jueves, 16 de abril de 2020

La sonrisa de la muerte


Saludos a todos en este jueves.

Hoy os traigo otro relato breve que hice fruto de la campaña que jugué hace poco con Soter, la Incursión por el Cráneo de Obsidiana. En particular es sobre el tercer escenario de la misma (que realmente fue una escaramuza), en el que un grupo de norses heridos trata de llegar al poblado a dar la alarma antes de que una bandada de arpías se los meriende. Perdí claramente el enfrentamiento (y las arpías se dieron un buen festín) lo que tuvo como consecuencia que la última partida durara un turno menos de lo habitual. Si hubiera ganado habría tenido en cambio un turno más, pero aun así no creo que eso hubiera tenido relevancia en el resultado de la batalla final, ya que mis tropas parecían obcecadas en hacer el ridículo una y otra vez. Pero en cualquier caso, este escenario de las arpías fue donde la fortuna empezó a torcérsele a Mevia y a sonreírle a Seadrake. Y como digo fue una auténtica carnicería.

Por ello he tratado de reflejar la sensación que debe tener alguien herido que está siendo cazado, que es como debían sentirse mis hombres mientras procuraban evitar a las arpías y rezaban para que no aparecieran más (algo que, por desgracia para ellos, no sucedió). Espero que os guste.


miércoles, 15 de abril de 2020

Brutalidad infinita: Trasfondo del Señor del Caos Khornelissen


Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos días os pusimos la entrada de cómo iba el progreso de nuestra campaña/escalada Sangre y Gloria, en la que Fornidson y yo vamos a ir pintando mano a mano sendos ejércitos caóticos a razón de 500 puntos el trimestre. Trasfóndicamente esto supone el enfrentamiento entre Trifón, Señor del Caos adorador del Caos Absoluto (aunque en un principio lo fue de Slaanesh) y Khornelissen, quien con ese nombre es evidente que adora al Señor de los Cráneos.

Tanto que tiene su propio altar de cráneos portátil
El caso es que de Trifón hay mucho Trasfondo, no en vano comenzó su andadura allá por la Primera Era de Mordheim y ha avanzado hasta convertirse en todo un Señor del Caos. No obstante, de Khornelissen no hay gran cosa, más allá de aparecer en un relato del Camino a la Gloria de Trifón. Sin embargo, no he publicado nada sobre sus orígenes, y eso es lo que os traigo ahora. Antaño un caballero bretoniano, lo que refuerza la teoría de Malvador de que todos los bretonianos son unos dementes en potencia, Cornelissen acabó convertido en Khornelissen, a quien en realidad siempre había adorado. El Trasfondo es demencial, pero espero que os guste (al fin y al cabo es un adorador de Khorne). Al final del relato os muestro una anécdota aún más demencial.

martes, 14 de abril de 2020

[Martes de Mordheim] El Bastión del Cambio


Saludos a todos, damas y caballeros.

Un martes más os traemos un nuevo escenario de Mordheim, aunque, la verdad sea dicha, se nos están empezando a agotar. Cuando todo esto acabe y volvamos a jugar podremos ir poniendo los escenarios a los que jugamos (hay mucho vicio por recuperar), pero de los que ya hemos jugado es posible que este sea de los últimos, salvo que encuentre más por ahí perdidos en los correos de años en que éramos felices y no lo sabíamos.


El escenario de hoy es una fusión Mordheim + Warhammer Quest. De nuevo, la idea no es nuestra: apareció un escenario similar en el Heraldo de Mordheim 12 (abre pdf). En ese caso la partida se libraba en las catacumbas para encontrar y matar un vampiro, en este caso es en la fortaleza de Ludwig Eichemberg, un paladín de Tzeentch que tiene una mazmorra llena de artilugios extraños y adoradores del Arquitecto del Destino. Nosotros nos lo pasamos muy bien jugando este escenario, aunque creo recordar que al final no ganó nadie, y en concreto los bandidos de Hochland de Malvador acabaron con un importante estrés postraumático después de tener que enfrentarse a hordas y hordas de siervos de Tzeentch. Creo que desde entonces salen corriendo despavoridos cada vez que ven una gallina.

Como veis, el escenario está diseñado para tres bandos (con un total de seis bandas), si sois más o menos deberéis ajustar las entradas y posiblemente también los enfrentamientos con las criaturas que aparezcan. Recordar que, como siempre, las reglas de equipo siguen las del reglamento de Retorno a Mordheim. Espero que os guste.

domingo, 12 de abril de 2020

Sangre y Gloria: primer trimestre


Saludos a todos, damas y caballeros.

