lunes, 22 de junio de 2020

[Informe de batalla] La Gran Evasión: Biotecvoro


Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace casi un mes os presenté una campaña de Infinity, que sería la forma en que Fornidson y yo celebraríamos la desescalada famosa: La Gran Evasión. Desde entonces he publicado varios informes de batalla de distintos juegos, pero ninguno referente a esta campaña... Y no porque no la jugáramos. Efectivamente, tras tres meses sin vernos, la primera partida que jugamos fue Biotecvoro, el primer escenario de la campaña. De hecho la jugamos el mismo día que la primera de la campaña Sangre y Gloria. Pero con este informe de batalla no me he puesto hasta ahora.


La campaña se libra entre Dahshat (Fornidson) e Ikari (yo), o lo que es lo mismo, entre una compañía de hijos de puta contra una compañía de individuos aún más hijos de puta. Era mi primera partida con Ikari y de las primeras de Fornidson con Dahshat, por lo que no está todo pintado todavía y hay algunos proxies, cosa que espero sepáis disculpar. Dicho esto, os dejo con el informe de batalla.

viernes, 19 de junio de 2020

[Círculo de Hechicería] El Templo Asur


Saludos a todos, damas y caballeros.

Dentro de las muchas campañas que tenemos planificadas en el Troglablog, algunas de ellas pendientes de empezar, otras terminadas y otras en proyecto, una de las primeras que publicamos fue "Círculo de Hechicería". Básicamente es una adaptación a sexta edición de "Círculo de Sangre", la campaña de quinta edición con el Duque Rojo como protagonista. En esta ocasión la protagonista por el lado de los No Muertos sería Chantal y su cábala nigromántica, quien tras un primer encontronazo con los bretonianos de Sir Ocelot y los Asur del hechicero Finreir, pretendía llevar un nivel de destrucción más profundo a las tierras de Quenelles.

Imagen de Gerald Brom
La campaña no se pudo empezar antes por culpa del coronavirus, aunque en su momento no supiéramos que era esto, y después por culpa del confinamiento causado por el coronavirus. Pero ahora que las cosas andan algo mejor, nos hemos juntado y hemos comenzado a darle. No voy a hacer un informe de campaña como tal porque no tomé muchas fotos, pero os contaré por encima cómo fue la primera partida.

miércoles, 17 de junio de 2020

Proyecto Imperio: pasando revista a las tropas (I)


Saludos a todos, damas y caballeros.

A finales de abril publiqué en esta entrada cómo el haber aprobado por fin la oposición (y la cuarentena) me estaban dando suficiente tiempo libre para embarcarme en un proyecto que siempre había tenido en mente: rehacer mi ejército del Imperio de WH Fantasy, aquel con el que empecé hace casi veinte años y que pese a ser considerado mi primer amor (qué cursi) se encontraba en una situación muy poco adecuada a tal estatus: tirado de cualquier forma en tuppers desde hacía años.


Desde entonces he ido avanzando algo en este proyecto, no tanto como querría o debería, pues no es el único proyecto con el que me he ido liando, pero ahí va el tema. Voy a hacer un cierto repaso a cómo está la cuestión, me gustan mucho los post de este tipo en otros blogs y quiero aportar mi granito de arena por si a alguien le gustan tanto como a mí.

martes, 16 de junio de 2020

[Informe de batalla] Mordheim: derribando falsos ídolos


Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como hice hace una semana, hoy os traigo un informe de batalla de Mordheim. Me ha dado por los informes de batalla últimamente, supongo que será por la alegría que da el poder volver a reunirnos y jugar después de todo lo que ha pasado. Lo de Mordheim no es nuevo, prácticamente desde que comenzó el fatídico 2020 hemos dedicado todos los martes a generar contenido sobre este juegazo, sea en forma de escenarios a través de los Martes de Mordheim o a través de informes de batalla estas últimas dos semanas. No descartéis que haya otro el próximo martes, pues si todo va bien este domingo nos juntaremos unos cuantos para, casi cien días después, seguir avanzando la Tercera Era. Pero todo a su tiempo.


