jueves, 30 de diciembre de 2021

[Soter] Escalada: diciembre 2021

Saludos a todos, damas y caballeros.

Todo se acaba, es una cosa que conviene recordar, sobre todo en estos tiempos. Hay quienes viven con un terrible apego al pasado, quienes se han quedado atrapados en él y a quienes les conviene que la gente se quede atrapada en él. Bueno, allá cada cual. Personalmente nunca me he considerado una persona demasiado nostálgica, sé que lo que ha quedado atrás ha quedado atrás, y que las cosas buenas del pasado no volverán... pero, gracias a Dios, tampoco las malas.

Y como última miniatura pintada en el año, este señor. Quizá mi subconsciente juegue malas pasadas.

En lo referente al pintado, éste ha sido un año brutal, en el que termino con la animalada de 328 miniaturas pintadas. Casi una al día. Y en realidad son más porque estos días en Madrid estoy pintando escenografía como un demente, aunque no la cuento en la escalada porque no sé cómo cuantificarla. Pero vamos, una locura todo. Si me lo dicen hace tres años no me lo creo, aunque claro, hay tantas cosas que han pasado recientemente que no habría creído hace tres años...

martes, 28 de diciembre de 2021

Las cosas frikis que vendrán en 2022

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras la entrada de repaso de lo que ha sido el año 2021 en términos frikis, completo la segunda parte de las entradas de fin de año con lo que cabe esperar del año próximo. Eso ya lo hice en 2020 y es curioso comprobar cómo algunas cosas se han cumplido respecto a lo que imaginaba, pero muchas otras no, y unas pocas de hecho se van a intentar trasladar a 2022. Al final, 2021 ha sido un año particular, que ha tenido cierta semejanza de normalidad en la última mitad, pero que no fue para nada normal en la primera, y eso ha condicionado mucho.

Os adelanto que intentaré que 2022 sea el año de las cargas de caballería imperiales

Pero de eso ya hemos hablado. Es hora de mirar al futuro, como siempre con optimismo injustificado, intentando obviar la manifiesta mezquindad de nuestros dirigentes (de izquierdas, de derechas y ambidiestros) y la apatía de buena parte de nuestros conciudadanos y confiando en que, de una forma u otra, 2022 será mejor que 2021, de la forma en que 2021 ha sido mucho mejor que 2020. Y voy a procurar que, al menos en lo friki (en lo demás también, pero eso no forma parte de este blog), eso efectivamente se cumpla, para lo cual usaré todos los trucos que conozco y algunos nuevos.

sábado, 25 de diciembre de 2021

El Niño Estelar

Saludos a todos, damas y caballeros.

Éstas son fechas destacadas, fechas en las que es fácil ponerse místico. Para los que somos católicos tiene un significado especial, pero incluso sin ser creyente se puede extraer un mensaje que todo ser humano puede entender, como es la paradoja de que la hora más oscura, o el día más oscuro en este caso, da pie al triunfo de la luz. Lo profundo del invierno dará paso, progresivamente, al sol y la calidez, alejando los horrores de la noche hasta llegar a la primavera, en que retorna la vida. Uno puede ser creyente o no, pero no puede sustraerse a la gran verdad que esconde esa paradoja.

La entrada de hoy trata precisamente sobre la paradoja que más me gusta en Warhammer 40k, y que tendrá mucho peso dentro del menú friki del año que viene, en principio y si todo se llega a concretar. Ya el año pasado me desmarqué con una entrada, como digo, un tanto mística, referida a la Niña de la Luz de Mordheim, y este año hablaré de algo que me gusta todavía más si cabe: el Niño Estelar.

jueves, 23 de diciembre de 2021

Creando un ejército de Guardia Imperial 2: El Color


Viene de: https://troglablog.blogspot.com/2021/08/creando-un-ejercito-de-guardia-imperial.html

La última vez que hablamos os dejé a mi regimiento de guardias depresivos tan afectados por una bacteria que se habían especializado en una guerra urbana en un mundo donde nada crece. Bien, bien. Ya tenemos la idea. 

Ahora la pregunta que sigue es: ¿Cómo se visten estos cenizos soldados?

He perdido la cuenta de la cantidad de esquemas que planteé para mis pequeños...


martes, 21 de diciembre de 2021

[El Reposo de los Muertos] Cuarto escenario: vientos de profanación

Saludos a todos, damas y caballeros.

Más o menos por estas fechas el año pasado estábamos presentando la campaña del Reposo de los Muertos, basada en Círculo de Sangre, una de las maravillosas cinco campañas que hubo en quinta edición. En ella, los bretonianos de Helios se enfrentarían al Culto de la Carne Inmortal por la posesión del Ulth Kanopesh, un artefacto de un terrible poder. Jugamos la partida primera, segunda y tercera de forma más o menos seguida, pero al final de la tercera tuvimos que hacer un parón para ampliar nuestros ejércitos hasta los 3000 puntos. Si a eso le sumamos que la última batalla ha estado en cierta forma "maldita", con muchos e insospechados problemas de agenda, se explica que hayamos tardado tanto...

Pero, finalmente, lo hemos conseguido.

Os dejo de momento con el escenario de la batalla, así como con relatos introductorios. Dentro de poco publicaré el informe de batalla. A diferencia de las tres partidas anteriores, ésta se jugó con el sistema de Warhammer Reforged (en lugar de sexta) y el escenario está pensado para tal, aunque seguramente no haya una gran diferencia si se jugara en sexta o cualquier otra versión.

domingo, 19 de diciembre de 2021

La Balada de Tar’Karach

Saludos a todos.

Hace poco mostré por aquí un elemento de escenografía que había creado a partir de miniaturas antiguas de paladines del Caos y unas columnas decorativas para tartas que había encontrado baratas por internet. Y como dije en su momento, lo había creado con una historia en mente. La idea era que se tratara de un monumento que conmemoraba el duelo llevado a cabo entre cuatro paladines de los Dioses Oscuros que se enfrentaron a muerte en un lugar del lejano norte, y del que ninguno salió vivo.