A principios de año os mostramos una campaña/escalada que íbamos a hacer Fornidson y un servidor con dos ejércitos del Caos de Warhammer Fantasy. La idea era pintar 500 puntos cada trimestre y echar una partida con ellos al final del mismo. La parte de la partida no ha podido ser por circunstancias obvias (Nurgle saboteándolo todo el hijoputa), pero en la parte de pintura hemos cumplido. Propuse a Fornidson echar la primera partida por Vassal pero opinó que ya que la idea era pintar los ejércitos iba a ser un poco contraproducente y que esperaríamos tiempos mejores, cosa que me pareció sensata.

La cara del hacha es lo más sublime que he visto en ninguna ilustración

Os dejo con lo que hemos ido pintando.

sábado, 11 de abril de 2020

El Vigilante (III)


Saludos a todos, damas y caballeros.

A medida que pasan los días, la situación en el país parece ir mejorando, aunque lo de salir del confinamiento todavía parece lejano. Mi teoría es que saldremos el día que hagan finalmente ese estudio para ver cuántos hemos sido bendecidos por Nurgle y se den cuenta de que al menos un tercio de la población ha pasado ya el bicho. Y en Madrid seguramente más. Siempre he dicho que Madrid es una ciudad donde contagiarse de cualquier cosa es tremendamente fácil, es un sitio abarrotado y congestionado hasta las trancas, más o menos como otro sitio que los frikis conocemos bien...

Y que también sufrió su propia pandemia en forma de plaga comecerebros. Pensad que siempre podría ser peor, podríamos estar viviendo en el cuadragésimo primer milenio
Pues eso, el país parece ir mejorando, pero para Los Videntes las cosas se empiezan a torcer. Os traigo el tercer relato de la saga, cuarto contando con la introducción, y el que será el penúltimo. Es un poco más largo que los anteriores, pero el desenlace ya se va viendo. Espero que os guste.

miércoles, 8 de abril de 2020

Músculo Nórdico. Número 473

Buenos días a todos.

Hoy os traigo el segundo número que llegué a editar de la revista Músculo Nórdico de nuestra liga de Blood Bowl y que complementa al que ya colgué hace un tiempo. En esa jornada mis chicos se enfrentaron a los siempre tramposos goblins que manejaba Malvador. Fue un partido surrealista y divertidísimo (como siempre que hay goblins en el campo de juego). Y aunque no consiguió anotarme ningún touchdown, me consta que él también se lo pasó genial mientras perseguía con su motosierra o su bola con cadena a mis norses con poca armadura. No en vano, el lema del Troglablog que podéis ver bajo el título principal no lo inventó Malvador por nada.

Espero que esta publicación refleje aunque sea mínimamente la locura constinua que pudimos ver en esa liga. Que lo disfrutéis.


martes, 7 de abril de 2020

[Martes de Mordheim] La defensa de Sauerlach


Saludos a todos, damas y caballeros.

De nuevo os traemos un escenario en este Martes de Mordheim. Se trata del Asalto a Sauerlach, jugado durante la Segunda Era, y que sirve para representar el ataque por parte de Poseídos, No Muertos y Orcos al pueblo donde se acuartelaban las bandas de los cazadores de brujas e ingenieros de Nuln. En aquella Era usamos las reglas de campamentos, que debieron salir en algún Heraldo de Mordheim (no sé en qué número) y añadía cosas que hacer en la post batalla, como visitar tabernas, apostar en peleas de pozos de lucha, visitar al médico... Podéis encontrar las reglas en inglés y en pdf aquí y aquí.


Las bandas de cazadores de brujas e ingenieros se fueron a Sigmarhaven, trasfóndicamente Sauerlach. El escenario, como digo, trata del asalto al pueblo, de forma que había una serie de localizaciones estratégicas en las que, si los atacantes conseguían matar a su guardián, recibirían una recompensa. A la inversa, si los defensores conseguían evitar que el guardián fuera asesinado, la recompensa la recibirían los defensores. También podía obtenerse una recompensa adicional si el guardián sucumbía a manos de un asaltante concreto (por ejemplo, si el kaudillo orco mataba al herrero, veterano en varias guerras contra los orcos), normalmente en forma de Puntos de Campaña.

En el escenario que nosotros jugamos, el pueblo estaba amurallado, cosa que no recomiendo y que de hecho no habíamos contemplado en el escenario original, que es el que os escribo. Apenas había una puerta por la que cruzar y para saltar la muralla había que treparla, por lo que a los defensores les resultó muy fácil repeler a los atacantes. Personalmente solo pondría la muralla si los atacantes doblan a los defensores (en nuestro caso eran 2 bandas defensoras contra 3). O ignoraría las bandas de refuerzo para los defensores. Añadir que todas las reglas de equipo, como es habitual, siguen las reglas de Retorno a Mordheim.

lunes, 6 de abril de 2020

El peor mekániko del Universo


Saludos a todos, damas y caballeros.