De momento lo que os traigo hoy es la partida final de la minicampaña "Un Asunto de Contrabando", en el que una banda de Marienburgo se enfrenta a un culto de Poseídos en las agrestes costas de Nordland. En la primera partida, los marienburgueses consiguieron acabar con unos contrabandistas que en realidad eran cultistas adoradores del Tiburón Primordial, alguna especie de ente demoníaco marino, pero en la segunda fueron derrotados por los caóticos cuando intentaron adentrarse en su territorio. Ahora, Koos de la Rey, el piadoso líder marienburgués, ha llevado la lucha al corazón de las tinieblas, el santuario del culto, para destruirlo y arrasar sus altares impíos. Vamos a ver si lo consigue.

domingo, 14 de junio de 2020

Gaslands: Guía de facciones (II)


Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras publicar la primera parte de la guía de facciones de Gaslands hace unos días en esta entrada, vamos a ver hoy la segunda parte, donde podréis encontrar las facciones que salieron en la expansión, Gaslands Refuelled. Es importante tener en cuenta que estas reglas de momento sólo están en inglés. Además, son facciones no sé si más "avanzadas" pero sí con reglas un poco más rebuscadas, desde mi punto de vista. En cualquier caso siguen siendo graciosas.

Como en el artículo anterior, hablaré del Trasfondo de cada facción, de sus habilidades, de su gestión de peligros, forma de conseguir votos de audiencia y reglas particulares. Para quien no haya leído la primera parte y no conozca Gaslands, le recomiendo que lo haga para poder entender estos conceptos. De nuevo, los nombres de las cosas estarán en inglés, porque no tengo la versión en castellano del reglamento original (y en el caso de estas facciones, como he dicho, ni siquiera hay traducción aún) y así no nos liamos.


jueves, 11 de junio de 2020

Gaslands: guía de facciones (I)


Saludos a todos, damas y caballeros.

Gaslands es el juego que más recientemente he descubierto, apenas hace un año gracias a Clavy, y la verdad es que, aunque al principio lo acogí con escepticismo, debo reconocer que es un gran juego. Tanto es así que cuando finalmente se vuelva a la normalidad y pueda bajar a Almería, he quedado ya con unos cuantos amigos del club Antebellum para enseñárselo. Para no saturar el Whatsapp del club, y para que le sirva de ayuda a cualquier otra persona a la que le pueda interesar el tema, me he propuesto hacer esta guía de facciones.


Gaslands tiene dos versiones del reglamento, la original (que está en castellano) y la expansión, Gaslands Refuelled, que hasta donde yo sé no está todavía traducida. Voy a hacer la entrada incluyendo las facciones de la expansión, aunque señalaré cuáles son, con lo que será fácil diferenciarlas para quien prefiera quedarse en la versión original. Eso sí, los nombres van a estar en inglés: no tengo el reglamento en castellano y prefiero decir los nombres en inglés que traducirlos según mi libre albedrío y que luego no concuerden con los términos que hayan podido usar los traductores.

Voy a centrar el análisis, además de en el Trasfondo, en las reglas que tienen respecto a tres cosas: la gestión de peligros, la facilidad para conseguir votos de audiencia y las habilidades.


martes, 9 de junio de 2020

[Informe de batalla] Mordheim: la caza del mutante


Saludos a todos, damas y caballeros.

Hoy es martes, y aunque como dijimos ya hemos parado la serie de Martes de Mordheim, aún podemos seguir dedicando este día de la semana a ese maravilloso juego de GW. Concretamente, a la campaña Un Asunto de Contrabando, que estoy jugando con mi hermano estos días y del que ya os presenté el informe de batalla de la primera partida en esta entrada.


Anoche jugamos el segundo asalto, "La Caza del Mutante", jugando el escenario de GW "Bandidos en el Bosque". Es un escenario interesante en que la banda atacante, generalmente de los buenos, van a la caza de cafres genéricos, generalmente de los malos, estando ambos acompañados por una buena cantidad de mercenarios. En este caso cambiamos uno de los guardias de caminos de mi hermano por un explorador elfo, representando trasfóndicamente a un elfo del cercano bosque de Laurelorn (pues la acción se ambienta en Nordland) que quiere ayudar a acabar con los cultistas del Caos, y yo cambié el salteador de caminos por un corsario elfo oscuro, porque me hacía gracia tener un corsario en un culto encomendado a algún demonio de los mares.

domingo, 7 de junio de 2020

[Informe de Batalla] Sangre y Gloria: el monolito


Saludos a todos, damas y caballeros.

A principios de año, Fornidson y yo presentamos la campaña/ escalada de pintura Sangre y Gloria, donde los señores del Caos Trifón y Khornelissen reeditarían el enfrentamiento que tuvieron hace unos años en el Camino a la Gloria del primero. La idea era pintar cada trimestre unos 500 puntos de Caos y al final del mismo echar una partida con lo que hubiéramos pintado, siguiendo las reglas de Warhammer Reforged.