Inicialmente había pensado contar esa historia igual que cualquier otra, en el formato de un típico relato. Pero después me vino a la mente el modo en que estas historias se narraban y difundían antiguamente, a través de juglares o bardos en el centro y sur de Europa, y de escaldos en el norte. En concreto me acordé de la Endecha de Hildebrand y de su comienzo ("Oí contar que dos guerreros se enfrentaron en combate singular"), y en lo propia que es este tipo de introducción en las historias de tradición oral, en plan "yo no lo he visto pero me lo han contado". Y pensé que quedaría bien adoptar ese formato de cántico o poema a la historia de este elemento de escenografía, ya que está ubicado en tierras del Caos y ahí es así como se transmiten los relatos de hazañas y actos heroicos (y ese fenómeno de narrador no testigo es algo que también he tratado de reflejar al comienzo de la balada).

Sí, también influyó The Bard's Song, de Blind Guardian

Consideré también dotarlo de algo de rima, que aunque me hubiera llevado algo más de tiempo habría sido agradable de hacer, pero después pensé que, ya que se supone que el relato original es norse, quedaría más "realista" hacer que se tratara de una traducción al reikspiel, y por tanto la rima se hubiera perdido. Esto también me permitiría añadir algunas notas a pie de página o notas del traductor que enriquecieran la historia. Y por último, podría enmarcar el relato en una situación muy concreta: se trataría de una traducción encargada por un rico mercader del norte del Imperio que más de una vez ha oído recitar la balada a comerciantes norses y quiere saber más sobre ella. Desgraciadamente para él, algunos cazadores de brujas no habrían visto ese interés cultural con muy buenos ojos...

Sin más, os dejo con la balada "traducida". Ha sido divertida de escribir, así que no descarto hacer otra sobre otra temática diferente en el futuro, esta vez sí con rima, al estilo de la de Tomás el Errante que apareció en el libro de ejército de sexta edición de Hombres Bestia, y que me parece de los mejores relatos de GW.

Espero que os guste.

viernes, 17 de diciembre de 2021

Repaso friki a 2021

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace un año publiqué esta entrada, haciendo un repaso de cómo se había dado el año en términos frikis. En ella explicaba que esto era algo que llevaba haciendo en la intimidad desde hacía varios años, y el año pasado, ese año tan particular, me decidí a hacerlo en el blog como forma tanto de compartirlo con quien le pueda interesar (especialmente a quien haya sido partícipe de ello, no en vano esto es un hobby social) y compartirlo con mi yo del futuro. Me ha alegrado leer la entrada de 2020, sobre todo porque este año ha sido, en términos generales, mucho mejor. El año pasado por estas fechas estábamos acojonados con el coronavirus, y con razón, y este año pese a lo que digan los medios y las farmacéuticas el problema es el aumento, no de contagios, sino de los precios en general y la electricidad en particular.

Mi fantasía habría sido entrar en el Congreso con un hacha sierra, pero no ha podido ser. Quizá en 2022. Mientras tanto, y volviendo al tema, 2021 ha sido un año que se ha dado bien en muchos ámbitos de la vida, y el friki también. De hecho, ha sido un año en que he conseguido jugar 42 partidas, lo que supone estar a dos de las 44 que supone mi récord de partidas jugadas, en 2018. Dado que todavía quedan unos pocos días antes de que termine el año, es posible que lo supere, aunque no es algo que me preocupe demasiado. 

Lo único que me "molesta" es que esas partidas han estado muy centradas en un solo juego, pues 23 de ellas han sido de Warhammer Fantasy, lo que significa que he diversificado poco. Hay que tener en cuenta que el primer cuarto de año todavía tenía muchas restricciones de aforo y demás, con lo que no se podía jugar a juegos más "multitudinarios" y había que jugar partidas 1vs1, creando un sesgo a favor de juegos que casi siempre se juegan 1vs1 por una cuestión logística, como Fantasy. No obstante, en este último cuarto del año hemos podido diversificar más.

Os dejo pues con el resumen de este año.

miércoles, 15 de diciembre de 2021

[Informe de batalla] Operación Shatranj: Antipoda homini lupus

Saludos a todos, damas y caballeros.

Os traemos, justo a tiempo para terminar el año, la batalla final de la campaña "Operación Shatranj" de Infinity, la cual fue publicada por Fornidson justo a tiempo para terminar el año pasado. ¿Significa esto que hemos tardado un año entero en echar tres partidas de Infinity? Bueno, aparentemente sí, aunque eso se ha debido principalmente a las restricciones del primer tercio del año, a que he pasado poco por Madrid y a que hemos dedicado tiempo también a otras cosas. No obstante, sirva esta última batalla como testimonio para nuestra cabezonería, pues cuando nos proponemos algo lo terminamos... casi siempre.

En esta última partida el escenario era el de Candy Double, aparecido en el Dire Foes 7, y quien hacía de Candy Double en este caso era una atractiva científica rusa. Dado que había ganado las dos partidas anteriores, Fornidson contaba con el beneficio de poder incluir mercenarios (cosa que aprovechó para un bachi bazouk que le vino de lujo) y de poder repetir la secuencia de las consolas en caso de que no le conviniera, pues en el escenario hay que activar las consolas en un orden determinado.

lunes, 13 de diciembre de 2021

Murcia is a Lie: Express Delivery

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unos días nos juntamos los colegas del Troglablog, con presencia como artista invitado de Álvaro, del Club Antebellum pero que por sus pecados está viviendo ahora en Madrid, para continuar con la campaña de Murcia is a Lie. En este caso jugamos una escaramuza, no una carrera televisada. La diferencia es que, mientras los segundos son escenarios que te dan puntos de campaña (y por tanto, son los escenarios que determinan la victoria en la campaña), los primeros te permiten obtener latas, que es la moneda usada en Gaslands, para ampliar los equipos.

Por la derecha entran los coches, por la izquierda salen

El escenario que jugamos fue "Envío exprés" (Express Delivery), que se parece en cierta forma a las carreras que forman el escenario base de Gaslands. La idea es que hay que atravesar la mesa lo más rápido que puedas, pues los coches que tarden demasiado en salir quedarán descalificados, y una vez que los coches hayan abandonado se continúa la carrera en una mesa que se rehace. Nosotros, por cuestión de tiempo, solo llegamos a jugar una mesa. Además de ello, hay un paquete por cada jugador, los cuales se reparten al azar entre los participantes, y cada vez que dos coches de diferentes equipos choquen, se intercambian los paquetes. La clave es que acabar la carrera con el paquete propio dará más latas, por lo que es deseable ir al choque.