Estos días la cuarentena me está sentando particularmente mal, dado que en circunstancias normales yo no estaría encerrado en mi casa en Madrid sino de vuelta en mi tierra, Almería, viendo a buenos amigos de allí y especialmente a los del Club Antebellum, con los que debería estar echando horas y horas de frikismo intensivo. Pero evidentemente las circunstancias son las que son, y mientras sigo acumulando Family Points hasta que llegue el momento, os traigo lo último que llegué a escribir sobre los orkos más cómicos y brutales de la galaxia, los orkos sosiales.


Concretamente son dos relatos, aunque al ser cortos los he juntado en uno. El primero es posterior a la incursión que los humanos muertos de hambre hicieron en las tierras de los orkos, donde misteriosamente había comida por todas partes causaron estragos con su saqueo, hasta el punto de despertar un dreadnought que la lió parda. Fornidson os trajo un relato de sus gretchins (y snotlings) en este trance. El segundo relato es previo al escenario Muerte en la Noche, del que os hablé en esta entrada.

Espero que os gusten y os arranquen al menos una sonrisilla en estos tiempos que parece que, poco a poco, van siendo cada vez menos sombríos.

domingo, 5 de abril de 2020

[Fornidson] Escalada: marzo 2020

Buenos días a todos.

Por diversos motivos esta última semana he tenido que estar bastante ausente del Troglablog (no, afortunadamente nada que tuviera que ver con el coronavirus). Soter ha podido mantener un poco a flote el nivel de publicaciones con su escalada, el escenario de los martes de Mordheim y algunas cosas más, pero ya estoy operativo de nuevo para volver a escribir. Y lo primero de todo va a ser colgar mi escalada del mes de marzo aunque ya estemos casi en la segunda semana de abril.

Como he dicho, en marzo he tenido algunas complicaciones para sacar tiempo al final de mes, por lo que las miniaturas que había planeado pintar no están todas al 100%, aunque por un margen muy pequeño. De hecho es tan pequeño que para mí personalmente lo doy como objetivo cumplido. Solo me ha quedado por rematar a Moog, mi paladín ogro del Caos, que está en un estado muy avanzado y solo le quedaban algunas luces, y las peanas de dos ogros. Lo demás está completo, incluyendo el gigante que dejé a medias en febrero y algunos extras más.

Como otras veces, os dejo imagen de grupo y luego ya os muestro los progresos individualmente.


viernes, 3 de abril de 2020

La Orden de la Llama Inextinguible: miniaturas


Saludos a todos, damas y caballeros.

Como soy optimista por naturaleza, quiero mirar cada día que pasa de esta situación no como un día más que llevo encerrado sino como un día menos hasta que pueda volver a salir. No añoro demasiado la calle en realidad, en septiembre aprobé finalmente la oposición pero antes de eso me he pasado los últimos tres años de mi vida opositando, estar encerrado en casa es algo a lo que estoy acostumbrado. Pero sí echo de menos reunirme con los colegas a echar una mañana o una tarde de frikismo intenso. Pese a poder hacer algunas cosillas vía Vassal, hay mucho a lo que no le estamos pudiendo dar, y entre los juegos que tendremos que recuperar está Froster Scrolls.


En realidad es un juego al que hemos jugado muy poco, y eso que yo tengo mi banda pintada desde hace dos años. Para los que os preguntéis qué leches es esto, es simplemente jugar a Frostgrave, en este caso Frostgrave Archipiélago, usando el Trasfondo de los Elder Scrolls. Es un universo bastante interesante y currado, y más cercano a la Alta Fantasía (que personalmente prefiero) que el universo de Warhammer, más propio de Baja Fantasía. Y lo cierto es que el mundo de los Elder Scrolls no es menos amplio. Por lo que, dado que Frostgrave apenas tiene Trasfondo, la opción de trasladarlo al mundo de los Elder Scrolls resultaba muy atractiva.

jueves, 2 de abril de 2020

Patente de Corso (Campaña de WH Fantasy)


Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos días comentamos una campaña que habíamos jugado Fornidson y yo, la Incursión por el Cráneo de Obsidiana, en estos días turbulentos. La maravilla que nos había permitido hacer eso fue Vassal, aunque supongo que habrá simuladores mejores para batallas de fantasía, dado que nosotros tuvimos que conformarnos con usar el mod de Warhammer 40k. En todo caso fue suficiente, ya estamos más o menos acostumbrados a este sistema, y en una última partida reñida hasta el final, el capitán corsario Anleith Seadrake consiguió escapar con el Cráneo de Obsidiana en sus manos, ganando la campaña.


En esos días probé también el sistema de Vassal con un colega del club de Almería, Helios, quien como todos en el Club Antebellum y en el Troglablog es un amante del aspecto narrativo del hobby. Visto el potencial de Vassal, y visto que podíamos quedarnos en confinamiento todavía unos cuantos días (semanas) más, Helios y yo hemos ideado una serie de campañas para ir jugando por Vassal mientras esto dure, de la cual ésta que os traemos es la primera, al hilo precisamente de la que acaba de ganar Seadrake. Espero que os guste.