Malvador):
- Milagroso Max: performance car, blindaje extra, delicate touch.
- El Jinete Lunar: buggy, blindaje extra, delicate touch
- El Bailarín de Medianoche: buggy, blindaje extra, delicate touch.
- Los Navegantes del macadán (Scarlett - Fornidson):
- El Drakkar Borracho (Diesel Godred Crovan): car, ram frontal
- El Pequod: bus, harpoon frontal, boarding party
- Presidiarios dementes (The Warden - Sir Sedentor):
- Machinegun Morts: car, minigun en torreta, armour plating, road warrior, madman
- Sidchenko: car, exploding ram frontal, molotov cocktail, prison vehicle, powder keg, crowd pleaser
- Las almas del Bosque Negro (Beverley - Soter)
- Madame Mim (Chantal): performance car, minigun frontal, rear smoke, feel no pain
- El caballero errante: car, ecstatic visions, violent manifestation
- Merry Tricksters (Clavy - Idris)
- Iron Butterfly: monster truck, ram frontal, hell for leather, mister Fahrenheit
- Quicksilver Messenger: buggy, heavy machine gun frontal, hell for leather
- Idris Rover (Broltimer - Idris)
- Idris Rover: heavy truck, ariete frontal, bola de demolición, roll cage, nitro, napalm

Como en ocasiones anteriores, lo que voy a traer es una selección de los mejores momentos de la carrera, que fueron unos cuantos. Para empezar, tenemos el momento en que el Milagroso Max, quien había comenzado muy alegremente llevándose unas latas, empezó a pensar que podía estar jodido cuando vio acercarse al Idris Rover con dos latas, con el nitro a plena potencia y con Malone Sligo con cara de profunda indiferencia hacia la vida de cualquier ser...
Sensación que se vio naturalmente reforzada por la aparición del Iron Butterfly, otro peso pesado con quizá un espíritu más alegre, pero con intenciones igual de aviesas.
Sin embargo, el Milagroso Max no tiene ese nombre porque sí, y en un giro absolutamente magistral logró escapar del sombrío destino que se le avecinaba.
No tuvo tanta suerte el Quicksilver Messenger, el pequeño compañero del Iron Butterfly, que pasó demasiado cerca del Pequod y fue atraído por el arpón del monstruo y posteriormente brutalizado. Los tecnopiratas de Godred Crovan se cobraban así su primera víctima, y tiene pinta de que no va a ser la última.
En el otro lado de la mesa, Madame Mim empezó a ponerse nerviosa ante la posibilidad de estar de frente ante un coche Warden con ariete explosivo, así que enchufó el nitro a plena potencia para poder escapar de él...
Aunque eso le llevó a derrapar y quedarse tirada justo delante del Milagroso Max, quien había conseguido huir convenientemente del choque de titanes que se barruntaba por esa zona y que nunca llegó a producirse.
De hecho, el Milagroso Max es un pacifista que solo está ahí por la pasta, como demostró al conseguir su tercer marcador de botín mientras esquivaba elegantemente un napalm...
Pero ahí iban a comenzar sus problemas. El primero fue que el coche fantasma le robó el alma y se la entregó a Madame Mim, quien ahora la tiene guardada en un tarro. Ya veremos qué hace por recuperarla. El segundo problema, mucho más grave, es que había suelto un monstruo en la carretera...
Creo firmemente que, cuando hay un Warden, es siempre el protagonista de la película. Su capacidad de hacer el mal es inigualable. Y, en este caso, el protagonista fue Machinegun Morts, quien tuvo tiempo de dañar a Godred Crovan, a Madame Mim (aunque el coche fantasma la curó después) y, cuando el Milagroso Max estaba ya enfilando la salida de la mesa con sus tres tesoros obtenidos, se puso detrás de él...
Y dijo: "Milagroso eh... pondremos su nombre a prueba"
Y, efectivamente, no hubo milagros. Nunca los hay contra los Warden. El Milagroso Max, que venía ya tocado tras su encuentro con la bola de demolición de Malone Sligo, acabó siendo destruido y con él se perdieron sus tesoros, para gran decepción de Malvador, quien ya se veía con suficientes riquezas como para convertirse en un rey.
En fin. Con esto terminó la partida, que dejó un reparto de botín de la siguiente manera:
- Fornidson: 25 latas
- Sir Sedentor: 13 latas
- Broltimer: 11 latas
- Clavy: 9 latas
- Malvador: 8 latas
- Yo: 4 latas
Bastante terrible lo mío la verdad, pero hay que vivir con ello. En lo que a bajas se refiere:
- Milagroso Max: se recupera sin problemas, aunque Madame Mim tiene su alma en un tarro.
- Quicksilver Messenger: +1 dent, pierde hell for leather
Una partida con escaso nivel de violencia, como se puede comprobar. Habrá que corregir eso en el futuro, que aquí hay mucho bicho grande pero apenas hacen nada, y menos entre ellos. La partida prometía choques de titanes muy bestiales y se quedó en una cosa de tanteo, esperemos que la cosa coja carrerilla, nunca mejor dicho, y acabe en la brutalidad que la situación merece.
Lo veremos en la próxima partida que echemos, para la cual procuraremos no tardar mucho. En cualquier caso, lo importante es que Pulpí Fiction ya está aquí, y tiene pinta de que va a ser tan maravillosa como lo es todo en Gaslands.
¡Hasta la próxima!
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