Como en el caso de la carrera televisada que hemos jugado, os dejo con un resumen de los momentos destacados de la partida.

viernes, 10 de diciembre de 2021

Ampliación de los no muertos

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace cosa de un año y medio publiqué esta entrada, mostrando el que era mi primer ejército terminado hasta la fecha, los no muertos. Ya avisaba en esa entrada que el concepto de ejército "terminado" es muy engañoso, pues todos sabemos que los ejércitos rara vez se terminan. A lo sumo, se consigue alcanzar una masa suficientemente amplia de miniaturas pintadas como para poder jugar con el ejército completamente pintado, que es a lo que me refería cuando publiqué esa entrada. Tenía suficientes minis pintadas como para poder echar una partida donde no hubiera nada en gris o metal. Pero yo era el primero que sabía que eso no terminaría ahí.

Un año después de esa entrada (es decir, hace unos meses) publiqué esta otra en la que mostraba mis planes para esa ampliación que todos sabíamos que iba a suceder. La necesitaba tanto por alcanzar los 3000 puntos necesarios para la última partida de la campaña del Reposo de los Muertos como por simple molonidad. Además, los colegas del blog me regalaron unas cuantas minis extremadamente sensuales y clasicorras, las cuales tenía que pintar sí o sí. Y eso es lo que he hecho.

miércoles, 8 de diciembre de 2021

Gaslands: El garaje de Clavy (Parte 1)

Gaslands! Qué pedazo de juego!

Gaslands es el responsable de que volviera al mundo de las miniaturas. Así, sin miramientos. Tiene todo lo bueno de los wargames y poco de lo malo. Es variado sin ser abrumador, es sencillo sin ser simplón, e incluso...es barato! Sin más dilación voy a enseñaros mis coches, en el orden el el que fueron creados.


Parte de mi Garaje

lunes, 6 de diciembre de 2021

[Fornidson] Escalada: noviembre 2021

Saludos a todos.

Os presento hoy mi escalada de miniaturas pintadas durante el mes de noviembre. No ha sido un mes en el que haya pintado gran cantidad, pero sí lo suficiente como para seguir avanzando en el objetivo de reducir la montaña de plástico gris. He de confesar además que me he dejado llevar un poco más por qué miniaturas me gustaría pintar antes que por qué miniaturas "debería" pintar. Pero como he dicho, lo importante es seguir avanzando.

Esto significa también que en diciembre voy a tener que centrarme en "hacer los deberes" y terminar aquellas miniaturas/unidades que no he ido pintando a lo largo del año (hombres bestia, os estoy mirando a vosotros, o más bien vosotros a mí, con caras suplicantes). Pero bueno, se trata solamente de un rebaño de gors y ungors, un chamán a medio pintar y rematar a los bestigors (nunca pensé que se me haría tan cuesta arriba terminarlos).

En cualquier caso, os dejo ahora con las fotos de las miniaturas pintadas en este relajado mes de noviembre. Espero que os gusten.

sábado, 4 de diciembre de 2021

Mis facciones en Gaslands

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ahora que Gaslands ha vuelto a entrar en nuestras vidas, me he animado a terminar sendos equipos que tenía pendientes desde hace tiempo: el primero de ellos nada menos que desde primavera del año pasado, cuando conversioné un pequeño coche que debía ser el germen de mi equipo de Warden. La idea siguió ahí, no retomamos Gaslands, y ya lo dejé para más adelante. Ahora, con el retorno de la campaña de Gaslands y para gran regocijo de mis hijos, a los que les ha caído algún Hot Wheels como consecuencia de estar en el lugar apropiado en el momento oportuno, me he puesto manos a la obra, terminando ese proyecto y añadiendo otro.

Imagen de Sergey Kondratovich

En la campaña estoy participando con mis caballeros-piloto de NeoCamelot, y concretamente con Sir Héctor, un auténtico salvaje piromaníaco. Este equipo, que a nivel de reglas es de Rutherford, fue diseñado y pintado por Clavy, siendo el único artífice del mismo. Lo muestro aquí por ser completos, pero es a él a quien corresponde el merito. Los otros dos (claramente menos sensuales, no en vano Clavy es un maestro pintor) sí que son míos.

Os dejo con ellos. Espero que os gusten.

jueves, 2 de diciembre de 2021

Proyecto Imperio: tercera sección terminada, milicia

Saludos a todos, damas y caballeros.

Desde el primer momento quise que el Proyecto Imperio fuera con calma: había acabado hasta las narices de pintar regimientos enormes con los no muertos, y los imperiales iban a requerir mucho más esfuerzo, así que decidí tomármelo con calma y avanzar al ritmo que buenamente pudiera y quisiera, disfrutando de cada miniatura para no acabar saturado.

Imagen de Irina Trifonova

Eso llevó a que la primera sección, compuesta casi en su totalidad por tropas estatales, tardara casi un año en terminarse. La tortura de pintar pijama tras pijama de amarillo y negro fue algo que solo conseguí sobrellevar espaciándolo lo suficiente en el tiempo como para coger fuerzas entre tanda y tanda. Pero lo cierto es que después ha ido todo mucho más rodado, terminé poco en terminar la segunda sección y todavía menos en la tercera, que es lo que os traigo hoy.

martes, 30 de noviembre de 2021

[Soter] Escalada: noviembre 2021

Saludos a todos, damas y caballeros.

Creo que, llegados a este punto, ya no soy el único que vive en el futuro, sino que todos, quien más y quien menos, empezamos a mirar de reojo a 2022. Entre unas cosas y otras, diciembre es para muchos un mes prácticamente inhábil (para otros una locura de mes, seguramente) en el que los trabajos se dedican a cerrar el año y procurar dejarlo todo lo más ordenado posible para el siguiente.

Y ojo que ahí falta lo de Infinity

Este ánimo es lo que explica también, en cierta forma, mi escalada de este mes. Tras firmar un año brutal en términos cuantitativos, quiero aprovechar noviembre y diciembre para ir cerrando flecos sueltos y poder entrar en 2022 sin "cargas" de este año, un nuevo comienzo, pues pretendo que haya varios cambios en este año próximo, los cuales he explicado parcialmente aquí.

domingo, 28 de noviembre de 2021

Los Amantes de Remas: epílogo

Saludos a todos, damas y caballeros.

Quienes hayáis estado siguiendo la campaña de "Los Amantes de Remas" pensaréis que este epílogo llega antes de tiempo. Estaba pensada para ser un enfrentamiento tipo al mejor de cinco, con un escenario dos que favoreciera a los mercenarios y un escenario tres que favoreciera al Imperio, de forma que no se produjera un decepcionante 3-0. El Imperio ganó la primera partida, los mercenarios la segunda, el Imperio de nuevo la tercera y los mercenarios la cuarta, poniéndose pues en 2-2 y dejando la batalla final para determinar el vencedor.