Campaña patrocinada por Dave Gallagher. Como todo el blog en general.
Lo de pintar 500 puntos lo cumplimos, pero evidentemente no pudimos jugar la primera partida al final del primer trimestre. Ahora que Nurgle parece que ya no tiene tanto interés en sabotear cosas, hemos quedado Fornidson y yo para jugar esa primera partida a 500 puntos. Como podéis imaginar fue muy rápida y sin mucho misterio, pero me comprometí a traer los informes de batalla de las partidas que fuéramos jugando, y es lo que hago.

miércoles, 3 de junio de 2020

[Soter] Escalada: mayo de 2020


Saludos a todos, damas y caballeros.

Ha terminado mayo, un mes en que Akatosh, el Dragón Solar, ha venido finalmente en nuestro auxilio. Por fin el sol brilla, las temperaturas suben y el calor reconforta nuestros corazones. A los que dicen que prefieren el invierno, pensad cuánta gente enferma en invierno y cuánta en verano. Y en relación con eso, parece que el puto virus de los cojones anda en retirada... Ya veremos si es una derrota permanente o una tregua, pero la cosa parece estar mejor. De hecho hay algunos científicos italianos diciendo que se ha debilitado mucho y que ya es poco más que un resfriado. Muchos no quisimos creerles en marzo cuando dijeron que se iba a cagar la perra, y acabaron teniendo razón, espero que la tengan también ahora.

Me voy a quedar sin sitio
En todo caso, eso corresponde a los científicos, y yo no lo soy. Volviendo a lo nuestro, que a efectos de este blog es el frikismo, mayo me ha sentado particularmente bien en la faceta pictórica. Tanto que es el mes que más he pintado en lo que va de año y en toda mi vida: 27 miniaturas. No es sorprendente, cuando llega el calor me reactivo, igual que cuando llega el invierno me apago.

Para este mes debería llevar pintado el 41´6% de lo que me propuse. Lo cumplo con creces y eso que, como veréis, lo he ampliado.

martes, 2 de junio de 2020

[Martes de Mordheim] Consejos para crear escenarios


Saludos a todos, damas y caballeros.

Tarde o temprano tenía que llegar este día, pues nada es para siempre, ni siquiera los escenarios de Mordheim. Durante cinco meses hemos ido trayendo cada martes los escenarios que hemos usado en cada una de nuestras tres Eras de Mordheim, pero hoy eso termina, al menos mientras no creemos nuevos escenarios (cosa que haremos casi con total seguridad). Pero ya será algo esporádico, no la bonita tradición que hemos mantenido estas semanas.

Siempre nos quedará Mordheim
No obstante, como epílogo a esta serie os ofrecemos unos consejos para que podáis diseñar vuestros propios escenarios. Están basados en la experiencia: tras 5 años jugando a Mordheim de manera más o menos constante (y otros 12 años previamente de forma más esporádica) hemos identificado una serie de elementos que pueden hacer que los escenarios sean memorables o un completo truño. Evidentemente esto puede variar según muchas circunstancias, lo que está en este artículo no tiene por qué encajar al 100% en vuestro estilo de juego, pero quizá os pueda resultar útil.

Tened en cuenta también que nosotros jugamos siempre en modo multijugador ("Caos en las Calles", como se llamó el artículo del Heraldo de Mordheim que introdujo reglas para eso). Casi siempre tenemos un mínimo de cuatro bandas en la mesa, lo que quieras que no condiciona a la hora de pensar los escenarios.


lunes, 1 de junio de 2020

[Fornidson] Escalada: mayo 2020

Saludos a todos.

Un mes más que acaba y un mes menos de confinamiento. Espero que todos aquellos que paséis a fase 2 podáis disfrutar de ello; los que seguimos en fase 1 tendremos esperar un poco más para poder reunirnos en grupos grandes o salir a la calle a cualquier hora. En cualquier caso esperemos estar ya en la recta final de la pandemia (al menos en España) y que ésta no rebrote en otoño.

Atendiendo a lo que nos trae aquí, os presento mi escalada del mes de mayo. Y me alegra decir que no solo he conseguido ponerme al día con los objetivos (en los últimos tres meses siempre me había dejado algo pendiente), sino que además he conseguido tener listos una gran cantidad de extras. Muchos de ellos han sido, como veréis ahora, elementos de escenografía. Eso no quiere decir que este mes me haya puesto como un loco a fabricarlos/pintarlos, sino que son proyectos que he ido haciendo poco a poco desde que comenzó el año y finalmente los he podido terminar. Y tengo otros varios todavía en proceso que iré también completando en los próximos meses.

Yendo al lío, os muestro la foto de familia y luego ya desgloso por partes.

Un mes productivo