Caretas fuera, la campaña ha ido de esto

Sin embargo, el mismo día de la partida, Chernov me pidió que le recordara qué escenario íbamos a jugar. Yo le dije que estaba previsto que fuera una batalla campal normal pero con comandantes, héroes y jefes de unidad dando el doble de PV por su eliminación, representando los esfuerzos de las familias Del Piero y Wallenstein por acabar la una con la otra. Él me dijo que bien, pero que realmente a quien quería matar era a la olla caliente, que tantos quebraderos de cabeza le había causado a lo largo de la campaña. Yo le dije que coincidía con él, pues a quienes realmente quería masacrar no era a sus oficiales sino a sus malditos enanos, que tanto habían resistido en cada batalla. Odio a los enanos.

Así que, visto que cada uno de nosotros tenía sus propias rencillas que solventar, al margen de las reglas del escenario, le propuse a Chernov que, como buenos humanos, dejáramos la campaña en un empate y dedicáramos esa última partida, no a cumplir los objetivos de la misma, sino a satisfacer nuestras vendettas particulares. 

viernes, 26 de noviembre de 2021

[Informe de batalla] La batalla del Monte Negro

Saludos a todos, damas y caballeros.

Continuamos con la campaña de Los Amantes de Remas, que va ya por la cuarta partida después de que el Imperio se pusiera 2-1 en la partida anterior. Esta batalla era, pues, la oportunidad de que el Imperio ganara la campaña... ya veréis si eso ha sucedido o no.

Creo que el aire a "La Princesa Prometida" que le está quedando a esta campaña está logrado

Para esta cuarta partida decidimos usar las reglas de objetivos aleatorios que aparecieron en Cargad, pensando que podían dar un giro interesante a la clásica batalla campal. Lo cierto es que así fue, aunque no llegáramos a cumplir casi ninguno. Chernov obtuvo como objetivo principal "asesinar un personaje" (le tocó mi general) y "destinado" como objetivo secundario, mientras que yo obtuve "buscar y destruir", eligiendo Chernov a su unidad de enanos como unidad a la que debía aniquilar (cosa que me pareció bien, porque odio a los enanos) y "asesinar al hechicero". Dado que tenía que matar a los enanos y al hechicero elfo de Chernov, quedaron misiones de supremacista humano, lo cual está bien, porque tanto enanos como elfos merecen morir.

martes, 23 de noviembre de 2021

Proyectos para 2022: los perdidos y los condenados

Saludos a todos, damas y caballeros.

Mediante esta entrada abro un nuevo proyecto... que en realidad no es tal, sino la continuación del Proyecto Devoradores de Mundos que he estado desarrollando a lo largo del año. Desde el primer momento tuve claro que, narrativamente, mi ejército de Khorne de 40k estaría formado por marines en una pequeña proporción y por una ralea de mutantes, renegados, asesinos, piratas, zelotes, engendros y gentuza en general en su mayor parte. 

Esta imagen se me quedó grabada en cuanto la vi. Me parece una representación cojonuda de una horda de enemigos saliendo del PUTO INFIERNO

Esta ha sido también la forma en que he querido organizarme los proyectos, dedicando 2021 a los marines y 2022 en adelante a esa segunda parte. La razón por la que los marines han ido primero es porque son pocos, lo que me permite dos cosas: por un lado, terminar el proyecto en un año (cosa que estoy intentando hacer en estos últimos meses) y, por otro, tener un ejército ya jugable en 40k recurriendo solo a ellos. Algo que iba a tardar mucho más en hacer en caso de que quisiera hacerme un ejército empezando por los Perdidos y los Condenados, pues eso son muchas, muchas miniaturas.

Vamos pues a ver cómo se estructura el proyecto.

domingo, 21 de noviembre de 2021

La Liberación de Aaxen IV (VI)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ahora ya sí, llegamos al final del relato de mis Devoradores de Mundos en Aaxen IV, después de la primera parte, segunda, tercera, cuarta y quinta. Como decía en la entrada anterior (la quinta) me ha quedado un poco más largo de lo esperado, pero creo que así tiene un desarrollo más armónico. Tampoco había necesidad de acortarlo artificialmente.

Esta última parte se centra, como es natural, en el combate final entre Vlad Khorgal y el Dragón. De forma bastante lógica, Vlad Khorgal va a vencer, es un personaje que me inventé hace un año y no tengo ganas de darle un final rápido. Supongo que, a estas alturas, quienes hayáis seguido los relatos ya os habéis podido hacer una idea precisa de la naturaleza del Dragón. La última parte daba unas cuantas pistas, así que no creo que eso tampoco os sorprenda.

En todo caso, lo que sí espero es que os guste. Os dejo con el desenlace.

viernes, 19 de noviembre de 2021

[Informe de batalla] Muerte en el bosque: los monolitos oscuros de Modryn (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace un par de días publiqué la primera parte del informe de batalla del segundo trimestre de Muerte en el bosque. Al ser una batalla a tres partes, pese a ser pequeña (1000 puntos por bando) estaba quedando una entrada bastante larga, con lo que preferí reservar la segunda parte de la batalla para una nueva entrada y no quemar las pestañas de quien se atreva a leer esto.

Las listas que usamos están en la entrada de la primera parte de la batalla, que he enlazado anteriormente, mientras que las reglas del escenario en cuestión están aquí. Dicho eso, continuamos.

miércoles, 17 de noviembre de 2021

[Fornidson] Escalada: octubre 2021

Saludos con retraso.

Algo más de medio mes después os muestro mi escalada correspondiente al mes de octubre. No he podido colgar antes nada, y gran parte de lo que vais a ver aquí ya apareció en esta entrada de Halloween, pero hubo algún añadido posterior, de alguna miniatura que estaba avanzada pero no totalmente completa cuando se publicó esa entrada.

De hecho, todo lo que pinté en octubre se puede resumir en miniaturas de Halloween, concretamente calabazas, ya que la idea era usarlas para un escenario de Mordheim que pensábamos jugar el puente de Todos los Santos. Al final no llegamos a jugar esa partida, pero porque Mordheim es un juego que en el Troglablog ya hemos determinado que está maldito: han sido muchas ya las ocasiones en que las íbamos a reunirnos para continuar con la campaña pero que finalmente en el último momento ha habido que abortar planes. Aun así somos optimistas y seguimos pensando que algún día seguiremos con ella.

Temática única en octubre

Por cierto, no publiqué las reglas del escenario en nuestra sección de los Martes de Mordheim porque hay multitud de sorpresas que quería que los demás miembros del Troglablog descubrieran sobre la marcha, y que no las supieran de antemano. Pero cuando se juegue esa partida (a ver si con suerte antes de que acabe el año), aparecerán en el blog.

Os dejo ahora con los progresos del mes pasado. Espero que os gusten.

lunes, 15 de noviembre de 2021

[Informe de batalla] Muerte en el Bosque: los monolitos oscuros de Modryn (I)

Saludos a todos, damas y caballeros.

La campaña/escalada de Muerte en el Bosque sigue adelante. Lentamente, como sucedió el año pasado, pero sigue adelante. Tras jugar hace unos meses la partida correspondiente al primer trimestre, y que podéis ver aquí, Fornidson, Sede y yo jugamos hace poco la partida del segundo trimestre, que es lo que os traigo hoy.

El escenario que jugamos fue colgado en esta entrada. La idea era, de nuevo, hacer una batalla de ocupar una posición, pero habiendo varias posiciones a ocupar y determinando aleatoriamente cuál debía ser ocupada por cada ejército. La verdad es que quedó una partida bastante interesante, y pese a jugar a solo 1000 puntos no echamos para nada de menos la emoción que puede haber en partidas de mayor tamaño. También hay que decir que esta partida rompió parcialmente una de las reglas de la campaña/escalada, que es jugar con todo pintado, pues los bestigor de Fornidson estaban sin terminar. Pero, para no esperar más, lo dejamos pasar.

Al ser una batalla de tres bandos, me queda un informe de batalla muy largo, por lo que lo voy a separar en dos entradas. Os dejo con la primera parte. Espero que os guste.

sábado, 13 de noviembre de 2021

Los monolitos oscuros de Modryn (escenario)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Os traigo un escenario que jugamos para la batalla del segundo trimestre de Muerte en el Bosque, la campaña/escalada de este año. Esta campaña tiene la particularidad de que se está desarrollando entre tres bandos: elfos silvanos, elfos oscuros y hombres bestia (aunque contamos con que podremos engañar a un colega que lleva altos elfos para que la última batalla sea un buen 2vs2), y, consecuentemente, nos obliga a diseñar escenarios que tengan en cuenta esta particularidad. Lo normal en batallas de tres bandos es que acaben degenerando en un dos contra uno, o que uno se quede en su sitio sin moverse esperando a que los otros dos se maten, particularmente si tiene buen disparo o magia.

Imagen de AM-Markussen

Para evitarlo, procuramos hacer escenarios que recompensen el moverse. En la primera partida jugamos el escenario "La Batalla de Bogwurst" del reglamento de sexta edición, clásica partida de capturar un objetivo central, que en este caso era el oráculo. Lo que os presentamos en este caso es, como digo, la que jugamos para la partida del segundo trimestre, que no deja de ser una variación sobre este escenario que nos inventamos sobre la marcha, pero bueno, os puede resultar interesante.

Os dejo con el escenario y con notas sobre las razones por las que tomamos determinadas decisiones, por si queréis cambiarlas para adaptarlas a vuestras batallas. Espero que os guste.

jueves, 11 de noviembre de 2021

Los siervos más fanáticos de Sauron: estado del proyecto

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace cosa de trece meses escribí esta entrada, en la que dije que uno de los proyectos que pretendía desarrollar durante el año era crear un ejército de Hombres del Este para ESDLA. Por aquel entonces estábamos jugando mucho a este maravilloso juego, concretamente en su versión de Compañías de Batalla, como muestran entradas como ésta. Ese impulso se fue apagando, pero la intención de armar un ejército seguía ahí.

Imagen de wynahiros

Lo que os traigo es el resultado de ese proyecto. No lo considero terminado, como diré posteriormente, pero sí he cumplido con los objetivos que me había marcado a principios de año. Es posible que fueran poco ambiciosos y que deba llevar esto un poco más lejos, pues se me ha quedado un ejército de unos 550 puntillos, lo cual, sin tener todavía mucha idea de ESDLA, creo que es más bien poco. Esto es especialmente cierto si se tiene en cuenta que buena parte del proyecto se lo compré ya pintado a Chernov, con lo que mi mérito aquí es prácticamente nulo. Pero bueno, no deja de ser el germen de una pequeña pero letal fuerza al servicio de Mordor.

lunes, 8 de noviembre de 2021

Primera sangre

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace unas semanas jugamos la tercera partida de "Los Amantes de Remas", partida que reseñé en este informe y que contó con la aparición estelar de Leopold Wallenstein, mi general imperial, representado en reglas como un Conde Elector en sexta (otro motivo por el que no me gusta mucho sexta, pero eso es otro debate) y en miniatura por la extraordinaria mini de Ricco, un auténtico pepino.

Imagen de Donglu Yu

Trasfóndicamente éste fue, además, el bautismo de fuego de Leopold. El relato busca reflejar esas sensaciones que ha tenido en su primera batalla, en la medida en que yo pueda transmitirlo, pues nunca he entrado en combate (y nadie vivo a día de hoy ha entrado en combate medieval, que debía ser más íntimo y personal). En todo caso, quería dejar constancia de la que, espero, sea la primera de muchas batallas, y en las que espero que tenga un papel destacado... un Conde Elector no es un gran perfil la verdad, pero que te mate un pagador mercenario en desafío es un poco insultante.

Os dejo con el relato. Espero que os guste.

sábado, 6 de noviembre de 2021

La Liberación de Aaxen IV (V)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Continuamos con las andanzas y desventuras de Vlad Khorgal y la panda de tarados que ha reunido en el desafortunado planeta de Aaxen IV. Os dejo los enlaces a las partes primera, segunda, tercera y cuarta.


Mi intención era terminar la saga ya en este relato, en línea con los otros relatos largos que he ido publicando en el Troglablog, a saber El Vigilante, que tenía cuatro partes pero también una introducción (para un total de cinco), y La Anabasis de Seadrake, que llegó a tener otros tantos episodios. La referencia que uso son los relatos aparecidos en la antigua Inferno, una revista que era un auténtico pepino, y en el que los relatos tenían una extensión media de unas 4500-5000 palabras. En este caso, la Liberación de Aaxen IV va a ser más extenso, yéndose hacia las 8000, y no termina aquí, sino que tendrá que haber una sexta entrega, pues de lo contrario tendría un final, en mi opinión, demasiado brusco.

Os dejo pues con el relato. Espero que os guste.

jueves, 4 de noviembre de 2021

[Informe de batalla] Todos los caminos llevan a Remas

Saludos a todos, damas y caballeros.

Continuamos con la campaña de Los Amantes de Remas, en este caso con su tercera partida, tras haber jugado la primera y la segunda. Si recordáis, la idea de la campaña era que la ganara el que antes llegara a tres triunfos en un máximo de cinco partidas, y para asegurarnos que haya al menos cuatro y no se convirtiera la campaña en un decepcionante 3-0 en tres partidas, la segunda partida era favorable a los mercenarios, y la tercera me era favorable a mí.

Imagen de VityaR83

Efectivamente, para esta tercera partida jugamos "La Batalla de la Necrópolis", el infame escenario en que el ejército atacante tiene que terminar con un tercio de sus puntos, sin contar personajes ni monstruos, en la zona de despliegue del rival. Una risa, vamos. Esa misma partida la jugamos Chernov y yo en "Manuscrito hallado en Zaragoz", así que en esta campaña reeditamos el duelo invirtiendo los papeles.

martes, 2 de noviembre de 2021

[Soter] Escalada: octubre 2021

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como he dicho varias veces, soy un hombre que vive permanentemente obsesionado con el futuro. El hecho de que YA estén vendiendo adornos de Navidad me lo pone fácil la verdad, y me hace pensar que no solo no debo ser el único sino que debe ser una manía más extendida de lo que pienso. En todo caso, cuando llegamos a estas fechas con frío, oscuridad y devastación en general, cuando cambian la hora y demás, empiezo a desear que los días pasen cuanto antes para que llegue ya el año nuevo (y los días empiecen a alargarse).

Ahí faltan 10 guardias negros

Eso, en términos pictóricos, se traduce en que estoy ya más preocupado de ir cerrando cosas y de diseñar la escalada del año que viene. Algo he avanzado respecto a cómo quiero que sea en esta entrada, con intención de ajustarla más a lo que seguramente empiece a hacer a partir de ahora en términos de frikismo. Esta escalada me está dejando la sensación agridulce de tener un cojón de miniaturas pintadas y varios proyectos en rojo. Pero lleva así todo el año. Como dijo Koeman mientras duró, es lo que hay.

domingo, 31 de octubre de 2021

Miniaturas terroríficas para Halloween (II)

Saludos a todos, damas y caballeros.

El año pasado, por estas fechas, Fornidson propuso el que sería el primero de los llamados "Proyectos Troglablog": una tanda de miniaturas terroríficas para Halloween, pintada cada una por cada uno de los cinco tres miembros del Troglablog. Tras otros dos proyectos (los Reyes Magos y uno de médicos), Clavy quiso reeditar este proyecto este año, y bueno, dijimos que sí. Total, tenemos muchas miniaturas terroríficas para pintar... aunque él se dio cuenta, después de proponerlo, de que no tenía ninguna, y tuve que regalarle yo la suya. El muy melón.

En cualquier caso, ya conocéis la jugada: cada uno de nosotros presenta una cosa apropiada para el proyecto en cuestión, miniaturas terroríficas en este caso, y se puede decir que yo siempre presento la miniatura más clásica, Fornidson la más curiosa, y Clavy la mejor pintada. Os dejo que juzguéis vosotros si se repite la tónica.

viernes, 29 de octubre de 2021

Miserere Mei

Saludos a todos, damas y caballeros.

Terminamos con el último informe de batalla narrado del torneo de Infinity que se jugó en Antebellum... hace casi dos semanas ya. Es acojonante lo rápido que pasa el tiempo. 


Tras las partidas contra los caledonios de Roco y los corregidoreños de Laconius, tocó enfrentarse a los rusos de Fer aka Baran en la misión de suministros, en una maravillosa mesa de Antebellum que llamamos cariñosamente "NeoFalujah". Curiosamente, el recorrido fue en cierta forma paralelo al que hice en el último torneo en que había participado, en el que gané las dos primeras partidas y me enfrenté al final contra los rusos. Como en aquella ocasión, perdí esta tercera partida, pero echamos un buen rato, que es de lo que se trata.

Os dejo con el relato de esa última partida. Espero que os guste.

martes, 26 de octubre de 2021

Muerte en el bosque: tercer trimestre

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos sacando adelante la campaña/escalada de este año como buenamente podemos, con algo de retraso (sobre todo en lo que se refiere a las partidas, como nos pasó el año pasado), pero sin dejarla parada. Y aunque hayamos presentado a finales de mes una entrada que debería ir a principios, aquí está, que al fin y al cabo es lo importante.

Debo decir que Sede está manteniendo el tipo de forma heroica, especialmente si tenemos en cuenta que es quien está pintando el ejército más complejo de los tres con sus silvanos. Yo más o menos me mantengo, y Fornidson es el que va quedándose un poco más atrás, lo cual no lo digo en modo alguno como acusación. Es más, teniendo en cuenta que pinta entre examen y examen de oposición, bastante bien lo está haciendo.

Os dejo con lo pintado por cada uno.

domingo, 24 de octubre de 2021

Protego nos in proelio

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos con las partidas combatidas en el torneo de Infinity de hace una semana. Tras describir aquí, narrativamente, la primera de ellas, contra los caledonios de Roco, hoy toca hablar de la partida contra los corregidoreños de Laconius. El primer y el último warcor de Almería, si hubiera aparecido también Emilio aka Merongrorn seguramente hubiera jugado contra él también visto que la cosa iba de warcors, pero no pudo acercarse.

Una mesa extraordinaria. ¿Imita al desierto de Tabernas? Puede ser...

Describir las cosas de forma narrativa me obliga a tomar ciertas licencias por mor de la coherencia, pero lo cierto es que fue una partida disputada hasta la última orden: jugamos la misión "Borrado de Memoria", y Laconius había hecho las listas de forma aleatoria por aquello de ser el organizador del torneo, con lo que tenía muy pocas opciones de destruir mis servidores, mientras que yo tenía unos tres caballeros con espadas muy afiladas. Sin embargo, se defendió como gato panza arriba y evitó que llegara hasta ellas, y si no empatamos fue porque, en su última orden, un Evader no consiguió activar una consola.

Os dejo con la narración de la partida. Espero que os guste.

viernes, 22 de octubre de 2021

Proyectos para 2022: punto de partida

Saludos a todos, damas y caballeros.

Dando una vuelta por el blog hace un par de días me reencontré con esta entrada, en la que detallaba los proyectos en los que pretendía trabajar a lo largo de 2021. Me hizo mucha ilusión verla aunque solo fuera por contrastar el estado mental en que me encontraba yo, y me atrevería a decir que el país en general, hace exactamente trece meses: por aquel entonces esperábamos un otoño y un invierno que prometían ser duros de cojones, y efectivamente lo fueron, mientras que ahora todos, salvo quizá Margarita del Val, miramos el futuro con optimismo. Al menos en lo que se refiere al bicho famoso.

Al igual que el año pasado, invocamos la protección de Stillman para los proyectos futuros

Hay una frase que me gusta mucho y que ha aparecido más de una vez en el blog, que es "Recedant vetera, nova sint omnia". Esto procede de un cántico escrito por Santo Tomás de Aquino y significa "atrás lo viejo, que todo se renueve". En lo que se refiere al hobby, 2022 va a ser un año en que voy a seguir esa máxima, pues preveo que van a cambiar muchas cosas. Algunas ya han empezado a cambiar, aunque en realidad tenga más de vuelta a los orígenes o de retomar hábitos que habían quedado en suspenso una temporada. Ahí tenemos, a modo de ejemplo, el retorno de la campaña de Gaslands o la vuelta de los torneos de Infinity

Sin embargo, mi forma de enfocar los proyectos va a cambiar también, creo. Voy a dejarlo por escrito porque seguramente me hará ilusión encontrarme la entrada de aquí a un año, especialmente si de aquí a un año estamos mejor que ahora... que esperemos que sí. Esperemos que todo vaya siempre a mejor.

miércoles, 20 de octubre de 2021

Laeti, triumphantes

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tal como prometí en esta entrada, iré describiendo brevemente y de forma narrativa las diversas partidas que jugué en el torneo de Infinity celebrado en Antebellum. No serán informes de batalla como tal porque no quería detenerme en hacer tantas fotos como para poder redactar uno para no dar por saco a los rivales en medio del torneo, pero hay suficientes como para verla magnificencia visual de un torneo en Antebellum.



Esta primera partida la jugué contra Roco, primer warcor de Infinity en Almería, quien introdujo el juego allá por N2 (puede incluso que N1... tendré que preguntarle). Como en toda lista caledonia que se precie, había una buena cantidad de camuflados, highlanders y hombres lobo, pero Roco es un gran hombre e incluyó también cosas más "tropicales" como un mormaer, un Wulver... y nada menos que a William Wallace!

Os dejo con el relato de los acontecimientos. Espero que os guste.

lunes, 18 de octubre de 2021

Torneo de Infinity en Antebellum

Saludos a todos, damas y caballeros.

Ayer mismo se jugó en el Club Antebellum un torneo de Infinity entre nosotros, organizado por el warcor no oficial (no oficial porque Corvus Belli se toma las cosas con calma y misterio, como buenos gallegos) actual de Almería, Laconius. En cuanto se dijo que se iba a organizar un torneo me apunté de cabeza, pues tenía muchas, muchas ganas de volver a un torneo de Infinity. Llevaba de hecho más de un año sin poder participar en uno, lo cual en buena medida se debe a que en el último año, por circunstancias obvias, no se han podido organizar torneos. Otro paso más para recuperar la tan ansiada normalidad.

Infinity regresa para recordarnos que el futuro es brillante y colorido

Respecto a ese último torneo del que os hablo, os hice pequeños reportajes narrados aquí, aquí y aquí. Para no dar por culo a los rivales no hago suficientes fotos en las partidas como para hacer informes de batalla, pero en mis tiempos escribía pequeños relatos de cada partida que jugaba en Infinity, no solo por mi enfermizo amor por la narrativa, sino porque me servía para anotar los errores que cometía (en un juego con tantas cosas a recordar como Infinity, eso es útil) de forma que no me volvieran a suceder. Pienso hacer lo mismo, que es escribir un pseudo-informe narrado someramente de cada partida, en buena medida para tenerlo yo guardado cuando relea esto de aquí a diez años, Dios mediante, y también porque los torneos de Infinity en Antebellum son un auténtico espectáculo visual. Sin embargo, por el momento lo que traigo es una entrada general sobre el torneo.

sábado, 16 de octubre de 2021

Mis personajes en Warhammer Fantasy

Saludos a todos, damas y caballeros.

Hace cosa de un año y medio os mostré los personajes que uso habitualmente en mi narrativa en Infinity (o usaba... más de uno ha muerto ya). Lo curioso es que Infinity no es un juego que se preste particularmente a lo narrativo, si bien yo creo que lo hace más de lo que la mayoría cree, pero es evidente que no es un Mordheim... o un Warhammer Fantasy, aunque solo sea porque estos juegos han tenido muchos más años para desarrollar un Trasfondo mucho más intenso.

Con lo que desde entonces he querido hacer una entrada semejante para esos otros juegos con un peso narrativo más potente. De hecho, con Chantal tengo pendiente hacer algo parecido a lo que hizo Fornidson en esta entrada con Trifón, siendo ambos dos los personajes seguramente más relevantes del Troglablog, ambos nacidos en sendas campañas de Mordheim y que han dado el salto a cotas mucho, mucho más altas.

Sin perjuicio de esa entrada específica para Chantal, que es quien más lo merece de todos mis personajes por ser la que tiene más Trasfondo escrito con diferencia, y que llegará cuando resuelva un pequeño asunto que tiene entre manos, os dejo con la entrada de mis personajes en Fantasy. Esta entrada no va a crear nada nuevo, pero servirá como recopilatorio de distintas cosas que están por ahí sueltas en el blog y, en ese sentido, espero que os guste.

jueves, 14 de octubre de 2021

[Informe de batalla] Operación Shatranj: juegos encriptados

Saludos a todos, damas y caballeros.

Tras haber jugado en mayo la primera partida de Operación Shatranj (y haberla publicado hace un mes en esta entrada), Fornidson y yo quedamos para jugar la segunda partida aprovechando mi visita mensual a la capital del Reino. Los malditos discípulos del Anciano de la Montaña le habían dado una buena paliza a mis rusos en la primera partida, y ahora la Madre Patria exigía venganza sobre esos ninjas yonkis islamistas.

El escenario que jugamos fue Tres en Raya, una reliquia de hace varios ITS cuando Corvus Belli pensaba que no había nada mejor que dedicar entre el 50% y el 75% de tus órdenes en toquetear consolas. Lo cual no tiene nada de malo, al contrario, una cosa que siempre me ha gustado de Infinity es que mandas a la gente a matar y eventualmente morir por algo, y ese algo en este caso es hacer un tres en raya gigante y letal mientras rusos espaciales y Hassassin futuristas se lían a tiros. Perfection.

lunes, 11 de octubre de 2021

Murcia is a Lie: Flag Tag

Saludos a todos, damas y caballeros.

Como dije hace unas entradas, mi intención en este nuevo curso, aprovechando la progresiva vuelta a la normalidad, es dedicar más tiempo a juegos que en estos últimos meses he tenido más abandonados, que son sobre todo aquellos que se juegan entre más gente en lugar de 1vs1. Entre ellos, uno de los objetivos prioritarios era Gaslands, y de ahí que, como mostramos en esta entrada, hayamos reiniciado entre todos una campaña, Murcia is a Lie Refuelled.

Hace unos días tuvimos oportunidad de jugar la primera partida de la campaña, aprovechando el cumpleaños de Clavy, el cual últimamente es celebrado con una buena ronda de Gaslands, buena costumbre que estamos contentos de haber podido recuperar. Lo que os traigo aquí no es tanto un informe de batalla, pues hacer uno de Gaslands es bastante complejo en realidad, como una selección de los mejores momentos de la partida. Lo que se vería en los videoresúmenes de dos minutos de la carrera. Los highlights. Lo más sexy de lo más sexy.

sábado, 9 de octubre de 2021

La Liberación de Aaxen IV (IV)

Saludos a todos, damas y caballeros.

Seguimos con el relato de La Liberación de Aaxen IV, el cual, tras las partes primera, segunda y tercera, va acercándose a su desenlace.

Esta parte del relato es un tanto turbia, las cosas como son, y eso es algo en lo que me quiero detener. Al inicio de todo, el Caos era una cosa jodidamente turbia, pero turbia de verdad. Sirva de ejemplo este relato, el cual me parece muy adecuado para ilustrar lo que digo. Eso es algo que se ha ido relajando a medida que GW se iba a) haciendo más popular y en estrecha relación con eso b) llegando a más niños. Forma parte de la misma lógica que tener diablillas del dios del placer llevando sujetador, que es como si los demonios de Nurgle estuvieran vacunados. 

En mi caso, quiero que haya una parte turbia en el relato. Vlad Khorgal es un tipo que lucha contra la tiranía, lo cual está bien, pero es un jodido psicópata demente, lo cual ya no está tan bien. No quiero crear lo que llamaría un "efecto Argel Tal" por el cual un traidor poseído adorador de demonios acaba siendo un tipo con el que te irías de cañas porque en el fondo es buena gente. No es buena gente. NADIE en 40k es buena gente. 

Habiendo hecho este matiz, os dejo con la continuación del relato. Espero que os guste.

miércoles, 6 de octubre de 2021

Murcia is a lie Refuelled

Saludos a todos, damas y caballeros.

No hay mal que cien años dure, y por más que le pese a algunos, que no se cansan de anunciar una ola al mes o que se reinventan para convertirse en comentaristas oficiales de cada desgracia, parece que, ahora sí, lo peor de la crisis sanitaria ha quedado definitivamente atrás. Y con el retorno a la normalidad, llega también el retorno acosas que se han ido teniendo que posponer o que han sido más difíciles de cuadrar en épocas de mayores restricciones. Y una de esas cosas es Gaslands.

SEEEEEEEEEEEEHHHHH

Hace veinte meses (no los dieciocho del dibujo, pero nos vale) comenzamos una campaña televisada de Gaslands, Murcia is a Lie, dando el toque patrio al "Mars is a Lie" propio del juego. Solo llegamos a jugar una partida, la cual fue a finales de febrero, cuando ya había casos confirmados de coronavirus en España y la inquietud (que por entonces era calificado como alarmismo, recordemos... menudo post más furioso me está quedando) comenzaba a calar, pero no podíamos ni sospechar lo que llegaría después. Como digo, se complicaron varios proyectos, pero simplemente se pospusieron hasta un momento mejor... momento que ha llegado.

Voy a introducir esto con un pequeño relato, y después os comento la campaña. Aprovechando la furia que me invade, he decidido llamarla Refuelled, no solo por la referencia a la expansión de Gaslands sino por lo que están pasando nuestros amables vecinos británicos... quienes parecen haber encontrado unos aliados inesperados.

lunes, 4 de octubre de 2021

[Informe de batalla] Vendetta entre las viñas

Saludos a todos, damas y caballeros.

Os traigo el segundo escenario de la campaña Los Amantes de Remas, en el que 1000 puntos de imperiales deben intentar causar el máximo número posible de bajas frente a 2000 puntos de mercenarios antes de ser irremediablemente masacrados. Dado que la campaña la ganaría el mejor de cinco, la diseñamos de forma que los escenarios dos y tres estuvieran claramente decantados a favor de uno y otro bando, intentando así evitar un 3-0 en las tres primeras partidas. Además, Chernov había jugado este mismo escenario como defensor en Manuscrito Hallado en Zaragoz, así que en este caso decidí hacer yo de defensor y él de atacante.

De nuevo usé tropas de algunos colegas, aunque en este caso fueron solamente los herreruelos. Poco a poco voy completando mi ejército imperial a medida que vamos jugando la campaña, y confío en tener más para la próxima y no depender de tropas de otros jugadores, aunque va a ser complicado. 

sábado, 2 de octubre de 2021

[Fornidson] Escalada: septiembre 2021

 Saludos a todos.

Este mes, como os dije, no iba a ser muy prolífico en cuanto a miniaturas pintadas, o al menos así lo pensaba antes de que comenzara. Y si bien es cierto que una vez más la unidad de bestigors se ha retrasado (y se me empiezan a acumular otras cosas de hombres bestia), al final sí he conseguido pintar varias miniaturas, aunque varias fueran poco exigentes en tiempo. Confío en que ahora en octubre pueda ser un poco más constante y comprometido con mis objetivos, y por fin esos auténticos hijos del Caos acaben el mes con color.

De momento os muestro lo de septiembre, que espero que os guste.